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Matriz.h
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Matriz.h
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#ifndef _MATRIZ_H_
#define _MATRIZ_H_
#define RED "\x1B[31m"
#define GRN "\x1B[32m"
#define YEL "\x1B[33m"
#define BLU "\x1B[34m"
#define RESET "\x1B[0m"
/*
Valor 1 caso queira ver todos os passos dados pelo estudante.
Obs: Caso não queira acompanhar o passo a passo durante este processo,
comente a linha 105 do arquivo Matriz.c
*/
#define MODOANALISE 1
#include "Pilha.h"
typedef struct Matriz{
char **labirinto;
char **solucao;
int linhas, colunas, chave, qntMovimento;
int linhaInicial, colunaInicial, colunaFinal;
}Matriz;
void alocarMatriz(char ***matriz, Matriz matrizEscolhida);
void desalocarMatriz(char **matriz, int linhas);
void preencherMatrizSolucao(Matriz matriz);
void mostrarMatriz(Matriz matriz,char **matrizEscolhida);
void preencherMatrizLabirinto(FILE *arq, Matriz labirinto);
void inicializarMatrizSolucao(Matriz TAD, char ***matrizSolucao);
int movimenta_estudante(Matriz *matriz, Pilha** pilha, int linha, int coluna);
void posicaoEstudanteInicial(Matriz matriz, int *linha, int *coluna);
void posicaoEstudanteFinal(Matriz matriz, int *coluna);
void mostrarCaminhoColorido(Matriz matriz, char **matrizEscolhida);
#endif