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simple ic #95

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ppeell opened this issue May 11, 2021 · 8 comments
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simple ic #95

ppeell opened this issue May 11, 2021 · 8 comments
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Support This Issue is a support topic

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@ppeell
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ppeell commented May 11, 2021

Guten tag zusammen

Ich habe ein Problem und zwar kann man oder hat man die Möglichkeit den Attacher an den simple Ic anzubinden?

@modelleicher
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Moin, ich vermute mal wir hatten schon auf Discord miteinander zu tun :D Trotzdem hier für alle, Attacher kann man nicht per Animation bewegen, muss man mit einem zusätzlichen Eintrag bei movingTools/movingParts machen der den Attacher anhand einer vorhandenen Transform aus der Animation (dependendPart) bewegt

@modelleicher modelleicher added the Support This Issue is a support topic label May 12, 2021
@ppeell
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ppeell commented May 12, 2021

Hallo ja hatten wir nur das blöde ist das ich diesen Eintrag nicht finde der da eingefügt werden muss :(

@modelleicher
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modelleicher commented May 12, 2021

Hab grad ne Weile gesucht und auch nichts gefunden, finde immer nur Zeilen die den componentJoint bewegen

            <movingTool node="componentJoint0">
                <componentJoint index="1"/>
            </movingTool>

War mir aber sicher dass das geht.. Hmm
Kenne leider die Standard Fahrzeuge nicht gut genug um zu wissen welches/ob da eines gibt bei dem der Attacher mit verschoben wird. Obwohl.. Bei jedem Frontlader eigentlich :D Wie ist das beim Frontlader gelöst? :D

@ppeell
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ppeell commented May 12, 2021

ja da habe ich glaube was gefunden

@ppeell
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ppeell commented May 12, 2021

        <movingPart node="attacherRotDummy" referenceFrame="attacherRootDummy">
            <attacherJoint jointIndices="1" />
        </movingPart>
        <movingPart node="attacherRot" referenceFrame="attacherFrame">
            <attacherJoint jointIndices="1" />
            <dependentPart node="wing" />
        </movingPart>

        <movingPart node="angleDisplayArm" localReferencePoint="angleDisplayArmPart" referencePoint="angleDisplayArmRef" referenceFrame="angleDisplayArmRefFrame" >
            <dependentPart node="angleDisplayArmPart" />
            <dependentPart node="angleDisplay" />
        </movingPart>
        <movingPart node="angleDisplayArmPart" referencePoint="angleDisplayArmRef" referenceFrame="mainArm" />
        <movingPart node="angleDisplay" referencePoint="angleDisplayRef" referenceFrame="angleDisplayRef" useLocalOffset="true">
            <translatingPart node="angleDisplayPunch" />
        </movingPart>

        <movingPart node="wing" localReferencePoint="wingPart" referencePoint="wingRef" referenceFrame="wingRefFrame" >
            <dependentPart node="wingPart" />
            <dependentPart node="angleDisplay" />
            <dependentPart node="hydraulicWing" />
        </movingPart>
        <movingPart node="wingPart" referencePoint="wingRef" referenceFrame="wingRef" />

        <movingPart node="hydraulicWing" referencePoint="hydraulicWingRef" referenceFrame="hydraulicWingRef" >
            <translatingPart node="hydraulicWingPunch" />
        </movingPart>

        <movingPart node="supportArm2" referencePoint="supportArm2Ref" referenceFrame="supportArm2Ref" scaleZ="true" />
    </movingParts>

@ppeell ppeell closed this as completed May 12, 2021
@ppeell
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ppeell commented May 12, 2021

was nimmt man jetzt da

@ppeell ppeell reopened this May 12, 2021
@ppeell
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ppeell commented May 12, 2021

        <movingTool node="mainArm" playSound="true">
            <dependentPart node="hydraulicMainArm" />
            <dependentPart node="hydraulicMainArm2" />
            <dependentPart node="attacherRot" />
            <dependentPart node="angleDisplayArm" />
        </movingTool>

@modelleicher
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<movingPart node="attacherRotDummy" referenceFrame="attacherRootDummy"> <attacherJoint jointIndices="1" /> </movingPart>
Das hier wäre der passende Teil

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