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#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QPalette>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
setWindowTitle("A visualizer for sorting") ;
this->setFixedSize(900,575);
//newWindow
animationScene=new QGraphicsScene();
animationView= new QGraphicsView(animationScene);
ui->gridLayout_4->addWidget(animationView);
//array num
ui->comboBox1->addItem("16");
ui->comboBox1->addItem("32");
ui->comboBox1->addItem("64");
ui->comboBox1->addItem("128");
ui->comboBox1->addItem("256");
ui->comboBox1->addItem("512");
//sort vatiation
ui->comboBox2->addItem("Bubble");
ui->comboBox2->addItem("Insert");
ui->comboBox2->addItem("Shell");
ui->comboBox2->addItem("Quick");
ui->comboBox2->addItem("Heap");
ui->comboBox2->addItem("Merge");
//並び順
ui->comboBox3->addItem("Ascending");
ui->comboBox3->addItem("Descending");
ui->comboBox3->addItem("Random");
//stopはまだ使えない
ui->stop->setText(NULL);
ui->stop->setEnabled(false);
//UI
ui->generate->setStyleSheet("background-color: rgb(50, 50, 50) ;");
ui->run->setStyleSheet("background-color: rgb(50, 50, 50) ;");
ui->stop->setStyleSheet("background-color: rgb(50, 50, 50) ;");
ui->comboBox1->setStyleSheet("background-color: rgb(50, 50, 50) ;");
ui->comboBox2->setStyleSheet("background-color: rgb(50, 50, 50) ;");
ui->comboBox3->setStyleSheet("background-color: rgb(50, 50, 50) ;");
animationView->setStyleSheet("border:0px;background-color: rgb(50, 50, 50);");
ui->frame->setObjectName("Qframe");
ui->frame->setStyleSheet("#Qframe{border:1px solid rgb(50, 50, 50);}");
ui->frame_2->setObjectName("Qframe2");
ui->frame_2->setStyleSheet("#Qframe2{border:1px solid rgb(50, 50, 50);}");
ui->frame_3->setObjectName("Qframe3");
ui->frame_3->setStyleSheet("#Qframe3{border:1px solid rgb(50, 50, 50);}");
ui->textBrowser_2->setStyleSheet("border:0px;background-color: rgb(50, 50, 50);");
ui->textBrowser->setStyleSheet("border:0px;background-color: rgb(50, 50, 50);");
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_generate_clicked()
{ //生成された
ui->textBrowser->setText("generated");
animationView->viewport()->update();
//要素数を受け取る
int num=ui->comboBox1->currentText().toInt();
//どの並び順かを受け取る
int initial_column = ui->comboBox3->currentIndex();
//何倍速か値を受け取る
int speed=ui->label_9->text().toInt();
//Sortクラス
m_sort=new Sort(num,animationScene,animationView,speed);
//Ascending
if(initial_column==0){
m_sort->Ascending();
}
//Descending
else if(initial_column==1){
m_sort->Descending();
}
//random
else if(initial_column==2){
m_sort->random();
}
started=1;
}
void MainWindow::on_run_clicked()
{ //generateしていないとき
if(started==0){
ui->textBrowser->setText("you have to generate before running");
}
//generateしてあるとき
if(started==1&&ui->run->text()=="Start"){
//startした
started=2;
ui->textBrowser->setText("runnning...");
//startは使えない
ui->run->setText(NULL);
ui->run->setEnabled(false);
//stopが使えるようになる
ui->stop->setText("Stop");
ui->stop->setEnabled(true);
//generateは使えない
ui->generate->setText(NULL);
ui->generate->setEnabled(false);
//実行中
running=true;
int sort_type = ui->comboBox2->currentIndex();
//時間を計測し始める
time=0;
timer.restart();
//Bubble
if(sort_type==0){
m_sort->Bubble();
}
//Insert
else if(sort_type==1){
m_sort->Insert();
}
//shell
else if(sort_type==2){
m_sort->Shell();
}
//Quick
else if(sort_type==3){
m_sort->Quick();
}
//Heap
else if(sort_type==4){
m_sort->Heap();
}
//Merge
else if(sort_type==5){
m_sort->MergeSort();
}
//スタートを押せるようにする
ui->run->setEnabled(true);
ui->run->setText("Clear");
time+=timer.elapsed();
//計測した時間を表示
ui->textBrowser_2->setText(QString::number(time/1000)+"second");
ui->textBrowser->setText("finish!");
//stopは使えなくなる
ui->stop->setText(NULL);
ui->stop->setEnabled(false);
}
//viewをclearする
else if(ui->run->text()=="Clear"){
//前回のを削除
m_sort->~Sort();
started=0;
ui->run->setText("Start");
ui->textBrowser->setText("Cleared");
//generate使えるようになる
ui->generate->setText("Generate");
ui->generate->setEnabled(true);
}
else if(ui->run->text()=="Kill"&&ui->stop->text()=="Restart"){
//今のプロセスをKill
m_sort->~Sort();
//初期状態にする
//stopは使えない
ui->stop->setText(NULL);
ui->stop->setEnabled(false);
//KillをStartに変える
ui->run->setText("Start");
started=0;
ui->generate->setText("Generate");
ui->generate->setEnabled(true);
}
}
void MainWindow::on_stop_clicked()
{
//停止する
if(running==true && ui->stop->text()=="Stop"){
time+=timer.elapsed();
running=false;
ui->stop->setText("Restart");
//Killできるようにする
ui->run->setText("Kill");
ui->run->setEnabled(true);
while(!running){
m_sort->Stop(running);
}
}
//再開する
if(running==false && ui->stop->text()=="Restart"){
timer.restart();
running=true;
ui->stop->setText("Stop");
m_sort->Stop(running);
}
}
//何倍速にするか
void MainWindow::on_horizontalSlider_sliderMoved(int position)
{
ui->label_9->setText(QString::number(position));
}