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circle.h
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circle.h
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//=============================================================================
//
// �T�[�N������ [circle.h]
// Author : natsuk4ze
//
//=============================================================================
#ifndef _CIRCLE_H_
#define _CIRCLE_H_
#include "main.h"
#define CIRCLE_MAX (1)
//*****************************************************************************
// �\���̐錾
//*****************************************************************************
typedef struct // �v���C���[�\����
{
D3DXVECTOR3 pos; // �|���S���̈ړ���
D3DXVECTOR3 rot; // �|���S���̉�]��
D3DXVECTOR3 scl; // ���f���̑傫��(�X�P�[��)
D3DXVECTOR3 move; // �ړ���
bool use; // �g�p���Ă��邩�ǂ���
float Size;
} CIRCLE;
//*****************************************************************************
// �v���g�^�C�v�錾
//*****************************************************************************
HRESULT InitCircle(int type);
void UninitCircle(void);
void UpdateCircle(void);
void DrawCircle(void);
void SetCircle(D3DXVECTOR3 pos);
void GetParameter(void);
bool CanAtack();
CIRCLE *GetCircle(int no);
#endif