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ffight_ae_hit_detect.asm
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ffight_ae_hit_detect.asm
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;====================================================
; Hijack generate player 2 hitbox data
org 0x00337A
jmp hijack_generate_player_2_hitbox_data
;====================================================
;====================================================
; PLAYER VS PLAYER HIT DETECTION!!!!
org 0x007728
jmp hijack_pvp_collision_check
org 0x00777C
rts
;====================================================
org 0x007032
jmp hijack_player_2_update_hitbox_data
;====================================================
org 0x008ED8
jmp hijack_pvp_pushing
org 0x009040
move.b ($14,A3), D0 ; 14
org 0x00904E
move.b ($14,A4), D0 ; 14
org 0x009062
move.w ($0E,A3), D2 ; 0E
org 0x009066
move.w ($0E,A4), D3 ; 0E
org 0x009088
move.w ($06,A3), D2 ; 06
org 0x00908C
move.w ($06,A4), D3 ; 06
;====================================================
;====================================================
; Weapon handling
;====================================================
org 0x0067B4
jmp hijack_enemy_weapon_hit_detect
org 0x0067C0
jmp hijack_weapon_target_other_players_hit_detect
org 0x006820
jmp hijack_weapon_target_iterator
org 0x0068D6
jmp hijack_enemy_weapon_hit_detect_2
org 0x0068E2
jmp hijack_player_thrown_weapon_hit_detect
org 0x006918
jmp hijack_boss_thrown_weapon_hit_detect
org 0x006938
jmp hijack_boss_thrown_weapon_hit_detect
org 0x0069A4
jmp hijack_weapon_target_iterator_2
;====================================================