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目录结构


    +--./                    : 性能测试目录
    |        
    |--bench/                : 测试程序的源代码目录
    |
    |--include/              : 编译所需的头文件目录
    |               
    |--lib/                  : 编译所需的库文件目录
    |               
    |--obj/                  : 编译生成的目标文件目录
    |               
    |--bin.lds.S             : 链接脚本生成文件
    |               
    |--start.S               : 测试程序的启动代码
    |               
    |--Makefile              : 编译脚本

编译方法

  1. 编译前,请保证已经配置好交叉编译环境。

  2. 在当前目录下执行make,即可在obj目录下生成测试所需的所有文件。如果只想编译某一个测试程序,请执行make [程序名],例如:make bitcount。想清除所有编译文件请执行make clean。

  3. 关于obj目录。

    a. obj下的子目录以测试程序的名字命名

    b. 子目录下,main.elf是中间文件,test.s是程序的反汇编文件,main.bin 是最后生成的内存初始化文件(应放置于内存偏移0x0,即地址0x80000000处)

使用说明

程序需要串口支持,在 include/machine.h 中定义了两个地址,其中 UART_STATUS_ADDR 的最低位用于判断是否可发送,UART_DATA_ADDR 用于发送数据(只有最低8位)。同时也需要一些计时手段,所有测试程序将会读取TIMER_CYCLE_ADDR 中存储CPU运行的时钟周期数量,以及 TIMER_MICROSEC_ADDR 中存储的每微秒自增的值。