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defs_linux_386.go.md

File metadata and controls

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File: defs_linux_386.go

defs_linux_386.go是Go语言运行时(runtime)包中的一个文件,它在Linux 32位平台上定义了一些机器相关的常量、类型和函数。

首先,该文件定义了一些特殊的函数指令(instruction),如READ、ADD等,这些函数指令是Go语言生成的机器码所对应的操作。此外,它还定义了一些机器相关的寄存器和标志位,如EAX、ECX、EBP等,在程序运行时用来存储数据和控制程序流程。

该文件还定义了一些操作系统相关的常量和类型,如SIGPROF、RLIMIT_NOFILE等,以及一些与系统调用相关的函数,如syscall.Syscall、syscall.Syscall6等。这些函数和常量在程序运行时用来与操作系统交互,执行文件操作、网络通信、线程创建等任务。

总之,defs_linux_386.go文件是Go语言运行时包中非常重要的文件之一,它为程序在Linux 32位平台上的运行提供了必要的机器码指令、系统函数和常量定义。


Structs:

fpreg

在Go语言中,fpreg结构体是用来描述FPU寄存器状态的。FPU寄存器是x86架构中的寄存器,它被用来存储浮点运算的结果。在Linux 386架构中,fpreg结构体是由下列成员组成的:

type fpreg struct {
    cwd    uint16
    swd    uint16
    twd    uint16
    fop    uint16
    fip    uint32
    fcs    uint16
    pad1   [2]byte
    foo    uint32
    fos    uint16
    pad2   [2]byte
    st     [8]uint8
    pad3   [4]byte
    xmm    [8]xmmreg
    pad4   [224]byte
    reserved uint32
}

通过这个结构体,我们可以保存和恢复FPU寄存器的状态,以便在浮点计算过程中可以减少开销。在操作系统和编程语言中,FPU寄存器状态的管理都是十分重要的,因为它们为浮点运算提供了必要的支持,特别是在进行科学计算和数据分析时。

fpxreg

在Go语言中,基于x86架构的计算机系统也被支持。为了支持x86架构,Go运行时系统需要处理x86架构指令集编码、内存布局等各种细节。在runtime/defs_linux_386.go文件中,定义了一些结构体类型和常量,这些类型和常量用于支持在Linux环境下使用x86架构的计算机系统运行Go代码。

在fpxreg结构体中,定义了一个用于保存浮点数值的寄存器的数组。fpxreg结构体定义如下:

type fpxreg [8]uint32

这里的fpxreg类型,是用于描述一个x86架构下的浮点数值寄存器的类型。fpxreg结构体中的数组成员,就是用于存储8个浮点寄存器中的值。

在Go语言中,使用浮点数值时,优先使用的是Go语言的内建类型,如float32、float64等。但在底层的实现过程中,还是要处理计算机硬件中浮点寄存器等各种细节问题,这对于底层实现的运行时代码是非常重要的。fpxreg结构体就是用于描述这些细节的重要数据类型之一。

xmmreg

在Go语言的运行时系统(runtime)中,defs_linux_386.go文件中定义了一些与Linux 386架构下的处理器相关的常量、数据结构和函数。其中,xmmreg结构体用于表示XMM寄存器。

在Intel x86架构中,XMM寄存器是SIMD寄存器,用于支持向量和浮点运算。在Go语言的运行时系统中,xmmreg结构体包含了16个8字节的向量寄存器,用于存储浮点数、整数等数据。该结构体主要用于在Linux下进行函数调用时,将函数参数保存到XMM寄存器或从XMM寄存器中获取返回值。同时,该结构体还可用于实现Go语言中的一些浮点数处理函数,如math.Sqrt等。

总之,xmmreg结构体在Go语言的运行时系统中扮演着重要的角色,用于支持向量和浮点运算,并在函数调用和运算过程中起到关键作用。

fpstate

在Go语言的运行时库中,defs_linux_386.go这个文件定义了一些Linux系统下386架构的底层数据结构和常量。其中fpstate结构体是一个保存了FPU(浮点运算单元)状态和寄存器值的结构体。

fpstate结构体定义如下:

type fpstate struct {
    cwd    uint16
    swd    uint16
    twd    uint16
    fip    uint16
    fcs    uint16
    foo    uint16
    fos    uint16
    st_space [20]uint32 /* 8*10 bytes for each FP-reg = 80 bytes */
}

在Linux系统下,FPU指的是浮点运算单元,主要包括浮点寄存器和指令集。fpstate结构体用于保存FPU当前的状态,即浮点寄存器的值、swd(状态字)寄存器中的状态位和指令指针等数据。

除此之外,fpstate结构体还可以作为保存FPU上下文的缓冲区,实现FPU状态的保存和恢复。在Go语言的运行过程中,当程序需要进行浮点运算时,程序会将当前的FPU状态保存到fpstate结构体中,并将该结构体传递给操作系统的线程调度算法,以便在线程启动时恢复FPU状态。这样可以避免在多线程并发情况下的FPU状态冲突和不一致性。

总之,fpstate结构体在Go语言的运行时库中起到了重要的作用,用于保存和恢复浮点运算单元的状态,以实现多线程并发情况下的稳定性和一致性。

timespec

在Go语言运行时的defs_linux_386.go文件中,定义了一个名为timespec的结构体,该结构体用于表示一个纳秒精度的时间值。

具体来说,timespec结构体包含两个字段:tv_sec表示秒数,tv_nsec表示纳秒数。这个结构体在系统调用中经常被使用,因为在Linux系统中,很多系统调用需要用到纳秒精度的时间值。

在Go语言的运行时中,timespec结构体通常用于计算两个时间点之间的时间间隔,或者用于定时器(timer)的实现。当一个定时器超时时,可以利用timespec结构体来计算当前时间和定时器到期时间之间的时间差,从而触发定时器事件。

总之,timespec结构体是一个常用的时间值表示方式,它提供了非常易于使用和高精度的时间表示方式,方便程序员编写基于时间的代码。

timeval

在Go语言的runtime包中的defs_linux_386.go文件中,timeval这个结构体是一个用于表示时间的结构体。它的定义如下:

type timeval struct {
    tv_sec  int32
    tv_usec int32
}

其中,tv_sec字段用于表示秒数,tv_usec字段用于表示微秒数,即一百万分之一秒。

timeval结构体主要用于系统调用中,比如获取系统时间,等待I/O事件,以及计时器等地方。在Go语言的runtime包中,它通常被用于实现延时等功能。例如,在time包中的Sleep函数中就用到了timeval结构体来实现延时。

timeval这个结构体的作用是将时间表示为一个数字对,其中一个数字表示秒数,另一个数字表示微秒数。它是一种纯数据结构,用于将时间从外部表示并转换成计算机内部使用的数字格式,实现时间的存储、计算和操作。

sigactiont

在Go语言的运行时库中,defs_linux_386.go文件是用于实现在Linux平台上的32位x86架构的系统操作系统的定义和实现。在该文件中,sigactiont是一个结构体,用于定义一个64位信号处理器函数指针。

sigactiont结构体定义如下:

type sigactiont struct {
    sa_flags  int32
    sa_handler uintptr
    sa_mask   uint64
}

其中,sa_flags字段表示处理器的标志位,如SA_RESTART、SA_NODEFER、SA_ONSTACK、SA_SIGINFO等;sa_handler字段则为一个uintptr类型的信号处理器函数指针,指向了一个函数,该函数会在接收到指定信号时被调用;sa_mask字段表示一个信号集,用于在信号处理期间阻止其他信号的传递。

这个结构体的作用是:在Linux系统上注册和处理信号。它定义了信号处理器函数指针的类型以及相应的标志和信号屏蔽集。在Go语言的运行时库中,该结构体被用于实现与操作系统的交互,以便程序能够正常地处理接收到的信号。

siginfoFields

在Go语言的runtime包中,defs_linux_386.go文件定义了一些与Linux x86架构相关的常量和结构体。而其中的siginfoFields结构体,用于描述Linux信号信息的字段。

Linux中有许多不同的信号,每个信号都带有不同的信息。这些信息通常以siginfo_t的数据结构的形式呈现。siginfoFields结构体定义了信号信息中需要关注的字段,包括信号编号、发送信号的进程ID、发送进程的用户ID等等。这些字段可以用于处理信号时获取信号更详细的信息。

在Go语言的runtime包中,通过将siginfoFields结构体与Linux中的siginfo_t数据结构相对应,实现了runtime包对Linux信号的处理。例如,当Go语言程序接收到一个信号时,runtime会自动将信号信息转换为siginfoFields结构体。由于siginfoFields结构体已经明确了需要关注的字段,因此Go语言程序可以轻松地获取信号信息中的关键字段,来做更进一步的处理。

因此,siginfoFields结构体在Go语言的runtime包中,扮演着连接Go语言代码与Linux信号处理之间的重要角色。

siginfo

在go/src/runtime中defs_linux_386.go这个文件中,siginfo结构体定义了用于处理信号的信息。在Linux系统中,当进程收到信号时,内核会将信号信息存储在siginfo结构体中。

siginfo结构体中包含了以下信息:

1.信号的类型:如SIGSEGV表示段错误,SIGILL表示非法指令,SIGFPE表示浮点错误等。

2.信号的来源:如SIGKILL表示信号来自于进程管理器,SIGALRM表示信号来自于定时器。

3.发送信号的进程ID和用户ID。

4.异常的内存地址,例如在发生SIGSEGV信号时,它存储了访问不允许访问的内存地址。

5.其他相关信息,如进程是否被暂停,是否是一个实时信号等。

siginfo结构体在处理信号时非常重要,它为进程提供了一个快速而准确的方式来判断信号的来源和处理方式。当进程收到信号时,它可以通过检查siginfo结构体来确定信号的类型和来源,并根据情况采取相应的措施,例如终止进程或进行恢复操作。

stackt

在Go语言的运行时(runtime)中,defs_linux_386.go文件主要定义了一些与操作系统相关的常量、变量和结构体,其中stackt结构体的作用是描述Goroutine的栈(stack)信息。在Go语言中,每个Goroutine都有自己的栈空间,stackt结构体就是记录这个栈空间的相关信息的数据结构。

具体来说,stackt结构体包含以下成员:

  • ss_sp:Goroutine栈空间的起始地址,即栈底指针。
  • ss_size:Goroutine栈空间的大小(以字节为单位)。
  • ss_flags:Goroutine栈空间的标志位,默认为0。
  • pad_cgo_0:保留字段,用于Cgo调用。
  • pad_gccgo_0:保留字段,用于编译器相关的元数据。

这些成员在不同的操作系统平台上可能会有所不同,但其含义基本相同。通过stackt结构体,可以了解每个Goroutine的栈空间的起始地址、大小和标志,从而更好地管理和监控Goroutine的执行情况,确保系统运行的稳定性和安全性。

sigcontext

sigcontext结构体是用来存储在发生信号时CPU寄存器的上下文信息。该结构体定义了Linux x86 32位操作系统上的寄存器状态信息,包括整数寄存器、浮点寄存器、控制和标志寄存器、段寄存器以及其他特殊寄存器的值。这些寄存器状态在代码运行过程中非常重要,它们记录了代码执行时CPU的状态和进程的运行上下文信息。

在操作系统运行过程中,一些信号可能会引起进程内部的状态变化,如硬件中断、软件异常等。当发生信号时,操作系统会为处理该信号的信号处理程序提供一个存储在sigcontext结构体中的完整CPU上下文信息,以便信号处理程序能正确地恢复进程的状态并处理相关问题。

因此,sigcontext结构体在操作系统的信号处理机制中扮演了重要角色,它提供了处理信号所需的关键信息。在操作系统内核中,sigcontext结构体可以被用来解析CPU的状态信息并在信号处理程序中做出适当的响应。

ucontext

在 Go 语言的 runtime 包中,defs_linux_386.go 文件定义了一些 Linux 平台下的特定数据类型。其中 ucontext 结构体包含了系统上下文的信息,它是在内核态和用户态之间切换时所需的信息。换句话说,当一个线程从用户空间(用户态)切换到内核空间(内核态)时,它们的进程上下文将与 ucontext 数据结构相关联,这样内核就可以恢复该进程的状态。

ucontext 结构体的成员变量包括:

  • uc_flags:一个标志位,指定上下文中哪些寄存器是被保存的;
  • uc_link:一个指向下一个上下文的指针,用于实现嵌套调用;
  • uc_stack:一个包含线程栈的结构体,也就是调用该上下文时使用的堆栈;
  • uc_mcontext:一个包含机器特定寄存器值的结构体,用于保存在上下文中的 CPU 寄存器值。

在 Go 中,ucontext 结构体的定义主要用于在调用 C 函数时将上下文信息传递到 C 函数中。当 Go 调用其他语言的函数时,需要将 Go 的上下文状态信息转换成其他语言的上下文状态信息,通过 ucontext 结构体作为中间层进行数据交互,实现在不同语言之间的数据传递和状态转换。

itimerspec

在Go语言中,defs_linux_386.go文件定义了与Linux平台相关的常量、类型和函数。其中,itimerspec结构体是用来描述定时器的时间值和相对定时器的间隔时间的。

具体来说,itimerspec结构体包含两个成员变量:

  • it_interval:用来描述定时器的间隔时间。如果为0,则表示定时器只运行一次。
  • it_value:用来描述定时器的时间值。如果为0,则表示定时器已经过期并且停止运行。

这个结构体主要用于Linux操作系统中的定时器相关函数(如timer_create、timer_settime、timer_gettime等)。在使用这些函数时,需要传递itimerspec结构体作为参数来设置定时器的时间值和间隔时间,以及获取当前定时器的状态。

总之,在Go语言中,itimerspec结构体是用来描述Linux操作系统中定时器的时间值和间隔时间的,是实现定时器功能的重要数据类型之一。

itimerval

在Go语言运行时的源代码包中(go/src/runtime),defs_linux_386.go文件中定义了一些操作系统需要用到的全局常量、定义、数据类型和函数等,其中就包括了itimerval这个结构体。

itimerval结构体在Linux下是用来设置定时器的,它的定义如下:

type itimerval struct {
  it_interval timeval // timer interval
  it_value timeval    // current value
}

type timeval struct {
  tv_sec  int32  // seconds
  tv_usec int32  // microseconds
}

itimerval结构体的两个成员:it_interval 和 it_value 都是 time 型的结构体,其中 tv_sec 表示秒,tv_usec表示微秒。它们的大小都是 int32 类型。

其中,it_interval 表示的是 timer 的间隔时间,而 it_value 表示的是当前时间。

在Go语言运行时中,itimerval 结构体被用来管理系统定时器的时间,用来执行定时任务。在实现进程抢占时,它还被用于设置进程定时器。当定时器时间到达时,系统就会触发对应的操作。

sigeventFields

在Go语言的运行时库中,defs_linux_386.go这个文件定义了一些用于Linux操作系统的常量、类型、全局变量和函数。其中,sigeventFields结构体表示了用于异步I/O事件通知的参数。

具体来说,sigeventFields结构体有三个字段:

  • sigev_notify:表示通知方式,可以取值为SIGEV_NONE、SIGEV_SIGNAL或SIGEV_THREAD。
  • sigev_signo:如果通知方式为SIGEV_SIGNAL,则表示信号的编号。
  • sigev_value:用于传递事件值,例如传递文件描述符或指针等。

在Linux中,异步I/O(Asynchronous I/O)是一种可以让程序在进行I/O操作时不阻塞的机制,它能够提高程序的并发性能。异步I/O通常需要借助操作系统提供的一些系统调用,例如aio_read()和aio_write()函数。

而sigeventFields结构体则用于配置异步I/O事件通知机制。当进程调用aio_read()或aio_write()等函数时,可以通过sigeventFields结构体来指定异步I/O操作完成后的通知方式(例如发送信号或创建线程)、通知方法(例如发送哪个信号或运行哪个函数)以及传递给通知方法的参数。

因此,sigeventFields结构体在异步I/O机制中扮演了一个重要角色,它帮助开发者配置异步I/O事件通知的各种参数,以实现高效的I/O操作。

sigevent

在go/src/runtime中defs_linux_386.go文件中,sigevent结构体定义了用于信号通知的事件。它包含以下成员:

  1. Notify:指定收到信号后需要通知的进程或线程ID。
  2. Value:传递给通知的进程或线程的信号值。
  3. Signo:指定发送给目标进程或线程的信号编号。
  4. Code:在发生特定事件时传递给目标进程或线程的代码值。
  5. Pid:命名事件通知器的进程ID。

sigevent结构体通常用于异步I/O请求。当I/O操作完成时,内核会发送一个信号通知进程或线程。通知接收者可以通过读取siginfo_t结构体中的si_code和si_value成员来获取更多关于事件的信息。

总之,sigevent结构体提供了一个灵活的机制,以便在一个进程或线程完成I/O操作时,通知另一个进程或线程。

sockaddr_un

在 Go语言的运行时(runtime)中,defs_linux_386.go文件定义了一些针对Linux操作系统和386架构的系统调用和数据结构。其中,sockaddr_un结构体表示Linux系统中Unix域套接字的地址结构。

Unix域套接字是一种基于文件系统路径的进程间通信机制,在同一台主机上的进程之间传递数据比较高效。sockaddr_un结构体的定义如下:

type RawSockaddrUnix struct {
    Family uint16
    Path   [108]int8
}

type SockaddrUnix struct {
    Family uint16
    Path   [108]int8
}

type Sockaddr struct {
    Data [14]int8
}

type SockaddrInet4 struct {
    Port int16
    Addr [4]byte
    Zero [8]byte
}

type SockaddrInet6 struct {
    Port     int16
    Flowinfo uint32
    Addr     [16]byte
    Scope_id uint32
}

其中,SockaddrUnix类型是Unix域套接字所用的地址结构类型,Path成员是表示进程间传输数据的文件路径;Sockaddr类型是通用地址结构类型,用于适配各种协议族的地址结构类型;SockaddrInet4和SockaddrInet6分别是IPv4和IPv6地址结构类型。

在Go语言程序中,我们可以通过它们来进行Unix域套接字的连接、发送和接收等操作,从而实现进程间的通信。

Functions:

setNsec

setNsec函数是runtime包中用来设置当前时间的纳秒值的函数,它的作用是将系统时间转换为unix纳秒并保存在全局变量runtime.walltime中。它的具体实现如下:

  1. 获取系统时间的纳秒值,并将其存储在变量sec和nsec中。

  2. 通过计算将系统时间的秒值与unix纪元(1970-01-01 00:00:00 UTC)的秒值相减,得到从unix纪元开始到现在的秒数。

  3. 将从unix纪元开始到现在的秒数乘以1e9(即10^9),再加上从系统时间中获取的纳秒值,得到unix纳秒值。这个unix纳秒值就是代表当前时间的纳秒值。

  4. 将unix纳秒值存储在全局变量runtime.walltime中。

setNsec函数的作用是为了让程序能够获取当前时间的纳秒值,并存储在全局变量中。这个纳秒值可以用于比较时间先后顺序、计算操作的耗时等等。在Go语言的并发编程中,跟时间相关的操作非常常见,因此setNsec函数对于Go语言的运行时系统来说非常重要。

set_usec

set_usec是一个在linux 386架构下实现的函数,它的作用是将一个时间戳转换成微秒,并将其存储在指定的地址中。

具体来说,set_usec函数接收两个参数:一个uintptr类型的指针和一个int64类型的时间戳。这个指针指向一个用于存储结果的变量。在函数内部,set_usec会将时间戳除以1000,将其转换成微秒,并将结果存储在指定的地址中。

这个函数在Go语言的运行时中被广泛使用,例如在计算Goroutine的运行时间、生成GC标记等方面都有所应用。通过set_usec函数可以方便地把时间戳转换成微秒,方便计算和比较。