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作者:Sukhjinder Arora 译者:前端小智 来源:medium
作者:Sukhjinder Arora
译者:前端小智
来源:medium
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。
想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客,一年百来篇优质文章等着你!
JS 是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一条语句。
JS
虽然单线程简化了编程代码,因为这样咱们不必太担心并发引出的问题,这也意味着在阻塞主线程的情况下执行长时间的操作,如网络请求。
想象一下从API请求一些数据,根据具体的情况,服务器需要一些时间来处理请求,同时阻塞主线程,使网页长时间处于无响应的状态。这就是引入异步 JS 的原因。使用异步 (如 回调函数、promise、async/await),可以不用阻塞主线程的情况下长时间执行网络请求。
promise
async/await
了解异步的工作方式之前,咱们先来看看同步是怎么样工作的。
在深入研究异步JS之前,先来了解同步 JS 代码在 JavaScript 引擎中执行情况。例如:
JavaScript
const second = () => { console.log('Hello there!'); } const first = () => { console.log('Hi there!'); second(); console.log('The End'); } first();
要理解上述代码如何在 JS 引擎中执行,咱们必须理解什么是执行上下文和调用栈(也称为执行堆栈)。
函数代码在函数执行上下文中执行,全局代码在全局执行上下文中执行。每个函数都有自己的执行上下文。
调用堆栈顾名思义是一个具有LIFO(后进先出)结构的堆栈,用于存储在代码执行期间创建的所有执行上下文。
LIFO
JS 只有一个调用栈,因为它是一种单线程编程语言。调用堆栈具有 LIFO 结构,这意味着项目只能从堆栈顶部添加或删除。
回到上面的代码,尝试理解代该码是如何在JS引擎中执行。
当执行此代码时,将创建一个全局执行上下文(由main()表示)并将其推到调用堆栈的顶部。当遇到对first()的调用时,它会被推送到堆栈的顶部。
first()
接下来,console.log('Hi there!')被推送到堆栈的顶部,当它完成时,它会从堆栈中弹出。之后,我们调用second(),因此second()函数被推到堆栈的顶部。
console.log('Hi there!')
second()
console.log('Hello there!')被推送到堆栈顶部,并在完成时弹出堆栈。second() 函数结束,因此它从堆栈中弹出。
console.log('Hello there!')
console.log(“the End”)被推到堆栈的顶部,并在完成时删除。之后,first()函数完成,因此从堆栈中删除它。
console.log(“the End”)
程序在这一点上完成了它的执行,所以全局执行上下文(main())从堆栈中弹出。
现在咱们已经对调用堆栈和同步JAS的工作原理有了基本的了解,回到异步JS上。
JAS
假设咱们正在以同步的方式进行图像处理或网络请求。例如:
const processImage = (image) => { /** * doing some operations on image **/ console.log('Image processed'); } const networkRequest = (url) => { /** * requesting network resource **/ return someData; } const greeting = () => { console.log('Hello World'); } processImage(logo.jpg); networkRequest('www.somerandomurl.com'); greeting();
做图像处理和网络请求需要时间,当processImage()函数被调用时,它会根据图像的大小花费一些时间。
processImage()
processImage() 函数完成后,将从堆栈中删除它。然后调用 networkRequest() 函数并将其推入堆栈。同样,它也需要一些时间来完成执行。
networkRequest()
最后,当networkRequest()函数完成时,调用greeting()函数。
greeting()
因此,咱们必须等待函数如processImage()或networkRequest()完成。这意味着这些函数阻塞了调用堆栈或主线程。因此,在执行上述代码时,咱们不能执行任何其他操作,这是不理想的。
最简单的解决方案是异步回调,各位使用异步回调使代码非阻塞。例如:
const networkRequest = () => { setTimeout(() => { console.log('Async Code'); }, 2000); }; console.log('Hello World'); networkRequest();
这里使用了setTimeout方法来模拟网络请求。请记住setTimeout不是JS引擎的一部分,它是Web Api的一部分。
setTimeout
为了理解这段代码是如何执行的,咱们必须理解更多的概念,比如事件轮询和回调队列(或消息队列)。
事件轮询、web api和消息队列不是JavaScript引擎的一部分,而是浏览器的JavaScript运行时环境或Nodejs JavaScript运行时环境的一部分(对于Nodejs)。在Nodejs中,web api被c/c++ api所替代。
现在让我们回到上面的代码,看看它是如何异步执行的。
const networkRequest = () => { setTimeout(() => { console.log('Async Code'); }, 2000); }; console.log('Hello World'); networkRequest(); console.log('The End');
当上述代码在浏览器中加载时,console.log(' Hello World ') 被推送到堆栈中,并在完成后弹出堆栈。接下来,将遇到对 networkRequest() 的调用,因此将它推到堆栈的顶部。
console.log(' Hello World ')
下一个 setTimeout() 函数被调用,因此它被推到堆栈的顶部。setTimeout()有两个参数:
setTimeout()
setTimeout() 方法在web api环境中启动一个2s的计时器。此时,setTimeout()已经完成,并从堆栈中弹出。cosole.log(“the end”) 被推送到堆栈中,在完成后执行并从堆栈中删除。
cosole.log(“the end”)
同时,计时器已经过期,现在回调被推送到消息队列。但是回调不会立即执行,这就是事件轮询开始的地方。
事件轮询的工作是监听调用堆栈,并确定调用堆栈是否为空。如果调用堆栈是空的,它将检查消息队列,看看是否有任何挂起的回调等待执行。
在这种情况下,消息队列包含一个回调,此时调用堆栈为空。因此,事件轮询将回调推到堆栈的顶部。
然后是 console.log(“Async Code”) 被推送到堆栈顶部,执行并从堆栈中弹出。此时,回调已经完成,因此从堆栈中删除它,程序最终完成。
console.log(“Async Code”)
消息队列还包含来自DOM事件(如单击事件和键盘事件)的回调。例如:
document.querySelector('.btn').addEventListener('click',(event) => { console.log('Button Clicked'); });
对于DOM事件,事件侦听器位于web api环境中,等待某个事件(在本例中单击event)发生,当该事件发生时,回调函数被放置在等待执行的消息队列中。
同样,事件轮询检查调用堆栈是否为空,并在调用堆栈为空并执行回调时将事件回调推送到堆栈。
咱们还可以使用setTimeout来延迟函数的执行,直到堆栈清空为止。例如
const bar = () => { console.log('bar'); } const baz = () => { console.log('baz'); } const foo = () => { console.log('foo'); setTimeout(bar, 0); baz(); } foo();
打印结果:
foo baz bar
当这段代码运行时,第一个函数foo()被调用,在foo内部我们调用console.log('foo'),然后setTimeout()被调用,bar()作为回调函数和时0秒计时器。
foo()
foo
console.log('foo')
bar()
0
现在,如果咱们没有使用 setTimeout, bar() 函数将立即执行,但是使用 setTimeout 和0秒计时器,将bar的执行延迟到堆栈为空的时候。
bar
0秒后,bar()回调被放入等待执行的消息队列中,但是它只会在堆栈完全空的时候执行,也就是在baz和foo函数完成之后。
baz
我们已经了解了异步回调和DOM事件是如何执行的,它们使用消息队列存储等待执行所有回调。
ES6引入了任务队列的概念,任务队列是 JS 中的 promise 所使用的。消息队列和任务队列的区别在于,任务队列的优先级高于消息队列,这意味着任务队列中的promise 作业将在消息队列中的回调之前执行,例如:
const bar = () => { console.log('bar'); }; const baz = () => { console.log('baz'); }; const foo = () => { console.log('foo'); setTimeout(bar, 0); new Promise((resolve, reject) => { resolve('Promise resolved'); }).then(res => console.log(res)) .catch(err => console.log(err)); baz(); }; foo();
foo baz Promised resolved bar
咱们可以看到 promise 在 setTimeout 之前执行,因为 promise 响应存储在任务队列中,任务队列的优先级高于消息队列。
因此,咱们了解了异步 JS 是如何工作的,以及调用堆栈、事件循环、消息队列和任务队列等概念,这些概念共同构成了 JS 运行时环境。虽然成为一名出色的JS开发人员并不需要学习所有这些概念,但是了解这些概念是有帮助的。
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
原文:https://blog.bitsrc.io/understanding-asynchronous-javascript-the-event-loop-74cd408419ff
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为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。
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JS
是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一条语句。虽然单线程简化了编程代码,因为这样咱们不必太担心并发引出的问题,这也意味着在阻塞主线程的情况下执行长时间的操作,如网络请求。
想象一下从API请求一些数据,根据具体的情况,服务器需要一些时间来处理请求,同时阻塞主线程,使网页长时间处于无响应的状态。这就是引入异步 JS 的原因。使用异步 (如 回调函数、
promise
、async/await
),可以不用阻塞主线程的情况下长时间执行网络请求。了解异步的工作方式之前,咱们先来看看同步是怎么样工作的。
同步 JS 是如何工作的?
在深入研究异步
JS
之前,先来了解同步JS
代码在JavaScript
引擎中执行情况。例如:要理解上述代码如何在
JS
引擎中执行,咱们必须理解什么是执行上下文和调用栈(也称为执行堆栈)。函数代码在函数执行上下文中执行,全局代码在全局执行上下文中执行。每个函数都有自己的执行上下文。
调用栈
调用堆栈顾名思义是一个具有
LIFO
(后进先出)结构的堆栈,用于存储在代码执行期间创建的所有执行上下文。JS
只有一个调用栈,因为它是一种单线程编程语言。调用堆栈具有LIFO
结构,这意味着项目只能从堆栈顶部添加或删除。回到上面的代码,尝试理解代该码是如何在
JS
引擎中执行。这里发生了什么?
当执行此代码时,将创建一个全局执行上下文(由main()表示)并将其推到调用堆栈的顶部。当遇到对
first()
的调用时,它会被推送到堆栈的顶部。接下来,
console.log('Hi there!')
被推送到堆栈的顶部,当它完成时,它会从堆栈中弹出。之后,我们调用second()
,因此second()
函数被推到堆栈的顶部。console.log('Hello there!')
被推送到堆栈顶部,并在完成时弹出堆栈。second()
函数结束,因此它从堆栈中弹出。console.log(“the End”)
被推到堆栈的顶部,并在完成时删除。之后,first()
函数完成,因此从堆栈中删除它。程序在这一点上完成了它的执行,所以全局执行上下文(main())从堆栈中弹出。
异步 JS 是如何工作的?
现在咱们已经对调用堆栈和同步
JAS
的工作原理有了基本的了解,回到异步JS
上。阻塞是什么?
假设咱们正在以同步的方式进行图像处理或网络请求。例如:
做图像处理和网络请求需要时间,当
processImage()
函数被调用时,它会根据图像的大小花费一些时间。processImage()
函数完成后,将从堆栈中删除它。然后调用networkRequest()
函数并将其推入堆栈。同样,它也需要一些时间来完成执行。最后,当
networkRequest()
函数完成时,调用greeting()
函数。因此,咱们必须等待函数如
processImage()
或networkRequest()
完成。这意味着这些函数阻塞了调用堆栈或主线程。因此,在执行上述代码时,咱们不能执行任何其他操作,这是不理想的。解决办法是什么?
最简单的解决方案是异步回调,各位使用异步回调使代码非阻塞。例如:
这里使用了
setTimeout
方法来模拟网络请求。请记住setTimeout
不是JS
引擎的一部分,它是Web Api的一部分。为了理解这段代码是如何执行的,咱们必须理解更多的概念,比如事件轮询和回调队列(或消息队列)。
事件轮询、web api和消息队列不是
JavaScript
引擎的一部分,而是浏览器的JavaScript
运行时环境或Nodejs JavaScript运行时环境的一部分(对于Nodejs)。在Nodejs中,web api被c/c++ api所替代。现在让我们回到上面的代码,看看它是如何异步执行的。
当上述代码在浏览器中加载时,
console.log(' Hello World ')
被推送到堆栈中,并在完成后弹出堆栈。接下来,将遇到对networkRequest()
的调用,因此将它推到堆栈的顶部。下一个
setTimeout()
函数被调用,因此它被推到堆栈的顶部。setTimeout()
有两个参数:setTimeout()
方法在web api环境中启动一个2s的计时器。此时,setTimeout()
已经完成,并从堆栈中弹出。cosole.log(“the end”)
被推送到堆栈中,在完成后执行并从堆栈中删除。同时,计时器已经过期,现在回调被推送到消息队列。但是回调不会立即执行,这就是事件轮询开始的地方。
事件轮询
事件轮询的工作是监听调用堆栈,并确定调用堆栈是否为空。如果调用堆栈是空的,它将检查消息队列,看看是否有任何挂起的回调等待执行。
在这种情况下,消息队列包含一个回调,此时调用堆栈为空。因此,事件轮询将回调推到堆栈的顶部。
然后是
console.log(“Async Code”)
被推送到堆栈顶部,执行并从堆栈中弹出。此时,回调已经完成,因此从堆栈中删除它,程序最终完成。消息队列还包含来自DOM事件(如单击事件和键盘事件)的回调。例如:
对于DOM事件,事件侦听器位于web api环境中,等待某个事件(在本例中单击event)发生,当该事件发生时,回调函数被放置在等待执行的消息队列中。
同样,事件轮询检查调用堆栈是否为空,并在调用堆栈为空并执行回调时将事件回调推送到堆栈。
延迟函数执行
咱们还可以使用
setTimeout
来延迟函数的执行,直到堆栈清空为止。例如打印结果:
当这段代码运行时,第一个函数
foo()
被调用,在foo
内部我们调用console.log('foo')
,然后setTimeout()
被调用,bar()
作为回调函数和时0
秒计时器。现在,如果咱们没有使用
setTimeout
,bar()
函数将立即执行,但是使用setTimeout
和0
秒计时器,将bar
的执行延迟到堆栈为空的时候。0
秒后,bar()
回调被放入等待执行的消息队列中,但是它只会在堆栈完全空的时候执行,也就是在baz
和foo
函数完成之后。ES6 任务队列
我们已经了解了异步回调和DOM事件是如何执行的,它们使用消息队列存储等待执行所有回调。
ES6引入了任务队列的概念,任务队列是
JS
中的promise
所使用的。消息队列和任务队列的区别在于,任务队列的优先级高于消息队列,这意味着任务队列中的promise
作业将在消息队列中的回调之前执行,例如:打印结果:
咱们可以看到
promise
在setTimeout
之前执行,因为promise
响应存储在任务队列中,任务队列的优先级高于消息队列。小结
因此,咱们了解了异步
JS
是如何工作的,以及调用堆栈、事件循环、消息队列和任务队列等概念,这些概念共同构成了JS
运行时环境。虽然成为一名出色的JS
开发人员并不需要学习所有这些概念,但是了解这些概念是有帮助的。代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
原文:https://blog.bitsrc.io/understanding-asynchronous-javascript-the-event-loop-74cd408419ff
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