A Minecraft mod allows you to edit any NBT tags of the game content with a GUI while in-game. Such as TileEntities, Entities. It may help map creators to make custom items or help mod creators to debug.
本模组可以用于在游戏内编辑物品、实体或方块的 NBT ,可能会对地图制作者制作自定义物品或模组开发者 Debug 有所帮助。
Forge, NeoForge, Fabric are supported!
Forge、NeoForge、Fabric 均已支持!
Press N
(by default) to edit your target BlockEntity, Entity or ItemStack in main hand (if target is missing).
使用 N
键(默认情况下)打开编辑界面。编辑的目标为十字准星指向的方块实体或者实体,如果没有指向则编辑主手上的物品。
Ctrl
+C
to Copy a node. (复制)Ctrl
+V
to Paste a node. (粘贴)Ctrl
+X
to Cut a node. (剪切)Ctrl
+D
to Delete a node. (删除)
-
/nbtedit me
Edit player themselves.
编辑玩家自身。 -
/nbtedit hand
Edit ItemStack in player's main hand.
编辑玩家主手上的物品。 -
/nbtedit <x> <y> <z>
Edit BlockEntity at x y z.
编辑位于 x y z 的方块实体。 -
/nbtedit <entity selector>
Edit Entity with entity selector.
编辑由 entity selector 选择的实体。
nbtedit.use
:
The permission to use NBTEdit. Server operators have this permission by default.
使用 NBTEdit 的权限。默认服务器OP拥有。
Permission nodes above are Forge only, Fabric OP(permission level >= 2) have this permission by default, change it in configuration files.
上述权限节点是 Forge 限定,Fabric 下默认权限等级大于等于 2 的 OP 拥有,可在配置文件中调整。
Location(位置): ./config/nbtedit.toml
Settings(配置选项) | Description | 说明 |
---|---|---|
can_edit_other_players | Allow edit other player in multiplayer. | 是否允许对其他玩家使用 NBTEdit 编辑。 |
debug | Enable debug logs. | 是否启用 Debug 日志。 |
Location(位置): ./config/nbtedit.json
Settings(配置选项) | Description | 说明 |
---|---|---|
canEditOthers | Allow edit other player in multiplayer. | 是否允许对其他玩家使用 NBTEdit 编辑。 |
permissionLevel | Permission level to use NBTEdit. | 使用 NBTEdit 所需的权限等级。 |
debug | Enable debug logs. | 是否启用 Debug 日志。 |
- I was kicked when I tried to save my edit(在尝试保存时被服务器踢出):
If it showsPayload may not be larger than 32767 bytes
, please use Packet Fixer by TonimatasDEV to fix it.
如果客户端显示Payload may not be larger than 32767 bytes
,请使用 TonimatasDEV 的 Packet Fixer 修复。
Please go to the issues page.
请到 Issues 页面提出。