-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
SuperMarioBros.als
171 lines (120 loc) · 4.32 KB
/
SuperMarioBros.als
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
enum EstadoMario {
MarioBros,
SuperMario,
FireMario,
MarioCapa,
MarioMorto,
MarioInvencivel
}
sig Mario {
estadoAtual: EstadoMario,
proximoEstado:EstadoMario,
colidiuCom: EntidadeJogo
}
abstract sig EntidadeJogo {}
abstract sig Item extends EntidadeJogo {}
sig Flor extends Item {}
sig Pena extends Item {}
sig Cogumelo extends Item {}
sig Estrela extends Item {}
sig Inimigo extends EntidadeJogo {}
sig Nada extends EntidadeJogo {}
pred init[m:Mario] {
m.estadoAtual = MarioBros
m.proximoEstado = MarioBros
m.colidiuCom = Nada
}
//Geral
fact MorteDoMario{
all m:Mario |(m.proximoEstado = MarioMorto) <=> (m.estadoAtual = MarioMorto || (m.estadoAtual = MarioBros && m.colidiuCom = Inimigo))
}
fact MarioMortoNaoRevive {
all m: Mario | m.estadoAtual = MarioMorto => m.proximoEstado = MarioMorto
}
fact MarioColideComNadaContinuaOMesmo {
all m:Mario | (m.colidiuCom = Nada) => (m.estadoAtual = m.proximoEstado)
}
fact VoltaSuperMario{
all m:Mario | ((m.estadoAtual = FireMario || m.estadoAtual = MarioCapa) && m.colidiuCom = Inimigo) => m.proximoEstado = SuperMario
}
fact MarioColetaEstrela{
all m:Mario | (m.estadoAtual != MarioMorto && m.colidiuCom = Estrela) => m.proximoEstado = MarioInvencivel
}
fact MarioColetaFlor{
all m:Mario | (m.estadoAtual != MarioMorto && m.colidiuCom = Flor) => m.proximoEstado = FireMario
}
fact MarioColetaPena{
all m:Mario | (m.estadoAtual != MarioMorto && m.colidiuCom = Pena) => m.proximoEstado = MarioCapa
}
//Mario Bros
fact MarioColetaCogumelo{
all m:Mario | (m.estadoAtual = MarioBros && m.colidiuCom = Cogumelo) => m.proximoEstado = SuperMario
}
//Super Mario
fact SuperMarioColideInimigo{
all m:Mario | (m.estadoAtual = SuperMario && m.colidiuCom = Inimigo) => m.proximoEstado = MarioBros
}
fact SuperMarioColetaCogumelo{
all m:Mario | (m.estadoAtual = SuperMario && m.colidiuCom = Cogumelo) => m.proximoEstado = SuperMario
}
//Fire Mario
fact FireMarioColetaCogumeloOuFlor{
all m:Mario | (m.estadoAtual = FireMario && (m.colidiuCom = Cogumelo || m.colidiuCom = Flor)) => m.proximoEstado = FireMario
}
//Mario Capa
fact MarioCapaColetaCogumeloOuPena{
all m:Mario | (m.estadoAtual = MarioCapa && (m.colidiuCom = Cogumelo || m.colidiuCom = Pena)) => m.proximoEstado = MarioCapa
}
//Mario Invencível
fact MarioNaoPerdeInvencibilidade{
all m:Mario | (m.estadoAtual = MarioInvencivel && (m.colidiuCom = Inimigo || m.colidiuCom = Cogumelo || m.colidiuCom = Estrela)) => m.proximoEstado = MarioInvencivel
}
fact MarioInvencivelColideComQualquerOutraCoisa{
all m:Mario | (m.estadoAtual = MarioInvencivel && (m.colidiuCom != Pena && m.colidiuCom != Flor)) => m.proximoEstado = MarioInvencivel
}
pred marioColetaCogumelo[m:Mario] {
m.colidiuCom = Cogumelo
m.proximoEstado = SuperMario
}
pred marioColetaFlor[m:Mario] {
m.colidiuCom = Flor
m.proximoEstado = FireMario
}
pred marioColetaPena[m:Mario] {
m.estadoAtual != MarioMorto
m.colidiuCom = Pena
m.proximoEstado = MarioCapa
}
pred marioColetaEstrela[m:Mario] {
m.colidiuCom = Estrela
m.proximoEstado = MarioInvencivel
}
pred marioColetaCogumeloENaoMuda[m:Mario] {
m.estadoAtual = FireMario || m.estadoAtual = SuperMario || m.estadoAtual = MarioCapa || m.estadoAtual = MarioInvencivel
m.colidiuCom = Cogumelo
m.proximoEstado = m.estadoAtual
}
//TESTES
pred testeMarioColetaCogumeloENaoMuda[] {
all m:Mario | (m.estadoAtual = FireMario || m.estadoAtual = SuperMario || m.estadoAtual = MarioCapa || m.estadoAtual = MarioInvencivel && m.colidiuCom = Cogumelo) => m.proximoEstado = m.estadoAtual
}
pred testeMarioEstrelaConsistente [] {
all m:Mario | m.colidiuCom = Estrela => (m.proximoEstado != MarioCapa && m.proximoEstado != FireMario &&
m.proximoEstado != SuperMario && m.proximoEstado != MarioBros)
}
pred testeMarioCapaConsistente [] {
all m:Mario | (m.colidiuCom = Pena && m.estadoAtual != MarioMorto) => (m.proximoEstado != MarioInvencivel && m.proximoEstado != MarioBros &&
m.proximoEstado != FireMario && m.proximoEstado != SuperMario)
}
pred testeFireMarioConsistente[]{
all m:Mario | (m.estadoAtual = FireMario && (m.colidiuCom = Flor || m.colidiuCom = Cogumelo)) => m.proximoEstado = FireMario
}
assert testeGeral {
testeMarioColetaCogumeloENaoMuda and
testeMarioEstrelaConsistente and
testeMarioCapaConsistente and
testeFireMarioConsistente
}
pred show [] {
}
run show for 5