Cada casa numerada no tabuleiro de xadrez mostra quantas vezes aquela casa é atacada. Existem seis peças de xadrez que podem ser colocadas, uma de cada tipo, sendo elas o rei, rainha, torre, bispo, cavalo e peão. Ao contrário do xadrez, os peões podem ser colocados na primeira ou na última fila. Não há duas peças na mesma casa e nenhuma peça está numa casa numerada.
O Paper que escrevemos para explicar a resolução deste problema encontra-se aqui.
- Abrir o SICStus Prolog
- No menu Settings, escolher Font e selecionar tipo de letra Consolas.
- No menu File, escolher Consult e selecionar o ficheiro main.pl
- Executar o comando "solve(Positions)." e selecionar o tipo de problema a resolver.
- Os inputs não necessitam de terminar com um ponto final, uma vez que implementamos um predicado para facilitar a leitura de inputs.
- Executar o ficheiro sicstus (./sicstus), na pasta bin da instalação.
- Usar o predicado consult(Path), em que Path é o caminho completo para o ficheiro main.pl.
- Executar o comando "solve(Positions)." e selecionar o tipo de problema a resolver.
- Os inputs não necessitam de terminar com um ponto final, uma vez que implementamos um predicado para facilitar a leitura de inputs.
- Diogo Samuel Fernandes, up201806250@fe.up.pt
- Paulo Jorge Ribeiro, up201806505@fe.up.pt