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999
1000
# This is a comment! Anything after a # does not appear in the game!
예
아니요
<SYS_ACCEPT/>
<SYS_BACK/>
<LOG_BOMB/>
<SYS_SPECIAL/>
<SYS_SPECIAL2/>
<SYS_SPECIAL3/>
<SYS_LEFT/>
<SYS_RIGHT/>
<SYS_ACCEPT/> 확인
<LOG_ACCEPT/> 계속하기
계속하기
취소
초기화
끔
켬
확인
다시 시도
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## INTRO POEM ##
## Three lines chosen randomly... ##
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# Line 1
########################################
도착의 충격으로 인한 어지러움 속에
빛바랜 사진을 주머니에 넣으며
엄습하는 두려움을 밀어내고서
계획을 다시 한번 마지막으로 검토하고는
쿵쾅대는 가슴을 안고서
지구에서의 기억이 이미 흐릿해지는 가운데
확고한 결심을 품고서
준비가 되었는지 확실치 않은 불안함을 안고서
날 보며 미소 짓는 행운을 느끼며
########################################
# Line 2
########################################
나는 밧줄을 단단히 움켜쥐었다.
나는 숨을 깊이 들이쉬었다.
나는 횃불을 들었다.
나는 몬티의 이름을 불렀다.
나는 마지막으로 별들을 눈에 새겼다.
나는 엄마와 아빠를 떠올렸다.
나는 지금은 기억에서 사라진 뭔가를 속삭였다.
나는 눈을 감았다.
나는 선조들께 기도를 드렸다.
########################################
# Line 3
########################################
그리고 어둠 속으로 발걸음을 옮겼다.
그리고 '그들을 다시 볼 수 있을까'라고 생각했다.
그리고 아래에서 올라오는 한기를 느꼈다.
그리고 미지의 세계로 나아갔다.
그리고 다가올 모험에 흥분했다.
그리고 살아 돌아가겠노라 다짐했다.
그리고 아래에서 울리는 목소리를 들었다.
그리고 모든 것이 시작되었다.
그리고 고요함이 파도처럼 나를 스쳤다.
########################################
## PAUSE MENU ##
########################################
일시 중지됨
게임 재개
튜토리얼 다시 시작
모험 종료
매치 종료
빠른 재시작
옵션
메인 메뉴
게임 종료
정말 튜토리얼을 다시 시작하시겠습니까?
정말 모험을 끝내시겠습니까? 저장하지 않은 진행 데이터는 잃게 됩니다.
정말 매치를 끝내시겠습니까?
정말 다시 시작하시겠습니까? 저장하지 않은 진행 데이터는 잃게 됩니다.
정말 주 메뉴로 나가시겠습니까? 저장하지 않은 진행 데이터는 잃게 됩니다.
정말 게임을 끝내시겠습니까? 저장하지 않은 진행 데이터는 잃게 됩니다.
레벨
돈
시간
<SYS_ACCEPT/>: 시작
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## MAIN OPTIONS ##
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플레이
온라인
옵션
순위표
플레이어 프로필
게임 종료
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## PLAY OPTIONS ##
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모험
메인 퀘스트를 진행합니다. 혼자, 또는 친구와 함께하세요!
시드 런
지정된 시드에 따라 무작위로 결정되는 게임을 진행합니다.
모험 모드를 플레이해 시드 런을 개방하세요!
시드 런이 개방되었습니다!
아레나
위험한 아레나에서 친구 또는 봇과 싸웁니다.
########################################
## ONLINE OPTIONS ##
########################################
온라인 모험
친구나 랜덤 플레이어와 함께 모험을 시작합니다.
일일 도전
오늘의 일일 도전을 진행합니다. 기회는 한 번뿐입니다!
이미 오늘의 일일 도전을 진행했습니다. 내일 다시 도전하세요!
커스텀 아레나
맞춤 설정을 사용하여 온라인으로 친구와 대결합니다.
초대
<SYS_ACCEPT/> 준비
<SYS_SPECIAL3/> 코드
<SYS_SPECIAL2/> 초대 <SYS_SPECIAL3/> 코드
<SYS_SPECIAL/> 검색
코드 입력
내 코드:
########################################
## OPTIONS ##
########################################
그래픽 및 오디오
컨트롤
게임 플레이
HUD 및 텍스트
언어
교차 진행
데이터 관리
제작진
#### Shared values
########################################
끔
켬
작음
보통
큼
<SYS_SPECIAL/> 기본 설정
<SYS_ACCEPT/> 적용
#### GFX and Audio options
########################################
그래픽
해상도
해상도를 설정합니다.
해상도 스케일
게임 내부 해상도를 변경합니다.
디스플레이 모드
디스플레이 모드를 설정합니다.
전체 화면
테두리 없는 창 모드
창 모드
밝기
화면 밝기를 설정합니다.
플래시 강도
플래시 효과의 강도를 설정합니다.
켬
끔
시각 효과
시각 효과를 낮추면 성능이 향상될 수 있습니다.
높음
보통
낮음
오버 스캔
화면에 맞게 디스플레이 영역을 조정하세요.
오디오
효과음 볼륨
효과음 크기를 설정합니다.
음악 볼륨
음악 볼륨을 설정합니다.
마스터 볼륨
마스터 볼륨을 설정합니다.
#### Controls
########################################
키보드 구성
컨트롤러 구성
컨트롤러 구성
현재 플레이어
컨트롤을 구성 중인 현재 플레이어입니다.
플레이어 %d
위쪽
아래쪽
왼쪽
오른쪽
점프
공격
폭탄
밧줄
일시 중지
문 사용/구매
걷기/달리기(길게 누름)
기본 이동
기본 이동을 걷기 또는 달리기로 설정합니다.
걷기
달리기
오른쪽 스틱
오른쪽 스틱으로 이동 여부를 설정합니다.
R 스틱
오른쪽 스틱으로 이동 여부를 설정합니다.
오른쪽 스틱
오른쪽 스틱으로 이동 여부를 설정합니다.
진동
컨트롤러 진동 모드를 설정합니다.
HD 진동
컨트롤러 HD 진동 모드를 설정합니다.
진동
컨트롤러 진동 모드를 설정합니다.
진동
<SYS_ACCEPT/> 키 변경
<SYS_ACCEPT/> 버튼 변경
<SYS_ACCEPT/> 버튼 변경
<SYS_ACCEPT/> 버튼 변경
<SYS_ACCEPT/> 버튼 변경
%ls에 사용할 버튼을 누르세요.
%ls에 사용할 버튼을 누르세요.
%ls에 사용할 버튼을 누르세요.
이 키는 이미 사용 중입니다! 이대로 진행하면 플레이어 %d의 이 키 설정이 해제됩니다.
플레이어 %d의 키 설정 해제
플레이어 %d에게 설정이 미완료된 행동이 있습니다. 이대로 마치시겠습니까?
#### Online
########################################
온라인
크로스 플레이
다른 플랫폼의 플레이어와 함께 게임을 할 수 있게 설정합니다.
입력 지연
게임 컨트롤 입력을 지연시켜 시각적 오류를 줄입니다.
출력 지연
다른 플레이어의 행동 표시를 지연시켜 시각적 오류를 줄입니다.
가명화
제삼자 소스의 플레이어를 가명 처리합니다.
#### Cross-Progress
########################################
교차 진행
다른 플랫폼과 진행도를 공유합니다.
자동 동기화
다른 장치와 진행도를 자동으로 동기화합니다.
동기화 코드 요청
다른 플랫폼과 진행도를 공유하기 위한 코드를 요청합니다.
동기화 코드 입력
다른 플랫폼의 코드를 입력하여 진행도를 공유합니다.
진행도 동기화
진행도를 다운로드, 합치고, 업그레이드합니다.
동기화 코드:
코드 요청
동기화 중
연결된 저장 공간에 진행도를 동기화하는 데 오류가 발생했습니다.
연결된 저장 코드를 가져오는 데 오류가 발생했습니다.
진행도 저장 공간을 연결하는 데 오류가 발생했습니다.
#### Gameplay
########################################
펫 스타일
각 레벨에서 어떤 펫이 등장할지 설정합니다.
화면 흔들림
화면의 흔들림 정도를 설정합니다.
끔
낮음
보통
높음
빠른 재시작
일시 중지 메뉴에 빠른 재시작 옵션을 추가합니다.
없음
확정
확정 안 함
#### Display
########################################
HUD
HUD 시인성
HUD 시인성을 설정합니다.
자동 조정
불투명
투명
숨김
HUD 크기
HUD 크기를 조정합니다.
레벨 타이머
레벨 타이머 표시 방식을 설정합니다.
레벨 타이머만
레벨/합계
끔
타이머 세부 정보
레벨 타이머의 세부도를 설정합니다.
초
밀리초
레벨 번호
레벨 번호 표시 여부를 설정합니다.
화난 상점 주인 아이콘
상점 주인이 화가 났을 때 아이콘 표시 여부를 설정합니다.
버튼 안내
버튼 안내 표시 여부를 설정합니다.
버튼 안내
버튼 안내 표시 여부를 설정합니다.
버튼 안내
버튼 안내 표시 여부를 설정합니다.
버튼 아이콘
특정 플랫폼에서 버튼 아이콘을 강제 표시합니다.
업적 팝업
업적 팝업 표시 여부를 전환합니다.
텍스트 상자
텍스트 상자 크기
텍스트 상자 크기를 설정합니다.
텍스트 상자 지속 시간
화면의 텍스트 상자 표시 시간을 설정합니다.
매우 짧게
짧게
보통
길게
텍스트 상자 투명도
텍스트 상자 투명도를 설정합니다.
설명 텍스트 테스트\n이 텍스트는 하위 설명입니다
레벨 분위기
레벨 분위기 표시 여부를 설정합니다.
대화 텍스트
대화 텍스트 표시 여부를 설정합니다.
칼리 텍스트
칼리의 메시지 표시 여부를 설정합니다.
유령 텍스트
유령의 경고 표시 여부를 설정합니다.
<SYS_SPECIAL2/> HUD 미리 보기
<SYS_SPECIAL2/> 텍스트 상자 미리 보기
#### Language
########################################
새 언어
언어를 설정합니다.
<SYS_ACCEPT/> 언어 적용
#### Data Management
########################################
일지 초기화
지름길 초기화
개방된 캐릭터 초기화
플레이어 프로필 초기화
승리 및 시간 초기화
저장 데이터 모두 초기화
개방된 캐릭터 관련 항목을 제외한 모든 일지 항목이 초기화됩니다.
모든 지름길을 초기화합니다.
개방된 캐릭터를 모두 잠그고 관련 일지 항목을 삭제합니다.
플레이어 프로필을 초기화합니다.
플레이어 프로필의 평균 시간, 최고 시간, 승리 정보를 초기화합니다.
모든 저장 데이터를 초기화합니다.
베이스 캠프도 영향을 받을 수 있습니다.
이대로 진행하시겠습니까? 이 결정은 되돌릴 수 없습니다.
#### Credits
########################################
<SYS_ACCEPT/> 빨리 감기
########################################
#### LEADERBOARDS
########################################
최고 기록
깊이
최단 시간
보통
어려움
특수
최고 일일 기록
순위
플레이어
레벨
점수
시간
필터
전체
친구
크로스 플레이
플레이어 합계
<SYS_SPECIAL2/> 나
리플레이 시청
<SYS_ACCEPT/> 리플레이 시청
<SYS_ACCEPT> 우 클릭 메뉴
########################################
## ENTER SEED SCREEN ##
########################################
시드 입력
<SYS_ACCEPT/> 선택 <SYS_SPECIAL/> 삭제
<SYS_ACCEPT/> 선택 <SYS_SPECIAL/> 삭제 <SYS_SPECIAL2/> 무작위
시드: %08X
########################################
## CHARACTER SELECTION SCREEN ##
########################################
모험가 선택
플레이어 %d
<SYS_ACCEPT/> 시작
뒤로 <SYS_BACK/>
<LOG_ACTION/> 봇 추가
<SYS_SPECIAL/> 봇 추가
<LOG_BOMB/> 봇 제거
<SYS_BACK/> 봇 제거
<LOG_SPECIAL/> 봇 AI 변경
<SYS_SPECIAL3/> 봇 AI 변경
느긋함
보통
화남
느릿함
전략적
랜덤
빠른 선택
<LOG_ROPE/> 간편 선택
<SYS_SPECIAL2/> 간편 선택
<LOG_START/>을(를) 누르고 옵션 메뉴를 열어 컨트롤 구성을 변경할 수 있습니다.
벽이 움직입니다...
########################################
## ARENA ##
########################################
아레나
<LOG_JUMP/>을(를) 누르면 부활합니다!
규칙
형식
플레이할 형식을 선택합니다.
데스매치
우상 사수
데스매치: 최후의 1인이 승리합니다.
우상 사수: 최대한 오래 들고 있어야 합니다.
규칙 구성
플레이할 규칙 구성을 선택합니다.
캐주얼
토너먼트
마상 시합
폭렬 난투
커스텀 <LOG_ACCEPT/>
선호
캐주얼: 아이템을 사용하는 쉬운 규칙 구성입니다.
토너먼트: 속도가 빠르고 아이템이 없는 규칙 구성입니다.
마상 시합: 탈것과 검을 가지고 시작합니다.
폭렬 난투: 사방에 폭탄이 널렸습니다!
커스텀: 고유의 규칙 구성입니다.
선호: 나만의 하우스 규칙입니다.
타이머
각 라운드의 시간을 설정합니다.
0:30
1:00
1:30
2:00
2:30
3:00
3:30
4:00
4:30
5:00
5:30
6:00
6:30
7:00
7:30
8:00
8:30
9:00
9:30
10:00
무제한
타이머 종료
타이머가 종료됐을 때 일어날 일을 설정합니다.
라운드 종료
죽음의 안개
외계인 공격
폭탄 살포
유령
무작위
승리
승자 결정에 필요한 승리 횟수를 설정합니다.
생명
라운드당 플레이어의 생명 수를 설정합니다.
승리 시간
승리하기 위해 우상을 들고 있어야 하는 시간(초)을 설정합니다.
10
20
30
40
50
60
70
80
90
99
체력
시작할 때 각 플레이어가 보유할 체력을 설정합니다.
폭탄
시작할 때 각 플레이어가 보유할 폭탄 수를 설정합니다.
밧줄
시작할 때 각 플레이어가 보유할 밧줄 수를 설정합니다.
기절 시간
플레이어가 기절하는 시간을 설정합니다.
x0.00
x0.25
x0.50
x0.75
x1.00
x1.25
x1.50
x1.75
x2.00
채찍 대미지
채찍으로 주는 대미지를 설정합니다.
0
1
2
3
4
5
10
99
최후의 유령
마지막 생명을 잃은 뒤에 플레이어 유령을 만들지 정합니다.
끔
켬
숨결 쿨타임
유령의 숨결 공격 쿨타임을 설정하거나 끕니다.
없음
0.25
0.5
0.75
1.0
1.25
1.5
1.75
2.0
숨결 끔
탈것
플레이어가 라운드마다 탈것을 가지고 시작할지 선택합니다.
없음
칠면조
암석 개
아홀로틀
무작위
징벌의 구
플레이어가 징벌의 구를 스폰할지 정합니다.
끔
켬
아레나 선택
라운드 사이의 아레나 선택 방식을 설정합니다.
차례대로 선택
패자가 선택
무작위 레벨
아레나
플레이 가능한 아레나를 선택합니다.
어두운 레벨 확률
어두운 상태로 라운드를 시작할 확률을 설정합니다.
없음
10%
50%
항상
상자 출현 빈도
아레나에서 상자가 나타나는 빈도를 설정합니다.
없음
낮음
보통
높음
매우 높음
아이템
상자에서 나올 수 있는 아이템과 시작 때 소지할 아이템을 설정합니다.
<LOG_ACCEPT/>
<SYS_START/> 다음
끔
전체
없음
아레나 스테이지
라운드 사이의 스테이지 선택을 활성화 또는 비활성화합니다.
작음
큼
모든 아레나를 비활성화합니다. (적어도 하나의 아레나를 활성화해야 플레이가 가능합니다.)
모든 아레나를 활성화합니다.
작은 아레나를 켜거나 끕니다.
큰 아레나를 켜거나 끕니다.
크기: %ls
작음
큼
- 잠긴 아레나 -
거주지
정글
화산
조수 웅덩이
아누비스 사원
얼음 동굴
네오 바빌론
침몰한 도시
뼈 무덤
사다리
보스룸
구덩이
아파트
덩굴
유적
뿌리 없는 곳
하늘탑
가시투성이
러닝머신
위태위태
용광로
고철 폐기장
쇠사슬
조개 파티
배리어 리프
폴댄스
두 개의 집
여덟 보물
로터리
피라미드
매장실
그라인더
모래구덩이
얼음 상자
바운스 하우스
스프렁
플랫폼
잊힌 신
전기 철창
포자
신성한 산
네온 시티
발전소
흉터 조직
소화불량
개구리 사원
파이프의 꿈
열정
아레나 선택
대결할 다음 아레나를 선택하세요!
플레이어 %d의 차례
<LOG_ACCEPT/> 시작!
아레나 아이템
레벨 특징
파워 업
소지 아이템
장비
백웨어
특수
<LOG_ACCEPT/> 모든 아이템을 활성화 또는 비활성화합니다.
<LOG_ACCEPT/> 레벨 특징을 활성화 또는 비활성화합니다.
<LOG_ACCEPT/> 파워 업을 활성화 또는 비활성화합니다.
<LOG_ACCEPT/> 무기를 활성화 또는 비활성화합니다.
<LOG_ACCEPT/> 장비를 활성화 또는 비활성화합니다.
<LOG_ACCEPT/> 백웨어를 활성화 또는 비활성화합니다.
<LOG_ACCEPT/> 특수 아이템을 활성화 또는 비활성화합니다.
<LOG_ACCEPT/> 이 아이템을 활성화 또는 비활성화합니다.
<LOG_ACCEPT/> 이 아이템을 시작 아이템으로 지정하거나, 활성화 또는 비활성화합니다.
<LOG_SPECIAL/> 스킵
########################################
## DM RESULTS SCREEN ##
########################################
<LOG_ACCEPT/> 확인
준비!
플레이어 1 승리!
플레이어 2 승리!
플레이어 3 승리!
플레이어 4 승리!
팀 1 승리!
팀 2 승리!
팀 3 승리!
팀 4 승리!
무승부!
<LOG_ACCEPT/> 다음!
########################################
## TEAM SELECTION ##
########################################
팀 선택
<LOG_ACCEPT/> 시작
########################################
## PRE-MATCH HYPE ##
########################################
가장 먼저 %d점을 획득하라
우상을 %d초 동안 사수하라
########################################
## TRANSITION TUNNEL ##
########################################
%d-%d 완료!
이 레벨:
합계:
통계
전리품
<LOG_ACCEPT/>: 다음 레벨로 이동
########################################
## GAME OVER ##
########################################
빠른 재시작
캐릭터 선택
캠프로 돌아가기
새 시드 입력
타이틀로 돌아가기
########################################
## CONTROLLER DISCONNECTION ##
########################################
플레이어 %d의 컨트롤러 연결이 끊겼습니다. 컨트롤러를 다시 연결하거나 새 컨트롤러를 연결하고 <LOG_ACCEPT/>를 눌러 계속 진행하세요.
플레이어 %d의 컨트롤러 연결이 끊겼습니다. 컨트롤러를 다시 연결하거나 새 컨트롤러를 연결하고 <LOG_ACCEPT/>를 눌러 계속 진행하세요.
<LOG_CANCEL/> 타이틀 화면으로 돌아가기
<LOG_CANCEL/> 메인 메뉴로 돌아가기
########################################
## JOURNAL MENU ##
########################################
일지
지역
인물
몬스터
아이템
함정
이야기
항목 %d
처치
사망
사망 원인:
N/A
일지를 획득했습니다!
일지 항목 추가됨
<LOG_SELECT/> 일지 닫기
########################################
## JOURNAL - PLACES ##
########################################
미발견
이 항목은 아직 발견하지 못했습니다.
거주지
이곳의 공기는 따뜻하고 건조하다. 모닥불 연기와 박쥐 똥 냄새가 난다.
정글
많은 위험에도 불구하고, 이 빽빽한 열대 숲에는 수많은 생명체가 살고 있다.
화산
용암이 가득하고 지옥처럼 뜨거운 곳이다! 달에 설마 이런 곳이 있을 줄이야!
올멕의 동굴
강력한 올멕을 모시는 신전. 이 숭배의 전당에는 시간을 뛰어넘는 가치가 있다.
아누비스 사원
강력한 파라오가 세운 거대한 무덤. 벽에 과거, 현재, 미래의 이야기가 그려져 있다.
조수 웅덩이
광활한 지하 바다의 가장자리에 남겨진 고대 제국의 유적.
얼음 동굴
이 거대한 행성의 얼어붙은 심장부에도 생명체가 살고 있다.
네오 바빌론
높은 기술 수준과 비밀의 불가사의, 끝없는 흥분이 있는 올마이트의 수도.
침몰한 도시
우물의 밑바닥에 잠든 최초의 도시.
우주의 바다
훈둔의 어린아이 같은 눈물에서 흐르는, 요동치는 창조의 물. 이곳에서 시작과 끝을 찾게 될 수도 있다.
황금 도시
보물 사냥꾼들에게 전설로 통하는 곳이다! 모든 벽돌이 금으로 만들어져 있다.
두아트
영원의 붉은 달 아래에서 타오르는 재와 불의 사막. 오시리스 신이 다스리는 곳이다.
태고의 바다
바닷속 가장 깊은 곳에 세워진 으리으리한 성역.
티아마트의 왕좌
티아마트 여왕이 세상을 낳은 곳. 이제 그녀는 이 권좌에서 제멋대로인 아이들을 인도하고 있다.
가지 세계
한때는 강력한 폭군의 궁전이었으나, 이제는 가지가 무성하게 자란 평화로운 곳이다.
훈둔의 은신처
우물 가장 낮은 곳에는, 위대한 몽상가가 항상 느꼈으나 알지는 못하는 장소가 있다.
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## JOURNAL - BESTIARY ##
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뱀
쉭쉭거리며 물려고 덤빈다! 조심할 것!
거미
집 거미보다 훨씬 크다. 머리 위에 떨어지는 일이 없도록 하자!
매달린 거미
쫓아올 때도 있지만, 가능하면 거미줄을 벗어나지 않으려고 한다.
거대 거미
자동차만큼 큰 무시무시한 거미. 끈끈한 거미줄을 내뿜어 사냥감을 잡는다.
박쥐
동굴에 사는 흔한 생물. 귀여운 외모 때문인지 자신감이 하늘을 찌른다.
원시인
머나먼 우리의 조상이다. 단순한 삶은 좀 부럽기도 한 듯.
해골
사실 누구나 몸속에 있지만... 그런데도 무섭긴 매한가지!
전갈
가끔 항아리를 깨면 이 악몽 같은 놈이 튀어나온다. 진짜 악몽이다.
뿔도마뱀
구르고 나서 멈추는 법을 아직도 못 찾은 모양이다.
동굴 두더지
커다란 이빨이 있고 그늘이 필요 없는 건 누구? 동굴 두더지! 동굴 두더지!
퀼백
마지막 동굴 호저의 가죽을 뒤집어쓴, 원시인들의 덩치 크고 사나운 대장.
식인식물
사람 고기 맛을 본 후로 식성이 굳어버린 듯하다.
티키맨
가면을 쓴 채 큰 부메랑을 들고 사냥하는 정글의 주민.
의술사
흑마술을 연마한 티키 부족의 장로. 인형을 사용해 침입자를 공격한다.
모기
짜증 그 자체인 벌레! 생각만 해도 혈압이 오른다.
원숭이
숲의 짓궂은 재주꾼. 망할 놈의 장난을 아무리 쳐도 성에 안 차나 보다.
마그마
모험가가 용암에 빠져 죽으면 영혼이 자유를 얻지 못하고 용암에 갇혀버릴 수 있다.
로봇
무작정 화산을 순찰하며 오래전에 죽은 주인의 명령을 기다린다.
화염벌레
몸 안에 저장한 가스에 불을 붙여 자신을 보호하는 위험한 벌레.
임프
염라가 사라졌을 때, 이 하수인들은 새로운 일을 찾아 지옥에서 올라왔다.
용암도마뱀
이 도마뱀 같은 괴물의 피는 무척이나 차가워, 뜨거운 용암의 열기가 있어야만 몸 안을 순환할 수 있다.
뱀파이어
인간성과 영생을 맞바꿔 고통을 받는 영혼.
블라드
뱀파이어의 어둠의 군주. 화산 내부 깊은 곳의 큰 성으로 거처를 옮겼다.
올멕
한때는 탐험가들을 동굴에 갇히게 만든 저주의 원인으로 알려졌으나... 어쩌면 작은 부분에 지나지 않을지도 모른다.
악어인간
강력한 이빨과 순간이동 마법을 가진 위험한 괴물이다.
코브라
두건 쓴 것처럼 생긴 버르장머리 없는 뱀.
미라
영원한 잠에서 깨어나 침입자로부터 사원을 지키는, 무시무시한 무덤의 주인이다.
마법사
창조의 힘을 다루는 마법 전문가.
미라 고양이
끔찍한 저주에 걸린 미라 고양이.
사령술사
망자의 책을 연구하는 데 목숨을 바친 흑마술의 대가.
아누비스
자칼의 머리를 가진 이 전설의 신은 사원의 가장 소중한 보물을 지키고 있다.
암무트
부정한 영혼의 심장을 먹어 두 번 죽게 만드는, 무시무시한 지하의 악마.
아펩
계속해서 두아트를 돌아다니는 거대한 뱀 신. 그 비늘은 부싯돌로 되어 있으며 뱃속에는 뜨거운 재가 가득하다.
아누비스 II
사원에서 패배한 아누비스는, 지하로 돌아가 아버지인 오시리스의 용서를 구했다.
오시리스
두아트의 지배자이자, 자신 앞에 당도한 영혼들을 심판하는 대법관이다.
강시
되살아난 시체. 다리가 뻣뻣해 통통 튀듯 돌아다닌다.
강시 암살자
생전에 제국의 암살자였던 약삭빠른 강시.
날치
사는 곳을 벗어나 "뭍의 먹잇감"을 노리며 스릴을 즐기는 이상한 물고기.
옥토피
시야를 가리는 먹물 공격과 날카로운 따개비로 몸을 지킨다.
소라게
방해 받는 것을 싫어하는 까탈스러운 외톨이. 타액에는 독이 있다!
팡시
킨구의 유명한 무장 경비대원. 발톱으로 나무와 돌을 순식간에 박살 낸다.
대형 놀래기
여제가 돌아와 먹이를 주기를 기다리며 염수의 대호수를 끝없이 돌아다니는 물고기.
킨구
티아마트의 충직한 벗이자 굳건한 수호자. 그 강력한 외피는 한때 떨어지는 운석의 충격마저 견뎌냈다고 한다.
UFO
외계인 사회에서 비행접시 조종사는 별로 좋은 대접을 못 받는다.
외계인
티아마트가 최초로 만든 종족. 이들은 티아마트가 총애한다고 생각하는 올마이트를 무척 질투한다.
예티
물건을 던지고 껌 씹기를 좋아한다. 껌이 뭔지도 모르면서!
예티 왕
몸집이 가장 큰 예티는 왕이 된다.
예티 여왕
예티 왕과 싸워 이길 수 있는 예티는 여왕이 된다.
라하무
강한 염력을 구사하며 질투와 원한에 사로잡힌, 티아마트의 장녀이자 장군.
불완전한 상점주인
1차 전쟁 중, 라하무는 태초인을 훔쳐 그 복제 인간들을 만들었다. 성공의 정도는 저마다 달랐다.
라마수
올마이트가 네오 바빌론을 지키기 위해 만든 강력한 반신.
올마이트
티아마트의 두 번째 종족. 창조에 관심이 많고 호기심이 강하다.
티아마트
세계의 여왕. 신화와 전설은 그녀를 자손들로부터 떼어놓았지만, 아직 그녀의 부름을 듣는 자들도 있다...
개구리
이 퉁퉁한 양서류는 무척이나 긴 세월 동안 침몰한 도시에 대량으로 서식했다.
불개구리
침몰한 도시 개구리 중 어떤 놈들은 폭발하는 능력을 갖게끔 진화했다.
골리앗 개구리
전설적인 개구리. 거대한 뱃속에 온 식구를 집어넣고 다닌다.
유충
오로지 두 번째 형태를 갖추기 위해 살아가는 변변찮은 생물.
올챙이
개구리의 새끼. 진흙탕 물에서 첨벙거리며 산다.
대왕 파리
엄청나게 큰 파리. 생긴 건 무섭지만 우리한테 별 관심은 없는 듯하다...
훈둔
혼란에 빠진 몽상가 훈둔. 우주의 알 훈둔. 장엄한 아이 훈둔. 막을 수 없는 훈둔.
가지 대신
지옥왕의 가장 충직한 하인이며, 이제는 말하지 못하는 주인의 명을 계속해서 따르고 있다.
가지견
한때는 지옥의 사나운 사냥개였으나, 이젠 그냥 놀기 좋아하는 강아지.
벌
동굴 생태계의 중요한 일부. 하지만 보통 꿀벌보다 훨씬 더 크고 공격적이다.
여왕벌
벌들의 여왕. 배에 맛있는 로열 젤리를 품고 있다.
풍뎅이
아누비스의 추종자들이 귀하게 여기며, 레프러콘과 보물 사냥꾼들이 찾아다니는 보석 박힌 풍뎅이.
황금 원숭이
모험에는 실패했지만 마법사가 마법을 걸어 우상으로 만들어 놓았다.
레프러콘
보물 창고를 채우기 위해 좀도둑질을 하는 욕심 많은 요정.
몬티
티나 플랜이 첫 번째 대모험 후에 입양한, 의지할 곳 없던 퍼그 강아지. 안나의 '충직한' 벗이기도 하다.
퍼시
따뜻하게 잘 곳을 찾아 마거릿 터널의 우주선에 몰래 숨어든, 의지할 곳 없던 고양이.
푸치
콜린 노스워드가 과학의 이름으로 달에 데려온 햄스터. 안타깝게도 도망쳤다.
망령
살았을 적에 작고 악의로 가득했던 영혼이, 죽어서는 약하고 알 수 없는 존재가 되었다.
유령
이 무모하고 성난 영혼은 알 수 없는 이유로 모험가를 쫓아다닌다.
우주 해파리
이 강력하고 거대한 생물은 광활한 우주의 바다를 헤엄쳐 다니며, 지나간 자리에 시공의 파문을 남긴다.
동굴 칠면조
크고 살집 많은 새. 두툼한 목 주변의 늘어진 피부와 벼슬이 특징이다.
암석 개
불을 내뿜는 이 개의 피부가 단단한 암석판으로 뒤덮여 있어 이런 이름이 붙었다.
아홀로틀
여행 중에 이 신기한 생물을 발견한 여제는 몇 마리를 반려동물 삼아 데려왔다. 하지만 금세 도망쳤다!
기린
신화 속의 생물. 이 생물이 출현하면 인간과 신의 역사에 중요한 사건이 일어난다고 한다.
메카 라이더
외계인들이 2차 전쟁 때 올마이트와 싸우기 위해 만든 모야 클래스 기계 로봇.
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## JOURNAL - PEOPLE ##
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아나 스펠렁키
영웅의 마음을 가진 태평스러운 아가씨. 엄마와 아빠를 찾으러 달에 왔다.
마거릿 터널
바다에 푹 빠져 가업을 뿌리쳤다. 해적선을 사는 것이 꿈이다.
콜린 노스워드
올멕과 동굴의 저주에 심취한, 호기심 많은 예술가이자 기술자.
로피 D. 슬로스
깊은 생각을 많이 하지만 입 밖으로는 좀처럼 꺼내지 않는다.
알토 싱
체육관에서 일하며, 모든 사람이 건강을 잘 돌보고 긍정적인 마음을 갖게 되기를 바란다.
리즈 머튼
좀처럼 기분이 들뜨지 않고 고독을 사랑하는 억센 모험가. 하지만 친구들을 생각하는 마음은 깊다.
독수리 네카
신과 대적해 우주의 문제를 물어보고 싶어 하는 용맹한 전사 부족장.
리제 프로젝트
스스로 탐험하고 즐기도록 설계된 로봇. 1000년 후 수집한 데이터를 가지고 창조자에게 돌아갈 것이다.
코코 폰 다이아몬즈
세계적으로 유명한 폰 다이아몬즈 패션 및 라이프스타일 브랜드의 창업자. 지금은 휴가 중이다.
맨프레드 터널
오랫동안 지름길들을 만든 끝에, 그는 마침내 동굴 탐사에 나서보기로 결심했다.
리틀 제이
유명한 모험가가 되려고 애쓰는 자칭 "스펠렁키 대장". 영웅들에 대해 다소 과하게 흥분하곤 한다.
티나 플랜
비교적 잘 알려지지 않은 동굴 탐험가이며, 가지로 야마왕을 때린 적이 있다. 자기 명성을 대단찮게 여기려고 노력한다!
발레리 크럼프
음악과 비디오 게임 팬. 여행을 통해 창조적 영감을 얻으려고 한다.
에이유
피부가 밝은 금색인 수도승. 마음과 몸을 한계에 몰아붙이며, 혼란스러운 세상 속에서 평화를 찾으려고 애쓴다.
데미 폰 다이아몬즈
폰 다이아몬즈 제국의 상속녀. 제멋대로 살았지만 세상에 대해 더 배우고 싶어 한다.
파일럿
먼 행성에서 온 작고 이상한 우주인. 종종 자기 UFO인 캄파넬라 이야기를 중얼거리곤 한다.
아이린 공주
요리 전문가인 그녀는, 자신의 헬리오트로피아 왕국으로 가져갈 가장 특별한 맛을 찾아 세상을 여행하고 있다.
더크 야마오카
언제나 기술 연마에 매진하는 닌자 마스터. 달이 부르면 주저 없이 대답한다.
가이 스펠렁키
모험과 보물찾기에 평생을 바친 사나이. 이제 나이를 꽤 먹어, 자신에게 가장 중요한 것이 무엇인지 다시 생각해보고 있다.
클래식 가이
크고 평평한 색채 블록으로 만들어진 평행세계의 가이 스펠렁키.
테라 터널
오래전 무너진 동굴에서 맨프레드를 구하며 그를 처음 만났다. 그들은 함께 지름길 구축 사업을 벌여 성공을 거두었다!
일꾼
매우 오랫동안 동굴에 갇혀 살았으며, 다시 자유로워지기를 갈구한다.
가지 아이
헤어진 엄마를 몹시 그리워한다. 호기심과 창의적 잠재력이 풍부하다.
상점 주인
상점 주인 연합의 정회원. 상점에서 도둑질하는 것을 그 무엇보다 싫어한다!
툰
동굴에서 일어나는 일을 주의 깊게 관찰하는 정체불명의 아가씨. 벡의 누이이기도 하다.
양
이름이 모두 '양'인 양의 아들 12명 중 막내. 칠면조를 좋아한다.
마담 터스크
동굴의 가장 유명한 사람... 아니면 최소한 본인은 그렇게 생각한다!
와들러
물건 보관업과 운송업을 운영하고 있다. 물건이 끈적끈적해져 돌아온다며 손님들의 불평이 잦다.
원시인 상점 주인
친구들에게 보여줄 반짝거리는 것들을 모으는 원시인 사업가.
망령 상점 주인
가장 어둡고 구석진 곳에서 물건을 팔며, 생전의 작은 흔적이라도 보존하고 싶어 한다.
터스크의 경호원
마담 터스크가 월급을 무척 후하게 준다.
반 홀싱
첫 모험의 베테랑. 알려지지 않은 이유로 블라드에게 복수를 하려 한다.
스패로우
유명한 닌자 가문 출신으로, 권위에 도전하기 위해 부모의 뜻을 거역하고 도둑이 되었다.
파슬리
세 자매 중 막내. 활기차지만 다혈질이다.
파스닙
세 자매 중 둘째. 파티와 고양이를 좋아한다.
파르메산
세 자매 중 첫째. 수줍고 세심하다.
베그
불안감에 사로잡힌 그는 훈둔에게 이끌려 혼돈을 받아들였다. 툰의 형제이다.
가지 왕
강력한 왕이었으나... 어느 모험가가 나타나 그를 겸손하게 만들었다. 지금은 더 강해졌다는 말도 있다.
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## JOURNAL - ITEMS ##
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밧줄 더미
접근하기 어려운 곳에 가게 해주는 밧줄 3개.
폭탄 자루
폭탄이 3개 들어있는 큰 자루.
폭탄 상자
폭탄 12개가 든 불연성 상자. 모험가라면 누구나 이런 선물을 반길 것이다!
접착제
거미줄로 만들어졌다. 폭탄에 붙이면 끈적끈적해진다!
안경
시야를 개선하고 좀 더 똑똑해 보이게 만들어준다.
등반 장갑
손바닥에 작은 돌기들이 있는 장갑. 벽에 갖다 대기만 해도 달라붙을 수 있다!
투수 장갑
클래식한 미국 야구 장갑. 이걸 끼면 선수처럼 물건을 던질 수 있는 기분이 든다.
스프링 신발
외계인의 스프링 기술이 접목된 튼튼한 부츠.
가시 신발
바닥에 날카로운 가시가 박힌 튼튼한 부츠.
나침반
출구 방향을 알려주는 고전적인 탐험가의 도구. 무척 편리하다!
외계인 나침반
외계인이 만든 특수 나침반. 캄캄한 우주를 지나 집까지 돌아갈 수 있게 도와준다.
낙하산
절체절명의 위기에 목숨을 구해준다!