你被要求编写一个叫做 WebsiteRacer
的函数,用来对比请求两个 URL 来「比赛」,并返回先响应的 URL。如果两个 URL 在 10 秒内都未返回结果,那么应该返回一个 error
。
实现这个功能我们需要用到
net/http
用来调用 HTTP 请求net/http/httptest
用来测试这些请求- Go 程(goroutines)
select
用来同步进程
我们从最幼稚的做法开头把事情开展起来。
func TestRacer(t *testing.T) {
slowURL := "http://www.facebook.com"
fastURL := "http://www.quii.co.uk"
want := fastURL
got := Racer(slowURL, fastURL)
if got != want {
t.Errorf("got '%s', want '%s'", got, want)
}
}
我们知道这样不完美并且有问题,但这样可以把事情开展起来。重要的是,不要徘徊在第一次就想把事情做到完美。
./racer_test.go:14:9: undefined: Racer
func Racer(a, b string) (winner string) {
return
}
racer_test.go:25: got '', want 'http://www.quii.co.uk'
func Racer(a, b string) (winner string) {
startA := time.Now()
http.Get(a)
aDuration := time.Since(startA)
startB := time.Now()
http.Get(b)
bDuration := time.Since(startB)
if aDuration < bDuration {
return a
}
return b
}
对每个 URL:
- 我们用
time.Now()
来记录请求URL
前的时间。 - 然后用
http.Get
来请求URL
的内容。这个函数返回一个http.Response
和一个error
,但目前我们不关心它们的值。 time.Since
获取开始时间并返回一个time.Duration
时间差。
我们完成这些后就可以通过对比请求耗时来找出最快的了。
这可能会让你的测试通过,也可能不会。问题是我们通过访问真实网站来测试我们的逻辑。
使用 HTTP 测试代码非常常见,Go 标准库有这类工具可以帮助测试。
在模拟和依赖注入章节中,我们讲到了理想情况下如何不依赖外部服务来进行测试,因为它们可能
- 速度慢
- 不可靠
- 无法进行边界条件测试
在标准库中有一个 net/http/httptest
包,它可以让你轻易建立一个 HTTP 模拟服务器(mock HTTP server)。
我们改为使用模拟测试,这样我们就可以控制可靠的服务器来测试了。
func TestRacer(t *testing.T) {
slowServer := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
time.Sleep(20 * time.Millisecond)
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}))
fastServer := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}))
slowURL := slowServer.URL
fastURL := fastServer.URL
want := fastURL
got := Racer(slowURL, fastURL)
if got != want {
t.Errorf("got '%s', want '%s'", got, want)
}
slowServer.Close()
fastServer.Close()
}
语法看着有点儿复杂,没关系,慢慢来。
httptest.NewServer
接受一个我们传入的 匿名函数 http.HandlerFunc
。
http.HandlerFunc
是一个看起来类似这样的类型:type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
。
这些只是说它是一个需要接受一个 ResponseWriter
和 Request
参数的函数,这对于 HTTP 服务器来说并不奇怪。
结果呢,这里并没有什么彩蛋,这也是如何在 Go 语言写一个 真实的 HTTP 服务器的方法。唯一的区别就是我们把它封装成一个易于测试的 httptest.NewServer
,它会找一个可监听的端口,然后测试完你就可以关闭它了。
我们让两个服务器中慢的那一个短暂地 time.Sleep
一段时间,当我们请求时让它比另一个慢一些。然后两个服务器都会通过 w.WriteHeader(http.StatusOK)
返回一个 OK
给调用者。
如果你重新运行测试,它现在肯定会通过并且会更快完成。调整 sleep 时间故意破坏测试。
我们在主程序代码和测试代码里都有一些重复。
func Racer(a, b string) (winner string) {
aDuration := measureResponseTime(a)
bDuration := measureResponseTime(b)
if aDuration < bDuration {
return a
}
return b
}
func measureResponseTime(url string) time.Duration {
start := time.Now()
http.Get(url)
return time.Since(start)
}
这样简化代码后可以让 Racer
函数更加易读。
func TestRacer(t *testing.T) {
slowServer := makeDelayedServer(20 * time.Millisecond)
fastServer := makeDelayedServer(0 * time.Millisecond)
defer slowServer.Close()
defer fastServer.Close()
slowURL := slowServer.URL
fastURL := fastServer.URL
want := fastURL
got := Racer(slowURL, fastURL)
if got != want {
t.Errorf("got '%s', want '%s'", got, want)
}
}
func makeDelayedServer(delay time.Duration) *httptest.Server {
return httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
time.Sleep(delay)
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}))
}
我们通过一个名为 makeDelayedServer
的函数重构了模拟服务器,以将一些不感兴趣的代码移出测试并减少了重复代码。
在某个函数调用前加上 defer
前缀会在 包含它的函数结束时 调用它。
有时你需要清理资源,例如关闭一个文件,在我们的案例中是关闭一个服务器,使它不再监听一个端口。
你想让它在函数结束时执行(关闭服务器),但要把它放在你创建服务器语句附近,以便函数内后面的代码仍可以使用这个服务器。
我们的重构是一次改进,并且目前是涵盖 Go 语言特性提供的合理解决方案,但我们可以让它更简单。
- Go 在并发方面很在行,为什么我们要一个接一个地测试哪个网站更快呢?我们应该能够同时测试两个。
- 我们并不关心请求的 准确响应时间,我们只是需要知道哪个更快返回而已。
想实现这个,我们要介绍一个叫 select
的新构造(construct),它可以帮我们轻易清晰地实现进程同步。
func Racer(a, b string) (winner string) {
select {
case <-ping(a):
return a
case <-ping(b):
return b
}
}
func ping(url string) chan bool {
ch := make(chan bool)
go func() {
http.Get(url)
ch <- true
}()
return ch
}
我们定义了一个可以创建 chan bool
类型并返回它的 ping
函数。
在这个案例中,我们并不 关心 channel 中发送的类型, 我们只是想发送一个信号 来说明已经发送完了,所以返回 bool 就可以了。
同样在这个函数中,当我们完成 http.Get(url)
时启动了一个用来给 channel 发送信号的 Go 程(goroutine)。
如果你记得并发那一章的内容,你可以通过 myVar := <-ch
来等待值发送给 channel。这是一个 阻塞 的调用,因为你需要等待值返回。
select
则允许你同时在 多个 channel 等待。第一个发送值的 channel「胜出」,case
中的代码会被执行。
我们在 select
中使用 ping
为两个 URL
设置两个 channel。无论哪个先写入其 channel 都会使 select
里的代码先被执行,这会导致那个 URL
先被返回(胜出)。
做了这些修改后,我们的代码背后的意图就很明确了,实现起来也更简单。
最后的需求是当 Racer
耗时超过 10 秒时返回一个 error。
t.Run("returns an error if a server doesn't respond within 10s", func(t *testing.T) {
serverA := makeDelayedServer(11 * time.Second)
serverB := makeDelayedServer(12 * time.Second)
defer serverA.Close()
defer serverB.Close()
_, err := Racer(serverA.URL, serverB.URL)
if err == nil {
t.Error("expected an error but didn't get one")
}
})
为了练习这个场景,现在我们要使模拟服务器超过 10 秒后返回两个值,胜出的 URL(这个测试中我们用 _
忽略掉了)和一个 error
。
./racer_test.go:37:10: assignment mismatch: 2 variables but 1 values
func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
}
}
修改 Racer
的函数签名来返回胜出者和一个 error
。返回 nil
仅用于模拟顺利的场景(happy cases)。
编译器会报怨你的 第一个测试 只期望一个值,所以把这行改为 got, _ := Racer(slowURL, fastURL)
,要知道顺利的场景中我们不应得到一个 error
。
现在运行测试会在超过 11 秒后失败。
--- FAIL: TestRacer (12.00s)
--- FAIL: TestRacer/returns_an_error_if_a_server_doesn't_respond_within_10s (12.00s)
racer_test.go:40: expected an error but didn't get one
func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
case <-time.After(10 * time.Second):
return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
}
}
使用 select
时,time.After
是一个很好用的函数。当你监听的 channel 永远不会返回一个值时你可以潜在地编写永远阻塞的代码,尽管在我们的案例中它没有发生。time.After
会在你定义的时间过后发送一个信号给 channel 并返回一个 chan
类型(就像 ping
那样)。
对我们来说这完美了;如果 a
或 b
谁胜出就返回谁,但如果测试达到 10 秒,那么 time.After
会发送一个信号并返回一个 error
。
现在的问题是这个测试要耗时 10 秒以上。对这么简单的逻辑来说可不好。
我们可以做的就是让超时时间(timeout)可配置,这样测试就可以设置一个非常短的时间,并且代码在真实环境中可以被设置成 10 秒。
func Racer(a, b string, timeout time.Duration) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
case <-time.After(timeout):
return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
}
}
现在代码不能编译了,因为我们没提供超时时间。
在急于将这个默认值添加到测试前,先让我们 聆听他们。
- 在顺利的情况「happy test」下我们是否关心超时时间?
- 需求对超时时间很明确
鉴于以上信息,我们再做一次小的重构来让我们的测试和代码的用户合意。
var tenSecondTimeout = 10 * time.Second
func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
return ConfigurableRacer(a, b, tenSecondTimeout)
}
func ConfigurableRacer(a, b string, timeout time.Duration) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
case <-time.After(timeout):
return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
}
}
我们的用户和第一个测试可以使用 Racer
(使用 ConfigurableRacer
),不顺利的场景测试可以使用 ConfigurableRacer
。
func TestRacer(t *testing.T) {
t.Run("compares speeds of servers, returning the url of the fastest one", func(t *testing.T) {
slowServer := makeDelayedServer(20 * time.Millisecond)
fastServer := makeDelayedServer(0 * time.Millisecond)
defer slowServer.Close()
defer fastServer.Close()
slowURL := slowServer.URL
fastURL := fastServer.URL
want := fastURL
got, err := Racer(slowURL, fastURL)
if err != nil {
t.Fatalf("did not expect an error but got one %v", err)
}
if got != want {
t.Errorf("got '%s', want '%s'", got, want)
}
})
t.Run("returns an error if a server doesn't respond within 10s", func(t *testing.T) {
server := makeDelayedServer(25 * time.Millisecond)
defer server.Close()
_, err := ConfigurableRacer(server.URL, server.URL, 20*time.Millisecond)
if err == nil {
t.Error("expected an error but didn't get one")
}
})
}
我在第一个测试最后加了一个检查来验证我们没得到一个 error
。
- 可帮助你同时在多个 channel 上等待。
- 有时你想在你的某个「案例」中使用
time.After
来防止你的系统被永久阻塞。
- 一种方便地创建测试服务器的方法,这样你就可以进行可靠且可控的测试。
- 使用和
net/http
相同的接口作为「真实的」服务器会和真实环境保持一致,并且只需更少的学习。
作者:Chris James 译者:pityonline 校对:Donng