函数防抖和函数节流:优化高频率执行js代码的一种手段,js中的一些事件如浏览器的resize、scroll,鼠标的mousemove、mouseover,input输入框的keypress等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调 函数,极大地浪费资源,降低前端性能。为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制。
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
function debounce(func, ms = 1000) {
let timer;
return function (...args) {
if (timer) { clearTimeout(timer) }
timer = setTimeout(() => { func.apply(this, args) }, ms) }
}
}
每隔一段时间,只执行一次函数。
function throttle(func, ms = 1000) {
let canRun = true
return function (...args) {
if (!canRun) return;
canRun = false
setTimeout(() => {
func.apply(this, args) canRun = true
}, ms)
}
}
相同点:
- 都可以通过使用 setTimeout 实现。
- 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源。
不同点:
- 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout 和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能。
- 函数防抖关注一定时间连续触发的事件只在最后执行一次,而函数节流侧重于一段时间内只执行一次。
连续的事件,只需触发一次回调的场景有:
- 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
- 手机号、邮箱验证输入检测
- 窗口大小Resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。
间隔一段时间执行一次回调的场景有:
- 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
- 谷歌搜索框,搜索联想功能
- 高频点击提交,表单重复提交