-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Font_PacMan.inc
226 lines (216 loc) · 4.09 KB
/
Font_PacMan.inc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
; *** Data overlapping optimized by DOOD - v0.91 ***
; (C) 2013 Thomas Jentzsch
; Parameters: c:\Users\Thomas\Documents\Atari\dev\Dasm\Projects\PacLines\DOOD v0.91.exe font.inc -a -c -s
DigitGfx ; font is "Pac-Man"
Five ; @$0 = 0
.byte %01111100
.byte %11111110
.byte %11000110
.byte %00000110
.byte %00000110
.byte %11111110
.byte %11111100
.byte %11000000
.byte %11111100
.byte %11111100
FONT_H = . - Five
Letter_N ; @$a = 10
.byte %00110100
.byte %00110100
.byte %01110000
.byte %01110000
.byte %11110000
.byte %11110000
.byte %10110000
.byte %10110000
; .byte %00110000
; .byte %00110000
Seven ; @$12 = 18
.byte %00110000
.byte %00110000
.byte %00110000
.byte %00110000
.byte %00111000
.byte %00011100
.byte %00001110
.byte %11000110
; .byte %11111110
; .byte %11111110
Two ; @$1a = 26
.byte %11111110
.byte %11111110
.byte %11100000
.byte %01111000
.byte %00111100
.byte %00011110
.byte %00001110
.byte %11000110
.byte %11111110
; .byte %01111100
Eight ; @$23 = 35
.byte %01111100
.byte %11111110
.byte %10000110
.byte %10011110
.byte %01111110
.byte %11111000
.byte %11100100
.byte %11000100
.byte %11111100
; .byte %01111000
Nine ; @$2c = 44
.byte %01111000
.byte %01111100
.byte %00001110
.byte %00000110
.byte %01111110
.byte %11111110
.byte %11000110
.byte %11000110
.byte %11111110
; .byte %01111100
Six ; @$35 = 53
.byte %01111100
.byte %11111110
.byte %11000110
.byte %11000110
.byte %11111110
.byte %11111100
.byte %11000000
.byte %11100000
.byte %01111100
.byte %00111100
Letter_I ; @$4b = 75
.byte %11110000
.byte %11110000
.byte %01100000
.byte %01100000
.byte %01100000
.byte %01100000
.byte %01100000
.byte %01100000
.byte %11110000
.byte %11110000
Four ; @$55 = 85
.byte %00001100
.byte %00001100
.byte %11111110
.byte %11111110
.byte %11001100
.byte %11001100
.byte %01101100
.byte %00111100
.byte %00111100
.byte %00011100
BonusGfx ; @$5f = 95
.byte %00000100
.byte %01001010
.byte %10101110
.byte %11101110
.byte %11100100
.byte %01000000
.byte %00000100
.byte %00110110
.byte %00011010
.byte %00000110
Zero ; @$69 = 105
.byte %00111000
.byte %01111100
.byte %11100100
.byte %11000110
.byte %11000110
.byte %11000110
.byte %11000110
.byte %11001110
.byte %01111100
.byte %00111000
Letter_L ; @$73 = 115
.byte %11111011
.byte %11111011
.byte %11000011
.byte %11000011
.byte %11000011
.byte %11000011
.byte %11000011
.byte %11000011
.byte %11000011
.byte %11000011
Letter_H ; @$7d = 125
.byte %01100110
.byte %01100110
.byte %01100110
.byte %01100110
.byte %01111110
.byte %01111110
.byte %01100110
.byte %01100110
.byte %01100110
.byte %01100110
Three ; @$87 = 135
.byte %01111100
.byte %11111110
.byte %11000110
.byte %00000110
.byte %00111110
.byte %00111100
.byte %00011000
.byte %00001100
; .byte %01111110
; .byte %01111110
One ; @$8f = 143
.byte %01111110
.byte %01111110
.byte %00011000
.byte %00011000
.byte %00011000
.byte %00011000
.byte %00011000
.byte %00111000
.byte %00111000
.byte %00011000
PowerChar ; @$99 = 153
.byte %00000000
.byte %00000000
.byte %00011000
.byte %00011000
.byte %00111100
.byte %00111100
.byte %00011000
.byte %00011000
; .byte %00000000
; .byte %00000000
PelletChar ; @$a1 = 161
.byte %00000000
.byte %00000000
.byte %00000000
.byte %00000000
.byte %00111100
.byte %00111100
.byte %00000000
.byte %00000000
.byte %00000000
.byte %00000000
; @$ab = 171
DotChar ; @$3f = 63
.byte %10000000
.byte %10000000
; .byte %00000000
; .byte %00000000
; .byte %00000000
; .byte %00000000
; .byte %00000000
; .byte %00000000
; .byte %00000000
; .byte %00000000
Blank ; @$41 = 65
; 171/190 (90.0%)
ds GFX_H - (GFX_H-POWER_H)/2, 0
EnaBlTbl
ds (GFX_H-POWER_H)/2, 0
; ds 1, %10
; ds 4, 0
; ds 1, %10
ds POWER_H, %10
ds (GFX_H-POWER_H)/2, 0
DIGIT_GFX_LEN = . - DigitGfx
CHECKPAGE_DATA_LBL DigitGfx, "DigitGfx"