Skip to content
#

rimuru-dev

Here are 54 public repositories matching this topic...

Remove Unity Splash Screen. This package allows you to quickly and easily remove the Unity splash screen when launching an application. Suitable for developers who want to jump straight to the content of their application without displaying Unity's initial Splash Screen.

  • Updated Jul 15, 2024
  • C#

Unity заменить все шрифты в проекте TextMeshPro. TMP Font Replacer — это мощный инструмент для Unity Editor, предназначенный для автоматизации процесса замены шрифтов в компонентах TextMeshPro на всех префабах в указанной папке проекта. Этот инструмент идеально подходит для разработчиков и дизайнеров, которым необходимо быстро обновить шрифты.

  • Updated Aug 31, 2024
  • C#

AdaptiveSkyboxScaler is a Unity component designed to scale skybox textures proportionally to fit any screen format or platform. This is particularly useful for projects with numerous scenes and different skyboxes, ensuring a consistent and correct display across various devices.

  • Updated May 23, 2024
  • C#

Этот инструмент разработан для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые сталкиваются с ограничениями дискового пространства, например, на MacBook'ах с небольшим объемом SSD. `Memory Profiler Snapshot Archiver` позволяет архивировать снимки памяти, созданные в Unity Memory Profiler, на внешний диск. Это помогает освобождать место на основ

  • Updated Aug 10, 2024
  • C#

DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.

  • Updated Aug 31, 2024
  • C#
IndieInject

IndieInject — это легковесный и простой в использовании фреймворк для внедрения зависимостей (DI) в Unity, разработанный специально для небольших проектов и быстрых прототипов. Этот фреймворк идеально подходит для создания игр для платформ, таких как Yandex Games, Poki, Crazy Games, Google Play, Apple Store и Ru Store.

  • Updated Jul 9, 2024
  • C#
SceneSwitcher

SceneSwitcher is a handy tool for Unity Editor that allows you to quickly and easily switch between scenes in your project. This solution is especially useful in large Unity projects, where managing multiple scenes can be difficult.

  • Updated May 20, 2024
  • C#

Unity Preprocessor Directive Tool — это простой инструмент для редактора Unity, который позволяет добавлять или удалять директивы препроцессора в C# скриптах внутри указанной папки. Это облегчает управление кодом, зависимым от платформы или конфигурации, без необходимости ручного редактирования каждого файла.

  • Updated Sep 14, 2024
  • C#

Editor extension to improve Unity hierarchy window. Makes the hierarchy more detail, but still clean and easy to organize. Fixed MissingReferenceException: The variable listIcons of HierarchyResources doesn't exist anymore. You probably need to reassign the listIcons variable of the 'HierarchyResources' script in the inspector. UnityEngine.Object.g

  • Updated Aug 31, 2024
  • C#

Improve this page

Add a description, image, and links to the rimuru-dev topic page so that developers can more easily learn about it.

Curate this topic

Add this topic to your repo

To associate your repository with the rimuru-dev topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."

Learn more