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using HarmonyLib;
using BepInEx;
using BepInEx.IL2CPP;
using BepInEx.Configuration;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Diagnostics;
using TMPro;
using UnityEngine;
using Object = UnityEngine.Object;
namespace TownOfPlus
{
public enum ModType
{
None,
Toggle,
File,
KeyBind,
TextBox,
}
public enum TextType
{
None,
ColorText,
nameText,
Percent,
}
public enum ModTag
{
None,
ChangeLobbyCodes,
LobbyTimer,
RoomOption,
RandomMap,
SkinColor,
NameColor,
Outline,
FakeLevel,
HideNameplates,
Zoom,
OPkick,
SendJoinPlayer,
DoubleName,
ChangeGameName,
AutoCopyCode,
ChatCommand,
KeyCommand,
CPS,
DateTimeSetting,
CustomOverlay,
OldPingPositon,
CrewColorChat,
TranslucentChat,
CrewColorVoteArea,
FPS,
FakePing,
SkipLogo,
ChangeNameBox,
ChatButtonPlus,
ShowHost,
CodeText,
StartButton,
FixBug,
WallWalk,
EndGame,
CrewColorText,
AutoBanBlockedPlayer,
}
[HarmonyPatch]
public static class ModSetting
{
public static void Load()
{
main.ChangeLobbyCodes = new ModOption("部屋コード", "\n部屋のコードの文字を変更できます。", ModTag.ChangeLobbyCodes);
main.SetCodeColor = new ModOption("コードカラーの変更", "FFFFFF", "\nカラーコードを入力して部屋コードの色を変更します", TextType.ColorText, ModTag.ChangeLobbyCodes);
main.SetLobbyCode = new ModOption("コードの変更", main.Name, "\n部屋コードを変更します", TextType.None, ModTag.ChangeLobbyCodes);
main.LobbyTimer = new ModOption("ロビータイマー", "部屋主限定".SetColor("00BFFF").SetSize(2.5f) + "\nロビーが落ちるまでの目安となるタイマーを表示します。", ModTag.LobbyTimer);
main.RoomOption = new ModOption("部屋設定の拡張", "部屋主限定".SetColor("00BFFF").SetSize(2.5f) + "\nオンライン状態でのマップ切り替え、設定のキルクールやタスク量の上限を変更します。", ModTag.RoomOption);
main.RemoveReset = new ModOption("初期化の削除", "\n初期設定に戻す項目を削除します。", ModTag.RoomOption, true);
main.AdvancedNum = new ModOption("数値の詳細設定", "\n数値をCtrlキーを押しながら変更すると、細かい単位で変更出来ます。", ModTag.RoomOption, true);
main.ShowMapSelect = new ModOption("マップ選択", "\nオンライン状態でのマップ選択を有効にします。", ModTag.RoomOption, true);
main.RandomMaps = new ModOption("ランダムマップ", "部屋主限定".SetColor("00BFFF").SetSize(2.5f) + "\n毎試合マップをランダムに変更します。", ModTag.RandomMap);
main.AddTheSkeld = new ModOption("TheSkeld", "\nランダムマップにTheSkeldを追加します。", ModTag.RandomMap, true);
main.AddMIRAHQ = new ModOption("MIRAHQ", "\nランダムマップにMIRAHQを追加します。", ModTag.RandomMap, true);
main.AddPolus = new ModOption("Polus", "\nランダムマップにPolusを追加します。", ModTag.RandomMap, true);
main.AddAirShip = new ModOption("AirShip", "\nランダムマップにAirShipを追加します。", ModTag.RandomMap, true);
ModOption.CreateFile("スキンカラーの変更", "\nスキンの色を変更します。", ModTag.SkinColor);
main.RainbowHat = new ModOption("虹色の帽子", "\n帽子を虹色に変更します。", ModTag.SkinColor, true);
main.RainbowVisor = new ModOption("虹色のバイザー", "\nバイザーを虹色に変更します。", ModTag.SkinColor, true);
main.RainbowSkin = new ModOption("虹色のスキン", "\nスキンを虹色に変更します。", ModTag.SkinColor, true);
main.RainbowPet = new ModOption("虹色のペット", "\nペットを虹色に変更します。", ModTag.SkinColor, true);
ModOption.CreateFile("ネームカラーの変更", "\n名前の色を変更します。", ModTag.NameColor);
main.RainbowName = new ModOption("虹色の名前", "\n名前を虹色に変更します。", ModTag.NameColor, true);
main.TranslucentName = new ModOption("半透明の名前", "\n名前の透明度を変更します。", ModTag.NameColor, true);
main.SetTranslucentName = new ModOption("名前の透明度変更", 75, "\n名前の透明度を変更します。", TextType.Percent, ModTag.NameColor);
main.NameOutline = new ModOption("名前のアウトライン", "\n名前の虹色、半透明になる部分を名前の縁に変更します。\n虹色の名前か半透明の名前が有効でないと機能しません。", ModTag.NameColor, true);
ModOption.CreateFile("アウトライン", "\n様々なアウトラインの色を変更します。", ModTag.Outline);
main.RainbowOutline = new ModOption("虹色のアウトライン", "\nキルターゲットの縁取りの色を虹色にします。", ModTag.Outline, true);
main.CrewColorOutline = new ModOption("クルー色のアウトライン", "\nキルターゲットの縁取りの色を相手のクルーの色に変更します。", ModTag.Outline, true);
main.RainbowVent = new ModOption("虹色のベント", "\nベントの縁取りを虹色に変更します。", ModTag.Outline, true);
main.CrewColorVent = new ModOption("クルー色のベント", "\nベントの縁取りを自身の色に変更します。", ModTag.Outline, true);
main.FakeLevel = new ModOption("偽のレベル", "\n自身のレベルをランダムにします。", ModTag.FakeLevel);
main.HideNameplates = new ModOption("ネームプレート非表示", "\n全員のネームプレートを真っ白にします。", ModTag.HideNameplates);
main.Zoom = new ModOption("拡大縮小機能", "\n死亡時にマップ全体を見渡せるようにします。\nフリープレイ時は拡大ができます。", ModTag.Zoom);
main.OPkick = new ModOption("特定の機種を追い出す", "部屋主限定".SetColor("00BFFF").SetSize(2.5f) + "\n特定の機種を追い出すことができます。", ModTag.OPkick);
main.AddUnknown = new ModOption("不明な機種", "\n追い出す機種に不明な機種を追加します", ModTag.OPkick, true);
main.AddEpicPC = new ModOption("EpicPC", "\n追い出す機種にEpicPCを追加します", ModTag.OPkick, true);
main.AddSteamPC = new ModOption("SteamPC", "\n追い出す機種にSteamPCを追加します", ModTag.OPkick, true);
main.AddMac = new ModOption("Mac", "\n追い出す機種にMacを追加します", ModTag.OPkick, true);
main.AddWin10 = new ModOption("Win10", "\n追い出す機種にWin10を追加します", ModTag.OPkick, true);
main.AddItch = new ModOption("Itch", "\n追い出す機種にItchを追加します", ModTag.OPkick, true);
main.AddIPhone = new ModOption("IPhone", "\n追い出す機種にIPhoneを追加します", ModTag.OPkick, true);
main.AddAndroid = new ModOption("Android", "\n追い出す機種にAndroidを追加します", ModTag.OPkick, true);
main.AddSwitch = new ModOption("Switch", "\n追い出す機種にSwitchを追加します", ModTag.OPkick, true);
main.AddXbox = new ModOption("Xbox", "\n追い出す機種にXboxを追加します", ModTag.OPkick, true);
main.AddPlaystation = new ModOption("Playstation", "\n追い出す機種にPlaystationを追加します", ModTag.OPkick, true);
main.SendJoinPlayer = new ModOption("参加者にチャットを送る", "部屋主限定".SetColor("00BFFF").SetSize(2.5f) + "\n入ってきたプレイヤーに任意のチャットを送ることができます。", ModTag.SendJoinPlayer);
main.SetSendJoinChat = new ModOption("メッセージの変更", "TownOfPlusを使用しています", "\n送るチャット内容を変更します。", TextType.None, ModTag.SendJoinPlayer);
main.DoubleName = new ModOption("二段の名前", "部屋主限定".SetColor("00BFFF").SetSize(2.5f) + "\n名前を二段に変更できます。", ModTag.DoubleName);
main.SetDoubleName = new ModOption("二段目の名前の変更", "二段目", "\n二段目の名前を変更します", TextType.None, ModTag.DoubleName);
main.ChangeGameName = new ModOption("ゲーム中の名前", "部屋主限定".SetColor("00BFFF").SetSize(2.5f) + "\nゲーム中の名前を任意の名前に変更できます。", ModTag.ChangeGameName);
main.SetGameName = new ModOption("ゲーム中の名前の変更", "部屋主", "\nゲーム中の名前を変更します", TextType.nameText, ModTag.ChangeGameName);
main.AutoCopyCode = new ModOption("自動コードコピー", "\n部屋コードを自動でコピーします。", ModTag.AutoCopyCode);
main.ChatCommand = new ModOption("チャットコマンド", "\nチャットコマンド[" + TextPlus.ComWord + "コマンド名]を有効、無効にできます。", ModTag.ChatCommand);
main.ComTab = new ModOption("コマンド補完", "\nTabのコマンド補完を有効にできます。", ModTag.ChatCommand, true);
main.ComCancel = new ModOption("コマンドキャンセル", "\nコマンドが存在しない場合でも全体送信をキャンセルします。", ModTag.ChatCommand, true);
main.ChangeComWord = new ModOption("コマンド文字変更", "\nコマンドの文字を「.」から「/」に変更します。", ModTag.ChatCommand, true);
main.KeyCommand = new ModOption("キーコマンド", "\nキーコマンドを有効、無効にできます。", ModTag.KeyCommand);
main.KeyDelete = new ModOption("全消し", "\nCtrl+BackSpace(全消し)を有効にします。", ModTag.KeyCommand, true);
main.KeyUndoAndRedo = new ModOption("戻す、取り消し", "\nCtrl+Z(戻す) Ctrl+Y(取り消し)を有効にします。", ModTag.KeyCommand, true);
main.KeyCopy = new ModOption("コピー", "\nCtrl+C(コピー)を有効にします。", ModTag.KeyCommand, true);
main.KeyCut = new ModOption("カット", "\nCtrl+X(カット)を有効にします。", ModTag.KeyCommand, true);
main.KeyPaste = new ModOption("ペースト", "\nCtrl+V(ペースト) Ctrl+Shift+V(直接ペースト)を有効にします。", ModTag.KeyCommand, true);
main.CPS = new ModOption("CPS", "\n一秒間のクリック数を表示します。" + CommandList.ChatComHelp(CommandTag.CPS), ModTag.CPS);
main.DateTimeSetting = new ModOption("DateTime", "\n今日の日付、時間を表示します。" + CommandList.ChatComHelp(CommandTag.DateTime), ModTag.DateTimeSetting);
main.CustomOverlay = new ModOption("部屋設定&プレイヤー一覧", "\n部屋設定とプレイヤー一覧を表示します。", ModTag.CustomOverlay);
main.ShowRolesSetting = new ModOption("役職の詳細設定", "\n設定の役職設定を表示します。", ModTag.CustomOverlay, true);
main.ShowFriendText = new ModOption("フレンドコード", "\nプレイヤー一覧のフレンドコードを表示します。", ModTag.CustomOverlay, true);
main.ShowLevelText = new ModOption("レベル", "\nプレイヤー一覧のレベルを表示します。", ModTag.CustomOverlay, true);
main.ShowHostColor = new ModOption("部屋主の表示", "\nプレイヤー一覧の部屋主の色を変更します。", ModTag.CustomOverlay, true);
main.ShowColorName = new ModOption("色の名前表示", "\nプレイヤー一覧の色の名前を表示します。", ModTag.CustomOverlay, true);
main.FirstColorName = new ModOption("色の一文字目表示", "\nプレイヤー一覧の色の名前を一文字目だけ表示します。", ModTag.CustomOverlay, true);
main.ShowBlockedPlayer = new ModOption("ブロックプレイヤー", "\nブロックしているプレイヤーを赤く表示します。", ModTag.CustomOverlay, true);
main.CustomOverlayKeyBind = new ModOption("キー設定", KeyCode.F3, "\n表示するキーを設定します。", ModTag.CustomOverlay);
main.OldPingPositon = new ModOption("旧Ping位置", "\nPingの表示位置を旧バージョンの表示位置に変更します。", ModTag.OldPingPositon);
main.CrewColorChat = new ModOption("クルー色のチャット", "\nチャットの色をクルー色にします。", ModTag.CrewColorChat);
main.TranslucentChat = new ModOption("半透明のチャット", "\nチャットを半透明にします。", ModTag.TranslucentChat);
main.SetTranslucentChat = new ModOption("透明度の変更", 75, "\n透明度を変更します。\n範囲 1% ~ 100%", TextType.Percent, ModTag.TranslucentChat);
main.CrewColorVoteArea = new ModOption("クルー色のネームプレート", "\nネームプレートの色をクルー色にします。", ModTag.CrewColorVoteArea);
main.FPS = new ModOption("FPS", "\n一秒間のフレームレートを表示します。" + CommandList.ChatComHelp(CommandTag.FPS), ModTag.FPS);
main.FakePing = new ModOption("FakePing", "\nPingの数値を変更します。", ModTag.FakePing);
main.SetFakePing = new ModOption("Pingの値変更", 100, "\nPingの数値を変更します。", TextType.None, ModTag.FakePing);
main.SkipLogo = new ModOption("スキップロゴ", "\n開始時のロゴをスキップします。", ModTag.SkipLogo);
main.ChangeNameBox = new ModOption("ネームボックス", "\n部屋作成時と部屋検索時に名前変更を出来るようにします。", ModTag.ChangeNameBox);
ModOption.CreateFile("チャットボタンPlus", "\nチャットボタンの設定を変更します。", ModTag.ChatButtonPlus);
main.AlwaysChat = new ModOption("フリープレイ時のチャット表示", "\nフリープレイ時にチャットボタンを常時表示します。", ModTag.ChatButtonPlus, true);
main.ChatLimitPlus = new ModOption("チャットの最大文字数変更", "\nチャットの最大文字数を120文字に変更します。", ModTag.ChatButtonPlus, true);
main.CancelChatMap = new ModOption("マップ非表示", "\nチャット入力時にマップを非表示にします。", ModTag.ChatButtonPlus, true);
main.ShowHost = new ModOption("部屋主の名前表示", "\nロビーに部屋主の名前を表示します。", ModTag.ShowHost);
ModOption.CreateFile("コード入力", "\nコード入力を便利にします。", ModTag.CodeText);
main.PasteCodeText = new ModOption("自動ペースト", "\n自動でコードをペーストします。", ModTag.CodeText, true);
main.CodeTextPlus = new ModOption("コード補完", "\nコードの最後の文字を補完します。", ModTag.CodeText, true);
ModOption.CreateFile("開始ボタン", "\n開始ボタンの設定。", ModTag.StartButton);
main.AlwaysStart = new ModOption("常時有効", "\n開始ボタンを常時有効化します。", ModTag.StartButton, true);
main.StartCount = new ModOption("即開始", KeyCode.LeftShift, "\nカウントダウン中にすぐ開始します。", ModTag.StartButton);
main.ResetCount = new ModOption("開始のキャンセル", KeyCode.C, "\nカウントダウン中に開始をキャンセルします。", ModTag.StartButton);
main.StartCountText = new ModOption("チャット時のカウントダウン表示", "\nチャットを開いててもカウントダウンを見えるようにします。", ModTag.StartButton, true);
main.WallWalk = new ModOption("壁ぬけ", "\nロビーかフリープレイで壁を歩けるようにします。", ModTag.WallWalk);
main.WallWalkKeyBind = new ModOption("壁ぬけのキー設定", KeyCode.LeftControl, "\n壁抜けのキーを設定します", ModTag.WallWalk);
main.EndGame = new ModOption("廃村", "\n廃村コマンドを追加します。", ModTag.EndGame);
main.EndGameKeyBindFirst = new ModOption("廃村コマンド1", KeyCode.LeftShift, "\n廃村コマンドの1つ目を変更します", ModTag.EndGame);
main.EndGameKeyBindSecond = new ModOption("廃村コマンド2", KeyCode.H, "\n廃村コマンドの2つ目を変更します", ModTag.EndGame);
main.EndGameKeyBindThird = new ModOption("廃村コマンド3", KeyCode.Return, "\n廃村コマンドの3つ目を変更します", ModTag.EndGame);
main.CrewColorText = new ModOption("カラーテキスト", "\n色のテキストに色をつけます。", ModTag.CrewColorText);
ModOption.CreateFile("バグの修正", "\nバグを修正します。", ModTag.FixBug);
main.FixSkinBug = new ModOption("スキンの修正", "\nスキンの位置がズレてるバグを修正します。", ModTag.FixBug, true);
main.FixLeftPlayer = new ModOption("会議バグの修正", "\n抜けたプレイヤーが黒くならないバグを修正します。", ModTag.FixBug, true);
main.FixPlayerColor = new ModOption("プレイヤーカラーの修正", "\nスキンメニューでプレイヤーの色が違うバグを修正します。", ModTag.FixBug, true);
main.AutoBanBlockedPlayer = new ModOption("ブロックBAN", "\nブロックしているプレイヤーを自動でBANします。", ModTag.AutoBanBlockedPlayer);
}
public static SmallButton[] SNSButtons =>
new SmallButton[]
{
new SmallButton("GitHub",
"TownOfPlusのGitHubを開きます",
()=>
{
Process.Start("https://github.com/tugaru1975/TownOfPlus");
}),
new SmallButton("Bug",
"バグ報告のテンプレートをコピーし、報告ページを開きます\nCtrlキーを押しながらクリックでページを開くのをキャンセルします",
()=>
{
Log.DumpLog(true);
if (!Input.GetKey(KeyCode.LeftControl)) Process.Start("https://marshmallow-qa.com/tugaruyukkuri");
}),
new SmallButton("Twitter",
"公式ツイッターアカウントを開きます",
()=>
{
Process.Start("https://twitter.com/tugaru_topmod");
}),
};
private static GameObject popUp;
private static TextMeshPro titleText;
private static GameObject textbox;
private static TextMeshPro Note;
private static TextMeshPro SettingMenuTitle;
public static List<TOPOptions> modButtonsList;
private static Dictionary<ToggleButtonBehaviour, bool> OtherButtonsList;
private static ToggleButtonBehaviour buttonPrefab;
private static int page = 1;
[HarmonyPostfix]
[HarmonyPatch(typeof(MainMenuManager), nameof(MainMenuManager.Start))]
public static void Postfix(MainMenuManager __instance)
{
// Prefab for the title
var tmp = __instance.Announcement.transform.Find("Title_Text").gameObject.GetComponent<TextMeshPro>();
tmp.alignment = TextAlignmentOptions.Center;
tmp.transform.localPosition += Vector3.left * 0.2f;
titleText = Object.Instantiate(tmp);
Object.Destroy(titleText.GetComponent<TextTranslatorTMP>());
titleText.gameObject.SetActive(false);
Object.DontDestroyOnLoad(titleText);
var ob = Object.Instantiate(DestroyableSingleton<AccountManager>.Instance.accountTab.editNameScreen.nameText.nameSource.gameObject);
Object.Destroy(ob.GetComponent<NameTextBehaviour>());
Object.Destroy(ob.transform.FindChild("Background").gameObject);
ob.transform.SetPos(0, 0);
var col = ob.GetComponent<BoxCollider2D>();
ob.layer = 5;
ob.SetActive(false);
var tb = ob.GetComponent<TextBoxTMP>();
tb.ForceUppercase = tb.Hidden = tb.IpMode = tb.ClearOnFocus = false;
tb.AllowPaste = true;
tb.characterLimit = 120;
tb.outputText.enableWordWrapping = tb.outputText.enableAutoSizing = true;
tb.outputText.rectTransform.position = ob.transform.position;
tb.outputText.rectTransform.sizeDelta = col.size = new(4.5f, .7f);
Object.DontDestroyOnLoad(ob);
textbox = ob;
}
[HarmonyPostfix]
[HarmonyPatch(typeof(OptionsMenuBehaviour), nameof(OptionsMenuBehaviour.Start))]
public static void Prefix(OptionsMenuBehaviour __instance)
{
if (!__instance.CensorChatButton) return;
if (!popUp)
{
CreateCustomPOP(__instance);
}
if (!buttonPrefab)
{
buttonPrefab = Object.Instantiate(__instance.CensorChatButton);
Object.DontDestroyOnLoad(buttonPrefab);
buttonPrefab.name = "CensorChatPrefab";
buttonPrefab.gameObject.SetActive(false);
}
SetUpPOPOptions();
InitializeMoreButton(__instance);
}
private static void CreateCustomPOP(OptionsMenuBehaviour prefab)
{
popUp = Object.Instantiate(prefab.gameObject);
Object.DontDestroyOnLoad(popUp);
popUp.transform.SetPos(z: -810f);
popUp.name = "TownOfPlusMenu";
Object.Destroy(popUp.GetComponent<OptionsMenuBehaviour>());
foreach (var gObj in popUp.gameObject.GetAllChilds())
{
switch (gObj.name)
{
case "Background": gObj.transform.SetSc(x: 1.55f);
break;
case "CloseButton": gObj.transform.SetPos(x: -4.5f);
break;
default: Object.Destroy(gObj);
break;
}
}
popUp.SetActive(false);
}
private static void InitializeMoreButton(OptionsMenuBehaviour __instance)
{
var transform = __instance.MouseAndKeyboardOptions.transform;
var moreOptions = Object.Instantiate(buttonPrefab, transform.parent);
moreOptions.transform.localPosition = transform.localPosition;
moreOptions.transform.localScale = transform.localScale * 0.7f;
moreOptions.gameObject.SetActive(true);
moreOptions.Text.text = moreOptions.name = "TownOfPlusOptions";
var moreOptionsButton = moreOptions.GetComponent<PassiveButton>();
moreOptionsButton.OnClick = new();
moreOptionsButton.OnClick.AddListener((Action)(() =>
{
if (!popUp) return;
if (__instance.transform.parent && __instance.transform.parent == HudManager.Instance.transform)
{
popUp.transform.SetParent(HudManager.Instance.transform);
popUp.transform.localPosition = new(0, 0, -800f);
}
else
{
popUp.transform.SetParent(null);
Object.DontDestroyOnLoad(popUp);
}
RefreshPOPOpen();
ModButtonsActive();
}));
}
private static void RefreshPOPOpen()
{
popUp.gameObject.SetActive(false);
popUp.gameObject.SetActive(true);
SetUpPOPOptions();
}
private static void SetNote()
{
Note = Object.Instantiate(titleText, popUp.transform);
Note.GetComponent<RectTransform>().SetPos(2.25f, 1.75f , -5f);
Note.GetComponent<RectTransform>().SetSc(1.25f, 1.25f);
Note.gameObject.SetActive(true);
Note.alignment = TextAlignmentOptions.Top;
Note.fontSizeMin = Note.fontSize = 2f;
Note.text = "";
Note.name = "noteText";
}
private static void SetSettingMenuTitle()
{
SettingMenuTitle = Object.Instantiate(titleText, popUp.transform);
SettingMenuTitle.GetComponent<RectTransform>().SetPos(-1.25f, 2.3f, -5f);
SettingMenuTitle.GetComponent<RectTransform>().SetSc(1.25f, 1.25f);
SettingMenuTitle.gameObject.SetActive(true);
SettingMenuTitle.alignment = TextAlignmentOptions.TopLeft;
SettingMenuTitle.fontSizeMax = SettingMenuTitle.fontSizeMin = SettingMenuTitle.fontSize = 2.5f;
SettingMenuTitle.enableWordWrapping = false;
SettingMenuTitle.text = "";
SettingMenuTitle.name = "SettingMenuTitle";
}
private static void ResetNoteText(string note = "", bool haschild = false)
{
Note.text = (haschild ? "Ctrlキーで詳細設定を開く" : "") + "\n" + note;
}
private static void ResetSettingMenuTitle(string title)
{
SettingMenuTitle.text = title != null ? title + "の詳細設定".SetSize(1.5f) : "";
}
private static void SetUpPOPOptions()
{
if (popUp.transform.GetComponentInChildren<ToggleButtonBehaviour>()) return;
OtherButton();
SetUpSNSButtons();
SetNote();
SetSettingMenuTitle();
modButtonsList = new();
int count = -1;
int childcount = -1;
var modtype = ModTag.None;
var Options = ModOption.AllOptions;
foreach (var info in Options)
{
var button = Object.Instantiate(buttonPrefab, popUp.transform);
GameObject nameText = null;
var HasChild = Options.Count(c => c.Tag == info.Tag) != 1 && !info.IsChild;
var size = new Vector2(2.2f, .7f);
Vector3 pos;
if (info.IsChild)
{
if (modtype != info.Tag)
{
childcount = 0;
modtype = info.Tag;
}
else childcount++;
if (childcount % 2 != 0 && info.ModType == ModType.TextBox) childcount++;
pos = new(childcount % 2 == 0 ? -2.92f : -0.58f, 1.75f - childcount / 2 * 0.8f, -.5f);
if (info.ModType == ModType.TextBox)
{
nameText = Object.Instantiate(textbox, button.transform);
nameText.name = "TextBox";
pos = new(-1.75f, pos.y, -.5f);
size = nameText.GetComponent<BoxCollider2D>().size;
var box = nameText.GetComponent<TextBoxTMP>();
var passivenameText = nameText.GetComponent<PassiveButton>();
Action onchange = null;
string ResetText = "";
box.SetText(info.Config.Value);
ResetText = info.Config.DefaultValue.ToString();
if (info.IsInt)
{
box.IpMode = true;
if (info.TextType == TextType.Percent)
{
box.characterLimit = 3;
onchange = () =>
{
box.SetText(box.text.TrimStart('0'));
if (int.TryParse(box.text, out var result))
{
if (result <= 100) info.Config.Value = result.ToString();
else box.SetText("100");
}
};
}
box.characterLimit = 10;
onchange ??= () =>
{
if (int.TryParse(box.text, out var result)) info.Config.Value = result.ToString();
else if (box.text != "") box.SetText(int.MaxValue.ToString());
};
}
else
{
switch (info.TextType)
{
case TextType.ColorText:
box.characterLimit = 8;
if (ColorUtility.TryParseHtmlString(info.Config.Value, out var color))
{
button.Background.color = color;
}
onchange = () =>
{
var code = "#" + box.text;
if (ColorUtility.TryParseHtmlString(code, out var color))
{
info.Config.Value = code;
button.Background.color = color;
}
};
break;
case TextType.nameText:
box.characterLimit = 10;
break;
default:
box.allowAllCharacters = box.AllowEmail = box.AllowSymbols = true;
break;
}
onchange ??= () =>
{
info.Config.Value = box.text;
};
}
box.OnChange = new();
box.OnChange.AddListener((Action)(() =>
{
onchange();
}));
passivenameText.OnClick = new();
passivenameText.OnMouseOver = new();
passivenameText.OnMouseOut = new();
passivenameText.OnClick.AddListener((Action)(() =>
{
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl)) box.SetText(ResetText);
}));
passivenameText.OnMouseOver.AddListener((Action)(() =>
{
ResetNoteText($"{info.Title.SetSize(3)}\n{info.Note}");
if (info.TextType != TextType.ColorText) button.Background.color = new Color32(34, 139, 34, byte.MaxValue);
}));
passivenameText.OnMouseOut.AddListener((Action)(() =>
{
ResetNoteText();
if (info.TextType != TextType.ColorText) button.Background.color = button.onState ? Color.green : Palette.ImpostorRed;
}));
nameText.SetActive(true);
childcount++;
}
}
else
{
count++;
int Y = count - ((int)Math.Floor((decimal)count / 12)) * 12;
pos = new(count % 2 == 0 ? -2.92f : -0.58f, 1.75f - Y / 2 * 0.8f, -.5f);
}
button.transform.localPosition = pos;
button.name = info.Tag.ToString() + (info.IsChild ? "Child" : "") + info.Title.Trim();
button.onState = info.Getbool();
button.Background.color = info.ModType switch
{
ModType.Toggle => button.onState ? Color.green : Palette.ImpostorRed,
ModType.TextBox => info.TextType switch
{
TextType.ColorText => button.Background.color,
_ => Palette.ImpostorRed,
},
_ => Palette.ImpostorRed,
};
if (info.ModType == ModType.TextBox) Object.Destroy(button.transform.FindChild("Text_TMP").gameObject);
else
{
button.Text.text = info.ModType == ModType.KeyBind ? (info.Title + "\n" + info.Config.Value).SetSize(1.75f) : info.Title;
button.Text.fontSizeMin = button.Text.fontSizeMax = 2.2f;
button.Text.font = Object.Instantiate(titleText.font);
button.Text.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new(2, 2);
}
var colliderButton = button.GetComponent<BoxCollider2D>();
button.gameObject.SetActive(false);
if (info.ModType != ModType.TextBox)
{
var passiveButton = button.GetComponent<PassiveButton>();
colliderButton.size = size;
passiveButton.OnClick = new();
passiveButton.OnMouseOut = new();
passiveButton.OnMouseOver = new();
passiveButton.OnClick.AddListener((Action)(() =>
{
switch (info.ModType)
{
case ModType.Toggle:
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl) && HasChild) ModButtonsActive(info.Tag, info.Title);
else
{
info.Config.Value = (button.onState = !info.Getbool()).ToString();
button.Background.color = button.onState ? Color.green : Palette.ImpostorRed;
}
break;
case ModType.File:
ModButtonsActive(info.Tag, info.Title);
break;
case ModType.KeyBind:
button.Text.text = (info.Title + "\n" + (info.Config.Value = Helpers.GetKey().ToString())).SetSize(1.75f);
break;
}
}));
passiveButton.OnMouseOver.AddListener((Action)(() =>
{
ResetNoteText($"{info.Title.SetSize(3)}\n{info.Note}", HasChild && info.ModType != ModType.File);
if (info.ModType != ModType.File) button.Background.color = new Color32(34, 139, 34, byte.MaxValue);
}));
passiveButton.OnMouseOut.AddListener((Action)(() =>
{
ResetNoteText();
if (info.ModType != ModType.File) button.Background.color = button.onState ? Color.green : Palette.ImpostorRed;
}));
}
else Object.Destroy(colliderButton);
foreach (var spr in button.gameObject.GetComponentsInChildren<SpriteRenderer>())
spr.size = size;
modButtonsList.Add(new() { Info = info, Button = button});
}
}
private static void OtherButton()
{
OtherButtonsList = new();
for (var i = 0; i < 3; i++)
{
var button = Object.Instantiate(buttonPrefab, popUp.transform);
var ButtonType = i;
button.transform.localPosition = ButtonType switch
{
0 => new(-0.58f, 2.4f),
1 => new(-2.92f, 2.4f),
2 => new(-3.48f, 2.4f),
_ => new(),
};
button.Background.color = button.onState ? Color.green : Palette.ImpostorRed;
button.Text.text = button.name = ButtonType switch
{
0 => "右ページ",
1 => "左ページ",
2 => "戻る",
_ => "",
};
button.Text.fontSizeMin = button.Text.fontSizeMax = 2.5f;
button.Text.font = Object.Instantiate(titleText.font);
button.Text.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new(2, 2);
button.gameObject.SetActive(true);
var passiveButton = button.GetComponent<PassiveButton>();
var colliderButton = button.GetComponent<BoxCollider2D>();
var size = ButtonType switch
{
0 or 1 => new Vector2(2.2f, .4f),
2 => new Vector2(1.1f, .4f),
_ => new Vector2(),
}; ;
colliderButton.size = size;
passiveButton.OnClick = new();
passiveButton.OnMouseOut = new();
passiveButton.OnMouseOver = new();
passiveButton.OnClick.AddListener((Action)(() =>
{
switch (ButtonType)
{
case 0:
if (page < AllOptionsPage()) page++;
else page = 1;
break;
case 1:
if (page > 1) page--;
else page = AllOptionsPage();
break;
}
ModButtonsActive();
}));
passiveButton.OnMouseOver.AddListener((Action)(() => button.Background.color = new Color32(34, 139, 34, byte.MaxValue)));
passiveButton.OnMouseOut.AddListener((Action)(() => button.Background.color = button.onState ? Color.green : Palette.ImpostorRed));
foreach (var spr in button.gameObject.GetComponentsInChildren<SpriteRenderer>())
spr.size = size;
OtherButtonsList.Add(button, ButtonType is 0 or 1);
}
}
private static int AllOptionsPage()
{
return (int)Math.Ceiling((decimal)modButtonsList.Count(c => !c.Info.IsChild) / 12);
}
private static void SetUpSNSButtons()
{
for (var i = 0; i < SNSButtons.Length; i++)
{
var info = SNSButtons[i];
var button = Object.Instantiate(buttonPrefab, popUp.transform);
button.transform.localPosition = new(3.75f - i * 0.5f, 2.4f);
button.Background.color = Palette.LightBlue;
button.Text.text = button.name = info.Title;
button.Text.fontSizeMin = button.Text.fontSizeMax = 2.5f;
button.Text.font = Object.Instantiate(titleText.font);
button.Text.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new(2, 2);
button.gameObject.SetActive(true);
var passiveButton = button.GetComponent<PassiveButton>();
var colliderButton = button.GetComponent<BoxCollider2D>();
var size = new Vector2(.5f, .5f);
colliderButton.size = size;
passiveButton.OnClick = new();
passiveButton.OnMouseOut = new();
passiveButton.OnMouseOver = new();
passiveButton.OnClick.AddListener((Action)(() =>
{
info.Click();
}));
passiveButton.OnMouseOver.AddListener((Action)(() =>
{
ResetNoteText($"{info.Title.SetSize(3)}\n{info.Note}");
button.Background.color = Palette.CrewmateBlue;
}));
passiveButton.OnMouseOut.AddListener((Action)(() =>
{
ResetNoteText();
button.Background.color = Palette.LightBlue;
}));
foreach (var spr in button.gameObject.GetComponentsInChildren<SpriteRenderer>())
spr.size = size;
}
}
public static void UpdateColor()
{
foreach (var mod in modButtonsList)
{
try
{
var button = mod.Button;
var info = mod.Info;
if (info.ModType != ModType.Toggle) continue;
if (button.onState = info.Getbool()) button.Background.color = Color.green;
else button.Background.color = Palette.ImpostorRed;
}
catch { }
}
}
private static void ModButtonsActive(ModTag type = ModTag.None, string title = null)
{
var i = -1;
foreach (var mod in modButtonsList)
{
var button = mod.Button;
var info = mod.Info;
if (!info.IsChild) i++;
var IsDef = (page - 1) * 12 <= i && i < page * 12 && !info.IsChild;
var IsChild = info.Tag == type && info.IsChild;
if (type == ModTag.None ? IsDef : IsChild)
{
if (info.ModType == ModType.File) button.Background.color = info.GetFileColor();
button.gameObject.SetActive(true);
}
else
{
button.gameObject.SetActive(false);
}
}
ResetSettingMenuTitle(title);
OtherButtonsActive(type == ModTag.None);
}
private static void OtherButtonsActive(bool IsDef)
{
foreach (var other in OtherButtonsList)
{
other.Key.gameObject.SetActive(other.Value.Equals(IsDef));
}
}
private static IEnumerable<GameObject> GetAllChilds(this GameObject Go)
{
for (var i = 0; i < Go.transform.childCount; i++)
{
yield return Go.transform.GetChild(i).gameObject;
}
}
}
public class ModOption
{
public static List<ModOption> AllOptions = new();
public string Title = "";
public ConfigEntry<string> Config;
public string Note = "";
public ModTag Tag = ModTag.None;
public ModType ModType = ModType.None;
public TextType TextType = TextType.None;
public bool IsInt = false;
public bool IsChild = false;
public ModOption(string title, string note, ModTag tag, ModType type)
{
Title = title;
Note = note;
Tag = tag;
ModType = type;
AllOptions.Add(this);
}
public ModOption(string title, KeyCode defaultvalue, string note, ModTag tag)
{
Title = title;
Note = note + "\nキー押しながらクリックでキー設定を変更\nデフォルトのキー設定\n".SetSize(1.5f) + defaultvalue.ToString().SetSize(3f);
Tag = tag;
IsChild = true;
ModType = ModType.KeyBind;
Config = main.Instance.Config.Bind($"{tag} Option", title, defaultvalue.ToString());
AllOptions.Add(this);
}
public ModOption(string title, object defaultvalue, string note, TextType texttype, ModTag tag)
{
Title = title;
Note = note + "\nCtrlキーを押しながらクリックで値をリセット".SetSize(1.5f);
TextType = texttype;
Tag = tag;
IsInt = defaultvalue is int;
IsChild = true;
ModType = ModType.TextBox;
Config = main.Instance.Config.Bind($"{tag} Option", title, defaultvalue.ToString());
AllOptions.Add(this);
}
public ModOption(string title, string note, ModTag tag, bool ischild = false)
{
Title = title;
Note = note;
Tag = tag;
IsChild = ischild;
ModType = ModType.Toggle;
var defaultvalue = ischild && !IsFileChild;
Config = main.Instance.Config.Bind($"{tag} Option", title, defaultvalue.ToString());
AllOptions.Add(this);
}
public static void CreateFile(string title, string note, ModTag tag) => new ModOption(title, note, tag, ModType.File);
public Color GetFileColor() => AllOptions.Any(w => w.Tag == Tag && w.IsChild && w.Getbool()) ? new Color32(255, 255, 0, 255) : Palette.Orange;
public bool IsFileChild => AllOptions.Any(a => a.Tag == Tag && a.ModType == ModType.File);
public bool Getbool() => bool.TryParse(Config?.Value, out var result) && result;
public string Getstring() => Config.Value;
public int Getint() => int.TryParse(Config.Value, out int result) ? result : 0;
public KeyCode Getkeycode() => Enum.TryParse<KeyCode>(Config.Value, out var result) ? result : KeyCode.None;
}
public class TOPOptions
{
public ModOption Info { get; set; }
public ToggleButtonBehaviour Button { get; set; }
}
public class SmallButton
{
public string Title;
public string Note;
public Action Click;
public SmallButton(string title, string note, Action click)
{
Title = title;
Note = note;
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