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import os
from config import get_config
from solver import Solver
from data_loader import get_loader
from torch.backends import cudnn
def main(config):
cudnn.benchmark = True # Improves runtime if the input size is constant
config.outputs_dir = os.path.join('experiments', config.outputs_dir)
config.log_dir = os.path.join(config.outputs_dir, config.log_dir)
config.model_save_dir = os.path.join(
config.outputs_dir, config.model_save_dir)
config.sample_dir = os.path.join(config.outputs_dir, config.sample_dir)
config.result_dir = os.path.join(config.outputs_dir, config.result_dir)
data_loader = get_loader(config.image_dir, config.attr_path, config.c_dim,
config.image_size, config.batch_size, config.mode,
config.num_workers)
config_dict = vars(config)
solver = Solver(data_loader, config_dict)
if config.mode == 'train':
initialize_train_directories(config)
solver.train()
elif config.mode == 'animation':
initialize_animation_directories(config)
solver.animation()
def initialize_train_directories(config):
if not os.path.exists('experiments'):
os.makedirs('experiments')
if not os.path.exists(config.outputs_dir):
os.makedirs(config.outputs_dir)
if not os.path.exists(config.log_dir):
os.makedirs(config.log_dir)
if not os.path.exists(config.model_save_dir):
os.makedirs(config.model_save_dir)
if not os.path.exists(config.sample_dir):
os.makedirs(config.sample_dir)
if not os.path.exists(config.result_dir):
os.makedirs(config.result_dir)
def initialize_animation_directories(config):
if not os.path.exists(config.animation_results_dir):
os.makedirs(config.animation_results_dir)
if __name__ == '__main__':
config = get_config()
print(config)
main(config)