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float ancho = 200;
float largo = 100;
float dj_trans = 255;
boolean aumentar = true;
boolean cambiar = false;
void empezar() {
BassyEnergy.play();
if (cambiar && dj_trans > 0) {
background(dark);
tint(255, dj_trans);
VideoGame51.play();
dj_trans -= 1.5;
} else if (cambiar && dj_trans <= 0) {
ScreenId = 0; // pasar a la toma de datos
}
image(empezar, 0, 0, width, height);
// La variable ancho y largo estaran aumentado y dissminuyendo su valor, de esta forma el boton de empezar va a "palpitar"
if (ancho == 210) {
aumentar = false;
} else if (ancho == 200) {
aumentar = true;
}
if (aumentar) {
ancho = ancho + 0.5;
largo = largo + 0.5;
} else {
ancho = ancho - 0.5;
largo = largo - 0.5;
}
noStroke();
fill(pink);
rect(400, 240, ancho, largo, 10); // BOTÓN DE INICIAR
fill(white);
textAlign(CENTER, CENTER);
textSize(30);
text("EMPEZAR", 400, 240, ancho, largo);
/*
fill(white);
rect(350, 200, 30, 30, 30);
rect(450, 200, 30, 30, 30);
fill(dark);
rect(355, 200, 20, 20, 30);
rect(420, 200, 20, 20, 30);
fill(pink);
rect(350, 250, 250, ancho, largo);
*/
}
void inicio() {
can = m != 0 && k != 0;
noStroke();
image(scream0, 0, 0, width, height);
image(help_buttom, 140, 25, 40, 40); // Botón de ayuda
FunKidsupbeat.pause();
if (music) {
BassyEnergy.pause();
HiphopHappy.play();
image(musicOn, 180, 25, 40, 40); // Botón de musica activado
} else {
image(musicOff, 180, 25, 40, 40); // Botón de musica desactivado
HiphopHappy.pause();
}
image(subir, 220, 25, 40, 40);
//Boton para pasar a la siguiente pestaña
if (can)
fill(blue);
else
fill(gris);
rect(627.6, 530, 127.6, 40, 7); // Boton de continua (gris si no se puede pasar aun, azul si ya se han digitado los datos suficientes)
fill(dark);
textSize(15);
textAlign(CENTER, CENTER);
text("Empezar", 627.6, 530, 127.6, 40);
textAlign(CENTER);
text("Masa", 685, 120);
text("Constante Elástica", 685, 190);
text("Posición Inicial", 685, 260);
text("Velocidad Inicial", 685, 330);
text("Constante de Amortiguamiento", 685, 400);
text("Fuerza", 685, 470);
//CUADRO DE VALORES//
fill(white); //primero se dibuja un cuadro blanco
rect(627.6, 125, 127.6, 40, 5); // masa
rect(627.6, 195, 127.6, 40, 5); // constante elastica
rect(627.6, 265, 127.6, 40, 5); // posición inicial
rect(627.6, 335, 127.6, 40, 5); // velocidad inicial
rect(627.6, 405, 127.6, 40, 5); // constante de amortiguamiento
rect(627.6, 475, 127.6, 40, 5); // fuerza
fill(dark); //Ahora se escriben los valores
textAlign(CENTER, CENTER);
text(""+m, 627.6, 125, 127.6, 40); // masa
text(""+k, 627.6, 195, 127.6, 40); // constante elastica
text(""+x0, 627.6, 265, 127.6, 40); // posición inicial
text(""+v0, 627.6, 335, 127.6, 40); // velocidad inicial
text(""+b, 627.6, 405, 127.6, 40); // constante de amortiguamiento
text(""+f, 627.6, 475, 127.6, 40); // fuerza
//BOTONES Izquierda y Derecha//
//la pocición de inicio (587.6) de los botones esta dada por: 627.6 (x inicial de los cuadros) menos 40 (el ancho de los botones)//
image(izq, 587.6, 125, 40, 40); // menos masa
image(izq, 587.6, 195, 40, 40); // menos constante elastica
image(izq, 587.6, 265, 40, 40); // menos posición inicial
image(izq, 587.6, 335, 40, 40); // menos velocidad inicial
image(izq, 587.6, 405, 40, 40); // menos constante de amoritiguamiento
image(izq, 587.6, 475, 40, 40); // menos fuerza
//La posición de inicio esta dado por: 627.6 (x inicial de los cuadros) mas 127.6 (el ancho de los cuadros)//
image(der, 753.2, 125, 40, 40); // mas masa
image(der, 753.2, 195, 40, 40); // mas constante elastica
image(der, 753.2, 265, 40, 40); // mas posición inicial
image(der, 753.2, 335, 40, 40); // mas velocidad inicial
image(der, 753.2, 405, 40, 40); // mas constante de amortigüamiento
image(der, 753.2, 475, 40, 40); // mas fuerza
}
void processing() {
noStroke();
image(scream1, 0, 0, width, height);
image(izq, 20, 5, 40, 40);
image(help_buttom, 65, 5, 40, 40);
HiphopHappy.pause();
if (music) {
image(musicOn, 105, 5, 40, 40); // boton de musica on
FunKidsupbeat.play();
} else {
image(musicOff, 105, 5, 40, 40); // boton de musica off
FunKidsupbeat.pause();
}
if (guardar) {
image(download, 145, 5, 40, 40); // boton de descaragar
}
if (play) {
image(pause, 400, 68, 40, 40); // boton para pausar
t += 0.1;
} else {
image(der, 400, 68, 40, 40); // boton de play
}
// DATOS
fill(dark);
textSize(12);
textAlign(LEFT, CENTER);
text("t = "+int(t)+" s", 550, 85);
textAlign(CENTER, CENTER);
text(""+m, 850, 90, 115, 30);
text(""+k, 850, 90 + 50, 115, 30);
text(""+x0, 850, 90 + 2*50, 115, 30);
text(""+v0, 850, 90 + 3*50, 115, 30);
text(""+b, 850, 90 + 4*50, 115, 30);
text(""+f, 850, 90 + 5*50, 115, 30);
text(""+w0, 850, 90 + 6*50, 115, 30);
text(""+w, 850, 90 + 7*50, 115, 30);
text(""+A, 850, 90 + 8*50, 115, 30);
fill(white);
textSize(20);
text(movimiento, 500, 20);
// PROCESSO DE SOLUCIÓN, ANIMACION Y ALMACENAMIENTO DE DATOS
sol = new solucion();
animacion();
datos();
}
void howToUse() {
image(help, 0, 0, 1000, 580);
image(izq, 380, 20, 40, 40);
if(man!=1){
image(izq, 70, 270, 40, 40);
}
if(man!=8){
image(der, 890, 270, 40, 40);
}
fill(pink);
rect(600, 30, 75, 25, 7); //Este corresponde al boton de ir al sitio web
fill(white);
textAlign(CENTER, CENTER);
text("Sitio web", 600, 25, 75, 25);
switch(man) {
case 1:
image(manual1, 120, 90, 765, 400);
break;
case 2:
image(manual2, 120, 90, 765, 400);
break;
case 3:
image(manual3, 120, 90, 765, 400);
break;
case 4:
image(manual4, 120, 90, 765, 400);
break;
case 5:
image(manual5, 120, 90, 765, 400);
break;
case 6:
image(manual6, 120, 90, 765, 400);
break;
case 7:
image(manual7, 120, 90, 765, 400);
break;
case 8:
image(manual8, 120, 90, 765, 400);
break;
}
}
void guardar1 () {
image(guardar1, 0, 0, width, height);
noStroke();
fill(pink);
rect(300, 350, 100, 40, 10); // boton de NO
rect(600, 350, 100, 40, 10); // boton de SI
fill(white);
textSize(15);
textAlign(CENTER, CENTER);
text("NO", 300, 350, 100, 40);
text("SI", 600, 350, 100, 40);
}
void guardar2 () {
image(guardar2, 0, 0, width, height);
noStroke();
fill(pink);
rect(300, 380, 100, 40, 10); // boton de no
rect(600, 380, 100, 40, 10);
fill(white);
rect(500, 150, 300, 30, 10);
rect(580, 230, 20, 20, 10);
rect(580, 270, 20, 20, 10);
rect(500, 310, 300, 30, 10);
textSize(15);
textAlign(CENTER, CENTER);
text("Calcelar", 300, 380, 100, 40);
text("Continuar", 600, 380, 100, 40);
fill(dark);
textSize(12);
textAlign(LEFT, CENTER);
text("Todos", 502, 310, 300, 30);
text(path, 502, 150, 300, 30);
if (extension == "html") {
rect(582.5, 232.5, 15, 15, 10);
} else {
rect(582.5, 272.5, 15, 15, 10);
}
}
void guardar3 () {
image(guardar3, 0, 0, width, height);
fill(pink);
rect(60, 20, 30, 30, 5); // boton para cerrar
fill(dark);
textSize(15);
textAlign(CENTER, CENTER);
text("X", 60, 20, 30, 30);
fill(white);
// DATOS DE ENTRADA
rect(160, 130, 20, 20, 10); // Posición inicial
rect(160, 185, 20, 20, 10); // velocidad inicial
rect(160, 240, 20, 20, 10); // masa
rect(160, 295, 20, 20, 10); // constante elastics
rect(160, 350, 20, 20, 10); // fuerza
rect(160, 405, 20, 20, 10); // constante de amortigüamiento
// DATOS DE SALIDA
rect(580, 130, 20, 20, 10); // posición
rect(580, 185, 20, 20, 10); // tiempo
rect(580, 240, 20, 20, 10); // amplitud
rect(580, 295, 20, 20, 10); // velocidad angular
rect(580, 350, 20, 20, 10); // velocidad angular inicial
fill(dark);
if (row_PosicionInicial)
rect(162.5, 132.5, 15, 15, 10); // Posición inicial
if (row_VelocidadInicial)
rect(162.5, 187.5, 15, 15, 10); // velocidad inicial
if (row_Masa)
rect(162.5, 242.5, 15, 15, 10); // masa
if (row_ConstanteElastica)
rect(162.5, 297.5, 15, 15, 10); // constante elastics
if (row_ConstantedeAmortiguamiento)
rect(162.5, 407.5, 15, 15, 10); // constante de amortigüamiento
if (row_Fuerza)
rect(162.5, 352.5, 15, 15, 10); // fuerza
if (row_VelocidadAngularInicial)
rect(582.5, 352.5, 15, 15, 10); // velocidad angular inicial
if (row_VelocidadAngular)
rect(582.5, 297.5, 15, 15, 10); // velocidad angular
if (row_Amplitud)
rect(582.5, 242.5, 15, 15, 10); // amplitud
if (row_Tiempo)
rect(582.5, 187.5, 15, 15, 10); // tiempo
if (row_Posicion)
rect(582.5, 132.5, 15, 15, 10); // posición
}
void subir () {
image(subir_pantalla, 0, 0, width, height);
fill(pink);
rect(60, 20, 30, 30, 5); // boton para cerrar
fill(dark);
textSize(15);
textAlign(CENTER, CENTER);
text("X", 60, 20, 30, 30);
fill(blue);
rect(470, 500, 100, 30, 5);
fill(dark);
text("Subir", 470, 500, 100, 30);
fill(white);
rect(160, 130, 20, 20, 10); // Posición inicial
rect(160, 185, 20, 20, 10); // velocidad inicial
rect(160, 240, 20, 20, 10); // masa
rect(160, 295, 20, 20, 10); // constante elastics
rect(160, 350, 20, 20, 10); // fuerza
rect(160, 405, 20, 20, 10); // constante de amortigüamiento
rect(550, 185, 300, 30, 10); // ubicación
fill(dark);
textSize(12);
textAlign(LEFT, CENTER);
text(table_name, 555, 185, 300, 30);
rect(162.5, 132.5, 15, 15, 10); // Posición inicial
rect(162.5, 187.5, 15, 15, 10); // velocidad inicial
rect(162.5, 242.5, 15, 15, 10); // masa
rect(162.5, 297.5, 15, 15, 10); // constante elastics
if (row_ConstantedeAmortiguamiento)
rect(162.5, 407.5, 15, 15, 10); // constante de amortigüamiento
if (row_Fuerza)
rect(162.5, 352.5, 15, 15, 10); // fuerza
if (row_VelocidadAngularInicial);
if (subiendo)
subirdatos();
}
void pop_mensaje () {
if (pop_time > 0 && hacer_pop) {
pop_time -= 1.5;
image(pop, 250, 250, 400, 161); // pop messang
fill(dark);
textSize(30);
text(mensaje, 250, 250, 400, 161);
}
}