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壹.2.1 函数

为什么把函数(function)放在本节「核心概念」的最开头写?

因为函数是JavaScript世界里第一等公民,所谓第一等公民(first class),指的是函数与其他数据类型一样,处于平等地位,可以赋值给其他变量,也可以作为参数传入另一个函数,或者作为别的函数的返回值。在这个世界里到处都是函数;而函数带有一个特别重要的绝招——定义 作用域,在 ECMAScript 6 之前,只有函数才有这个技能。

壹.2.1.1 函数常见的四种形态

我们写的JavaScript代码几乎都离不开函数,要么是的声明形态,要么是表达式形态,要么是嵌套形态,要么是闭包(关于闭包见”壹.2.5“)的形态。见如下代码示例。

//函数的声明形态
function func(){
    console.log("函数的声明形态")
}

//函数的表达式形态 之一
let func0 =function(){
    console.log("函数的表达式形态");
}

//函数的表达式形态 之二
(function func1() {})

//函数的嵌套形态
let func2 = function(){
    console.log("函数的嵌套形态");
    let func3 = function(){
        console.log("func2嵌套在func1里")
    }
    func3();
}

// 函数的闭包形态
let func4 = function(){
    var a = "func4"; 
    return function(){
        console.log("我是以闭包形态存在的函数:"+a);
    }
}
//所有的函数都通过一对括号“()”调用
func();
func0();
func1();
func2();
func4()();

没错,函数都通过一对括号()调用,我们叫它调用括号对

壹.2.1.2 函数声明提升

只有声明形态的函数,才具有提升的特性。何为“提升”?所谓提升,意思就是代码的执行顺序提升排到最前面。

console.log(func0); //>> func0() {return 0}
console.log(func1); //>> undefined
//函数的声明形态
function func0() {
  return 0;
}
//函数的表达式形态
var func1 = function() {
  return 1;
};

上面的代码func0函数在声明之前就可以调用console.log(func0)被打印输出,是因为JS引擎把声明形态的函数提前处理,相当于提升了处理优先级。上面代码等同于:

var func1;
//函数的声明形态
function func0() {
  return 0;
}
console.log(func0); //>> func0() {return 0}
console.log(func1); //>> undefined
//函数的表达式形态
func1 = function() {
  return 1;
};

壹.2.1.3 IIFE与匿名函数、有名函数

还有一种叫 IIFE(Immediately-Invoked Function Expression,立即执行函数)形式的函数调用方式,非常适合匿名函数调用,特征是在关键字function左侧有一个括号“(”,右侧的闭括号“)”则有两种放置方式,一种是放在紧挨调用括号对的左侧,一种是放在紧挨调用括号对的右侧。如下代码示例,这两种写法是等效的,都可以。

(function(){
    console.log("我是立即运行的匿名函数");
})();

(function(){
    console.log("我也是立即运行的匿名函数");
}());

既然匿名函数加上IIFE让代码这么简洁,为什么还需要给函数起名——有名函数呢?

首先,最好的理由之一当然是为了方便递归,递归需要函数调用自身,函数如果没有名字,就无法有效地通过一个标志符(名字)找到函数自身以便供调用。函数的名字可以通过 name 属性读取到。

//函数调用自身称为递归,函数名为“func”
(function func(i){
    console.log("函数名为"+func.name+",第"+i+"次调用")
    if(i<3){//递归出口
        func(++i);//递归
    }
})(1);
//>> 函数名为func,第1次调用
//>> 函数名为func,第2次调用
//>> 函数名为func,第3次调用

其次,匿名函数不利于调试栈跟踪,有名函数根据名字可以很快在调试的时候定位代码位置。

最后,匿名函数看起来有点那么不直观。当然使用熟悉之后会相当直观,本书会大量使用IIFE。

壹.2.1.4 匿名函数真的没办法实现递归调用自身吗?有!

每个函数都有个 arguments 属性,代表函数参数的集合,该集合又有一个方法叫 callee,代表函数本身,这样就可以通过 arguments.callee() 调用了自身了。//函数调用自身称为递归,函数名为“func”

(function (i){
    console.log("函数名为"+func.name+",第"+i+"次调用")
    if(i<3){//递归出口
        arguments.callee(++i);
    }
})(1);
//>> 函数名为func,第1次调用
//>> 函数名为func,第2次调用
//>> 函数名为func,第3次调用

{% hint style="warning" %} 在严格模式下,第5版 ECMAScript (ES5) 已经禁止使用 arguments.callee()。当一个函数必须调用自身的时候,不推荐使用 arguments.callee(),尽量通过函数命名然后通过该名字调用自身。 {% endhint %}

在代码任意行输入字符串"use strict"可以开启严格模式。

壹.2.1.5 定义作用域

在ES6之前,JavaScript没有块级作用域,只有函数作用域的说法,也即函数比较像java语言里面的大括号对 “{ }”,能定义变量可见的区域——作用域。在ES6出现之后,JavaScript才有了块级作用域,通过 let 关键字实现。

关于作用域的更多内容,请翻阅下一篇

壹.2.1.6 箭头函数

(参数) => { 表达式 }这种写法声明一个函数,就叫箭头函数(也叫lamda表达式)。箭头函数是ES6带给我们的语法糖之一,主要意图是定义轻量级的内联回调函数,当然最直观的好处是可以少敲几个字符。如下代码,用function关键字声明一个匿名函数,和用箭头=>声明函数是等效的。

(function(i){
    console.log(i);
})(1);

((i)=>{
    console.log(i);
})(1);

箭头函数不暴露aguments对象,所以,如访问arguments,将会当做一个普通变量进行访问。

((a)=>{
    console.log(a);//>> 1
    
    console.log(arguments.length);//>> Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
})(1);

箭头函数一个明显作用就是可以保持this的指向,总是指向定义它时所在的上下文环境。关于this的内容,在“壹.2.3”中会详述。

最后,箭头函数也没有自己的 supernew.target。这句话可能不太好理解,可以参考如下代码:

var Foo = () => {};
var foo = new Foo(); // TypeError: Foo is not a constructor

也即箭头函数不能作为构造函数,因此无法被new操作,也就没有new.target

{% hint style="info" %} 参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arrow_functions {% endhint %}

壹.2.1.7 高阶函数

如果某个函数可以接收另一个函数作为参数,该函数就称之为高阶函数。

函数作为参数?这似乎太奇怪了。其实是因为在JavaScript里函数可以赋值给某一个变量,而变量可以作为参数传递给函数,因此函数也可以作为参数传递给函数。

高阶函数最常见的形式之一就是回调函数。

function fn1(callback){
    if(callback){
        callback();
    }
}

fn1(function(){
    console.log("高阶函数");//>> 高阶函数
});

另外,高阶函数的概念源自于函数式编程,本书第陆章第3节会重点讲到函数式编程。

壹.2.1.8 函数重载

重载是面向对象编程语言(比如Java、C#)里的特性,JavaScript语言并不支持该特性。所谓重载(overload),就是函数名称一样,但是随着传入的参数个数不一样,调用的逻辑或返回的结果会不一样。jQuery之父John Resig曾经提供了一个非常巧妙的思路实现重载,代码如下:

(() => {//IIFE+箭头函数,把要写的代码包起来,避免影响外界,这是个好习惯

    // 当函数成为对象的一个属性的时候,可以称之为该对象的方法。
  
    /**
    * @param {object}  一个对象,以便接下来给这个对象添加重载的函数(方法)
    * @param {name}    object被重载的函数(方法)名
    * @param {fn}      被添加进object参与重载的函数逻辑
    */
    function overload(object, name, fn) {
      var oldMethod = object[name];//存放旧函数,本办法灵魂所在,将多个fn串联起来
      object[name] = function() {
        // fn.length为fn定义时的参数个数,arguments.length为重载方法被调用时的参数个数
        if (fn.length === arguments.length) {//若参数个数匹配上
          return fn.apply(this, arguments);//就调用指定的函数fn
        } else if (typeof oldMethod === "function") {//若参数个数不匹配
          return oldMethod.apply(this, arguments);//就调旧函数
                                                  //注意:当多次调用overload()时,旧函数中
                                                  //又有旧函数,层层嵌套,递归地执行if..else
                                                  //判断,直到找到参数个数匹配的fn
        }
      };
    }
  
    // 不传参数时
    function fn0() {
      return "no param";
    }
    // 传1个参数
    function fn1(param1) {
      return "1 param:" + param1;
    }
    // 传两个参数时,返回param1和param2都匹配的name
    function fn2(param1, param2) {
      return "2 param:" + [param1, param2];
    }
  
    let obj = {};//定义一个对象,以便接下来给它的方法进行重载
    
    overload(obj, "fn", fn0);//给obj添加第1个重载的函数
    overload(obj, "fn", fn1);//给obj添加第2个重载的函数
    overload(obj, "fn", fn2);//给obj添加第3个重载的函数
  
    console.log(obj.fn());//>> no param
    console.log(obj.fn(1));//>> 1 param:1
    console.log(obj.fn(1, 2));//>> 2 param:1,2
})();