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前言

用react开发了不少项目,大多数是客户端渲染。
当涉及到资讯类,官网类的网站时,为了优化seo,必须使用react服务器渲染。
于是查阅不少资料,总结一套自己觉得还不错的框架。
说是框架,更像是一堆配置的集合。

特点

  • 前后端分离,nodejs做中间层(这里的后端一般指提供api接口的后端,比如java后端)
  • 支持webpack多页面多入口配置
  • 支持react 服务器渲染,包含集成了redux的SPA页面服务器渲染
  • live reload。修改客户端代码,浏览器自动刷新;修改服务器代码,自动reload。如果页面用到服务器渲染,修改前后端公共代码,将同时起作用
  • 使用postCss,同时可支持服务器渲染+css modules
  • 集成了ant-design UI,可以选择不用
  • 所有的依赖均已经升级到最新版本(😅尴尬,这里webpack是3的版本,最新已经到4)

运行

yarn install
yarn start

打开 http://localhost:8087
或者 http://localhost:8087/indexSPA (单页面redux服务器渲染)

目录结构

├── client      客户端react代码
│   ├── assets  图片或字体资源文件夹
│   ├── component
│   ├── config
│   ├── constant
│   ├── css
│   ├── decorator
│   ├── default.hbs     项目中使用handlebars,来渲染模版,实际上只用了非常少的功能
│   ├── layout
│   ├── page            客户端多页面入口
│   └── utils
├── config      webpack配置文件夹
│   ├── babel.config.js     webpack的babel-loader配置提取到这个文件
│   ├── webpack.common.config.js    webpack的入口和生成html文件的配置提取到这个文件
│   ├── webpack_client_dev.config.js    开发环境,客户端webpack配置
│   ├── webpack_client_production.config.js 生产环境,客户端webpack配置
│   ├── webpack_server_dev.config.js        开发环境,node后端webpack配置
│   └── webpack_server_production.config.js     生产环境,node后端webpack配置
├── dev
│   ├── index.js        开发环境关键的启动脚本,npm start的入口
│   └── restartServer.js   实现对node server重启的功能,参考how to shutdown nodejs server
├── server
│   ├── index.js        服务器入口文件
│   ├── routes          路由
│   └── utils
├── ecosystem.config.js     发布部署的pm2配置,暂未使用
├── package.json
├── stats.generated.json    assets-webpack-plugin插件生成的webpack资源列表文件
└── yarn.lock               推荐使用yarn

客户端配置

客户端配置很常见,主要是webpack配置,一个用于开发环境webpack_client_dev.config.js,一个用于生产环境webpack_client_production.config.js,支持webpack多页面配置, 把入口entry和生成html文件的html-webpack-plugin配置提取到webpack.common.config.js

const entry = {
    vendor: ['react', 'react-dom'],
    home: ['./client/page/index.js'],
    homeSPA: ['./client/page/indexSPA/index.js'],
};

这里也把babel-loader的option配置都集中到babel.config.js,因为服务器端也需要用到,下面会讲到。

服务器端配置(关键)

web服务器采用了koa2框架。

如果不需要服务器渲染,node中间层,只用作webpack打包,一般使用两个中间件webpack-dev-middlewarewebpack-hot-middleware,一个用于在服务器端打包,一个支持hot reload特性

配置如下

var webpack = require('webpack'),
    webpackDevMiddleware = require('webpack-dev-middleware'),
    webpackHotMiddleware = require('webpack-hot-middleware'),
    webpackDevConfig = require('./webpack.config.js');

var compiler = webpack(webpackDevConfig);

// attach to the compiler & the server
app.use(webpackDevMiddleware(compiler, {

    // public path should be the same with webpack config
    publicPath: webpackDevConfig.output.publicPath,
    noInfo: true,
    stats: {
        colors: true
    }
}));
app.use(webpackHotMiddleware(compiler));

服务器端渲染遇到的一些问题

服务器同样需要引用客户端的组件,调用react-dom/serverrenderToString才能将组件渲染成html。node端无法理解前端代码中require的css文件和图片。  

解决方法:
使用webpack对服务器端代码进行打包。
对于css文件webpack配置为ignore-loader,忽略css。
对于图片文件,同样使用url-loader,配置成和客户端一样(经常会配置成小于多少k图片转换成base64)。

需要注意的一些地方:

  1. 我们只对自己写的代码打包,node_modules里的安装模块不打包。但是如果引用的是前端组件库的代码,必须同样打包。 这里使用webpack-node-externals,防止webpack打包node_modules的代码。
target: 'node', // in order to ignore built-in modules like path, fs, etc.
externals: [nodeExternals({whitelist:[/^antd/]})], // in order to ignore all modules in node_modules folder,

对服务端代码进行了webpack打包,使其可以正常require css文件和图片,但开发过程中怎么样才能继续保留webpack实时打包,热刷新机制?

解决方法:

客户端

开发过程中实时打包,我们依旧使用webpack-dev-midddlewarewebpack-hot-midddleware,但要注意保证这两个对象不会因为服务器重启而被销毁。

服务端(重点)

当后端代码改变,我们同样需要重启后端,由于我们使用了webpack对后端代码进行打包,需要自己实现重启后端的工作。

实现node服务器重启:

(核心)webpack的compiler对象提供了watch模式,同时暴露出了打包过程中的事件钩子(详见文档)。

于是,我们监听后端webpack对compiler对象的重新打包事件和打包完成事件,分别销毁服务器和重启服务器,自己实现了后端的修改热刷新。 这里使用到到两个hook事件:

// webpack监听到代码改变,开始重新打包时,销毁现有的server对象
serverCompiler.plugin("compile", stats => {
    destroyServer(serverCompiler);
    console.log(chalk.yellow("server compiling....  "));
});

// 打包完成,重新启动服务器
serverCompiler.plugin('done', stats => {
    console.log(chalk.blue("server compile done! "));
    restartServer(serverCompiler, devMidware, hotMidware)
});

如何关闭http server,这里参考了stackoverflow上的一个答案 shut down http server

关键的一点,我们在这个项目中启动了两次webpack打包,一个对客户端的clientCompiler,一个对后端的serverCompiler。客户端至关重要的两个对象,webpackDevMiddlewebpackHotMiddle对象无论如何都不能销毁。

我们将后端webpack打包时,指定了libriaryTargetcommonjs,这里写个hook脚本,手动启动或者销毁服务器对象,在hook脚本中始终保存着webpackDevMiddlewebpackHotMiddle对象。

试想一下,不保留这两个middleware,那么修改node端代码的每一次重启都会导致客户端的重新打包,这是非常慢的过程。

工程中,这个只使用在开发环境的hook脚本在dev文件夹,也是npm start的入口。

服务器渲染的示例

服务器渲染的流程:

  1. node端获取数据,作为服务器渲染 组件的props。
  2. React服务端渲染HTML,放在和客户端渲染一样的标签位置
import {renderToString} from 'react-dom/server';
renderToString(<RootComponent {...props}/>)
<body>
<div id="react-container">{{{renderContent}}}</div>
</body>
  1. 脱水。服务端交给浏览器的不光要有HTML,还需要有“脱水数据”,也就是在服务端渲染过程中给React组件的输入数据。 “脱水数据”传递至浏览器的方式:
<body>
<div id="react-container">{{{content}}}</div>
<script id="INITIAL_STATE">window.__INITIAL_STATE__ = {{{initialState}}}</script>
</body>
  1. 注水。当浏览器渲染时可以直接根据“脱水数据”来渲染React组件,这个过程叫做“注水”。使用“脱水数据”就是为了保证两端数据一致,同时避免不必要的服务器请求。
if (__CLIENT__) {
    let initState = window.__INITIAL_STATE__ || {};
    ReactDOM.hydrate(<Home {...initState}/>, document.getElementById("react-container"));
}

工程例子里面使用到了一个cnode的api,get /topics 主题首页,实现服务器端渲染cnode端首页,以及包含使用了redux端单页面应用,如何实现react服务器渲染。