package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
c := make(chan struct{})
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(num int, close <-chan struct{}) {
defer wg.Done()
<-close
fmt.Println(num)
}(i, c)
}
if WaitTimeout(&wg, time.Second*5) {
close(c)
fmt.Println("timeout exit")
}
time.Sleep(time.Second * 10)
}
func WaitTimeout(wg *sync.WaitGroup, timeout time.Duration) bool {
// 要求手写代码
// 要求sync.WaitGroup支持timeout功能
// 如果timeout到了超时时间返回true
// 如果WaitGroup自然结束返回false
}
解析
首先 sync.WaitGroup
对象的 Wait
函数本身是阻塞的,同时,超时用到的time.Timer
对象也需要阻塞的读。
同时阻塞的两个对象肯定要每个启动一个协程,每个协程去处理一个阻塞,难点在于怎么知道哪个阻塞先完成。
目前我用的方式是声明一个没有缓冲的chan
,谁先完成谁优先向管道中写入数据。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
c := make(chan struct{})
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(num int, close <-chan struct{}) {
defer wg.Done()
<-close
fmt.Println(num)
}(i, c)
}
if WaitTimeout(&wg, time.Second*5) {
close(c)
fmt.Println("timeout exit")
}
time.Sleep(time.Second * 10)
}
func WaitTimeout(wg *sync.WaitGroup, timeout time.Duration) bool {
// 要求手写代码
// 要求sync.WaitGroup支持timeout功能
// 如果timeout到了超时时间返回true
// 如果WaitGroup自然结束返回false
ch := make(chan bool, 1)
go time.AfterFunc(timeout, func() {
ch <- true
})
go func() {
wg.Wait()
ch <- false
}()
return <- ch
}