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看了好多遍都没看懂,这个地方没有错误吗 #87
Comments
每个流都是独立的,所以流之间乱序没有关系,这反而是shaper的目的,如果是单一流,可能确实肯定存在一个prio变量overflow导致的乱序问题。 |
又看了下代码在每个stream内部,使用的是numWritten作为writeRequest结构体中的prio,所以在stream内部怎么重新排列都可以保证发送的顺序。 这个问题可以关闭了。 感谢您的回复,您的代码让我学到了很多!
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嗯,这个的prio溢出可能性是很高的,还是需要修复一下。 |
这个overflow的问题怎么保证呢,每个stream 发送 1 << 32 字节后就不行了。 |
因为stream.Write本身是阻塞函数,那么出现这个情况只可能是发送一个刚好在 1<<32附近的数据导致乱序,那么只需要做 无符号判断即可。 |
我怎么觉得这里的判断有问题呢? func _itimediff(later, earlier uint32) int32 { 比如说某stream用来传输一个大文件。 在这个stream 里,存在三个writeRequest 在队列里,分别为: 等待发送,最后一个溢出了。这样判断还还能保证顺序吗? 使用发送的字节数作为prio 真的合理吗? 在 shaperHeap 中存在很多这样的数据。 |
成立,你可以做 go test -v -run Shaper
数值32bit问题不大,很快就会回绕。 |
go test -run Shaper -v 您的意思是只要保证溢出数据附近的数据顺序正确就可以是吧。 |
有两个问题请您解答一下:
// internal writeFrame version to support deadline used in keepalive
func (s *Session) writeFrameInternal(f Frame, deadline <-chan time.Time, prio uint32) (int, error) {
req := writeRequest{
prio: prio,
frame: f,
result: make(chan writeResult, 1), //为什么要用带缓存的channel呢?这个地方直接make(chan writeResult)会影响速度吗?
} |
结果就一个,避免阻塞啊。 |
即使把所有的cmdPSH 数据的writeResult 的prio 设置为1,也能保证数据发送顺序
我做了个测试,某一个stream 里(sid相同)的数据,没有并发调用 Write(不应该并发调用吧?) 函数的情况下,实际上同一时刻只有一个cmdPSH数据 在shaperHeap队列里。即使把所有的cmdPSH 数据的writeResult 的prio 设置为1,也能保证数据发送顺序,不会出错。 您说的队列里可以有多个
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把shaper.go中比较函数改成随机的,删除shaper_test.go,也能测试通过。 //shaper.go
package smux
import "math/rand"
func _itimediff(later, earlier uint32) int32 {
x := rand.Intn(2)
return int32(x)
// return (int32)(later - earlier)
} ··· |
都是正数,当然能过哈 |
无符号数转换为带符号数,比如uint32 1<<32 - 1 ,cast成 int32,就会负了。 |
//shaper.go
package smux
import "math/rand"
func _itimediff(later, earlier uint32) int32 {
x := rand.Intn(2)
return int32(x) // 这里返回0 或者1
// return (int32)(later - earlier)
} //shaper.go 这里比较的是大于0
func (h shaperHeap) Less(i, j int) bool { return _itimediff(h[j].prio, h[i].prio) > 0 } 因为 你的测试函数,TestWriteToV2,这里有比较发送和接受的数据是否一致,能测试通过说明数据顺序是正确的。原因就是某一个stream 在这个 shaperHeap []writeRequest 队列里,最多只有一个cmdPSH数据, func TestWriteToV2(t *testing.T) {
......
if bytes.Compare(sndbuf, rcvbuf.Bytes()) != 0 {
t.Fatal("mismatched echo bytes")
}
} 我的意思是说把s.numWritten 作为 writeFrameInternal函数的prio参数,并没有发挥作用啊。 func (s *Stream) writeV2(b []byte) (n int, err error) {
...
for len(bts) > 0 {
sz := len(bts)
if sz > s.frameSize {
sz = s.frameSize
}
frame.data = bts[:sz]
bts = bts[sz:]
n, err := s.sess.writeFrameInternal(frame, deadline, uint64(atomic.LoadUint32(&s.numWritten)))
atomic.AddUint32(&s.numWritten, uint32(sz))
sent += n
if err != nil {
return sent, err
}
}
} |
这个问题我想了很久也没想明白,恳请大侠指点一下。
因为我不相信这个程序这里会有错误。太抓狂了。
我的理解 有prio = 1 的一种数据 a1 a2 a3 a4 a5,prio =2 的一种数据 b1,b2,b3,b4,b5 。只要保证 prio相同的数据的发送顺序即可。a、b两种数据可以优先发送a数据。上面的操作把数据取出来,再放回去不是打算了数据a这种数据的顺序了吗?
我写了个小程序测试了一下。程序和结果如下:
结果是这样的:
The text was updated successfully, but these errors were encountered: