CCL包括一套尽可能完备的文档来帮助二次开发。文档主要针对两个部分:各种东西都是什么,各种东西都应该 怎么用。如果想看看现实里使用了 CCL 的项目,可以参考 Powered By CCL 里面 的不完全收录。
想开始对 CCL 的开发却还不太了解 CommentCoreLibrary?希望在自己的项目里使用 CCL 却不熟悉接口? 赶紧来看:
- 入门文档 | チュートリアル | Quick Tutorial
- 原理介绍
理论上CCL兼容的功能非常之多,但是并不是所有的功能都在库中有实现,有关实现一些效果的较好的做法,请参考 DoingItRight 推荐使用方法。里面介绍了如何优雅的实现大部分现有弹幕站点的一些 附加功能,包括实时弹幕,弹幕显示格式切换,调整运动速度,全屏同步大小等等。
发送弹幕需要后端服务器的支持,格式(传输格式)、模式(支持什么种类的弹幕)、弹幕参数 (字体字号颜色等)等也根据不同的系统而需求不同。
CommentCoreLibrary 支持应用于直播环境。如果打算用于直播,请参靠 推荐使用方法 内相关章节。
以下章节包含有关 CommentCoreLibrary 的各个组件的文档,包括 API 接口信息、各种格式定义等等。
CommentCoreLibrary 主要包括两个部分,CommentCore 主体和 KagerouEngine 代码弹幕支持引擎。 两个部分可以独立运行,也可以和体合作。 对于仅需要普通的弹幕实现支持(包括高级定位弹幕),使用 CommentCore 主体即可。
有关部署的具体信息,请参考 Deployment 部署方法