-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
applicationui.h
88 lines (84 loc) · 2.68 KB
/
applicationui.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
#pragma once
#include <boost/filesystem.hpp>
#include <boost/range/iterator_range.hpp>
#include <cstdio>
#include <ncurses.h>
#include <sstream>
using namespace std;
using namespace boost::filesystem;
/**
* \class ApplicationUI
*
* \brief Klasa odpowiadająca za interfejs użytkownika
*
* Klasa odpowiada za wyświetlanie interfejsu użytkownika,
* w szczególności menu wyboru pliku labiryntu, samego labiryntu
* oraz wyświetlanie pozycji myszy i jej ścieżki.
*
* \author Jakub Żurawski
*
*/
class ApplicationUI {
int row = 0; ///< rozmiar labiryntu (rzedy)
/**
* \brief Odstawia kursor w dolny prawy róg
*
* Ponieważ metoda curs_set z biblioteki ncurses
* nie działa prawidłowo we wszystkich terminalach,
* aby kursor nie był widoczny na wizualizacji
* jest on odstawiany poza labirynt
*/
void moveCursorOutsideMaze();
public:
/**
* \brief Konstruktor
*
* Tworzy instancję interfejsu użytkownika.
* Jego głównym zadaniem jest inicjalizacja biblioteki ncurses
* odpowiadającej za wyświetlanie
*/
ApplicationUI();
/**
* \brief Destruktor
*
* Kończy okno utworzone przez bibliotekę ncurses.
*/
~ApplicationUI();
/**
* \brief Wyświetla ekran startowy
* \param dir folder zawierający pliki labiryntu
*
* Funkcja wyświetla ekran startowy, będący monitem
* wyboru labiryntu do przejścia. Pliki labiryntu listowane
* są na podstawie przekazanego katalogu.
*/
string showFileSelectionScreen(string dir);
/**
* \brief Wyświetla labirynt
* \param mazeBoard wektor zawierający strukturę labiryntu
*
* Funkcja wyświetla labirynt na podstawie zaczytanego z pliku
* labiryntu wektora.
*/
void displayMaze(vector<string> mazeBoard);
/**
* \brief Wyświetla mysz
* \param x pozycja myszy na osi x
* \param y pozycja myszy na osi y
* \param rotation obrót myszy
*
* Funkcja wyświetla reprezentację graficzną robota micromouse
* poruszającego się w labiryncie.
*/
void displayMouse(int x, int y, int rotation);
/**
* \brief Wyświetla ślad robota micromouse
* \param x historyczna pozycja myszy na osi x
* \param y historyczna pozycja myszy na osi y
*
* Funkcja wyświetla ślad robota micromouse. Oznacza ona
* pola które robot odwiedził wcześniej podczas swojej wędrówki
* przez labirynt.
*/
void displayPath(int x, int y);
};