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29th-WE-SOPT-Android-Part/Android-Yurim

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7차 과제


실행 GIF



1-1 온보딩

  1. 라이브러리 추가

    //NavigationComponent
    implementation 'androidx.navigation:navigation-fragment-ktx:2.3.5'
    implementation 'androidx.navigation:navigation-ui-ktx:2.3.5'

  2. Navigation Graph 만들기


  3. activity_on_boarding.xml에 NavHostFragment 지정

    <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
        android:id="@+id/container_List"
        android:name="androidx.navigation.fragment.NavHostFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        app:defaultNavHost="true"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/cl_top"
        app:navGraph="@navigation/nav_onboarding" />

  4. OnBoarding1,2,3 Fragment 생성


  5. Navigation Graph에서 fragment 교체 작업 작성

    <fragment
        android:id="@+id/onboarding1Fragment"
        android:name="kr.co.softcampus.sopt_assignment1.ui.fragment.Onboarding1Fragment"
        android:label="Onboarding1Fragment"
        tools:layout="@layout/fragment_onboarding1">
        <action
            android:id="@+id/action_onboarding1Fragment_to_onboarding2Fragment"
            app:destination="@id/onboarding2Fragment" />
    </fragment>
    • 온보딩1 fragment에서 온보딩2 fragment로 교체하는 action을 지정

  6. findNavController().navigate로 fragment 전환

    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        _binding = FragmentOnboarding1Binding.inflate(layoutInflater,container,false)
        binding.btnNext.setOnClickListener{
      findNavController().navigate(R.id.action_onboarding1Fragment_to_onboarding2Fragment)
        }
        return binding.root
    }
    • NavController란 NavHost내부에서 Fragment나 Activity의 전환을 담당하는 객체



1-2 자동 로그인/ 자동 로그인 해제

  • SharedPreferences란?

    간단한 데이터를 key-value 형식으로 저장할 수 있게 해주는 로컬 저장

  1. 자동로그인을 위한 selector 생성

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <item android:drawable="@drawable/tv_rectangle_pink" android:state_selected="false"/>
        <item android:drawable="@drawable/btn_rectangle" android:state_selected="true"/>
    </selector>
    • select 되었을 경우와 select 되지 않았을 경우를 지정

  2. SharedPreferences 생성

    object SharedPreferences {
        private const val STORAGE_KEY = "USER_AUTH"
        private const val AUTO_LOGIN = "AUTO_LOGIN"
    
        fun getAutoLogin(context: Context): Boolean {
            val preferences = context.getSharedPreferences(STORAGE_KEY, Context.MODE_PRIVATE)
            return preferences.getBoolean(AUTO_LOGIN, false)
        }
    
        fun setAutoLogin(context: Context, value: Boolean) {
            val preferences = context.getSharedPreferences(STORAGE_KEY, Context.MODE_PRIVATE)
            preferences.edit()
                .putBoolean(AUTO_LOGIN, value)
                .apply()
        }
    
        fun removeAutoLogin(context: Context){
            val preferences = context.getSharedPreferences(STORAGE_KEY, Context.MODE_PRIVATE)
            preferences.edit()
                .remove(AUTO_LOGIN)
                .apply()
        }
    
        fun clearStorage(context: Context) {
            val preferences = context.getSharedPreferences(STORAGE_KEY, Context.MODE_PRIVATE)
            preferences.edit()
                .clear()
                .apply()
        }
    }
    • 앱 전역에서 계속해서 호출되므로 object 싱글톤으로 만들어줌
    • 파일을 작성할 때 edit() 메소드를 호출함
    • 작성이 끝나면 commit() 또는 apply() 호출

  3. 자동로그인 로직

    private fun initClickEvent() {
        binding.ibCheck.setOnClickListener {
            binding.ibCheck.isSelected = !binding.ibCheck.isSelected
            SharedPreferences.setAutoLogin(this, binding.ibCheck.isSelected)
        }
    }
    
    private fun isAutoLogin(){
        if(SharedPreferences.getAutoLogin(this)){
            Toast.makeText(this@SignInActivity, "자동로그인 되었습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            startActivity(Intent(this@SignInActivity, HomeActivity::class.java))
            finish()
        }
    }
    • isAutoLogin에서 SharedPreferences에 true 값이 저장되어있다면 AutoLogin이 되게, 아니면 로그인화면이 뜨게 만듦
    • initClickEvent에서 자동 로그인을 클릭했을 때 SharedPreferences에 true값을 저장

  4. 자동로그인 해제

    private fun initcheckbox() {
        if (SharedPreferences.getAutoLogin(this)) {
            binding.checkbox.isChecked = false
        } else binding.checkbox.isChecked = true
    }
    
    private fun checkboxClickEvent() {
        binding.checkbox.setOnClickListener {
            Toast.makeText(this, "자동 로그인 해제", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            SharedPreferences.removeAutoLogin(this)
        }
    }
    • initcheckbox에서 SharedPreferences에 true가 저장되어있으면 checkbox에 check 해제, false가 저장되어있으면 checkbox에 check 설정
    • checkboxClickEvent에서 checkbox를 눌렀을 때 "자동 로그인 해제"라는 toast 메시지 띄우기
    • removeAutoLogin(this)로 자동로그인 해제


1-3 패키징

image

  1. 크게 data, ui, util로 나눴다.

    • data
      • local - 로컬 데이터 로직과 관련된 클래스들을 모아둠
      • remote - 리모트 데이터 로직과 관련된 클래스들을 모아둠
    • ui
      • activity - activity 파일을 쉽게 구분할 수 있게 모아둠
      • adapter - adapter 파일을 쉽게 구분할 수 있게 모아둠
      • fragment - fragment 파일을 쉽게 구분할 수 있게 모아둠
    • util
      • Util 클래스나, 확장 함수 등을 모아둠

  1. Utility Class

    프로젝트 진행 시 여러 클래스에서 공통적으로 사용되는 method가 있을 수 있다.

    이 때, 관련된 method 끼리 모아서 클래스로 만드는 경우에 중복된 코드가 발생하지 않고 효율적으로 관리할 수 있다.
    이를 Utility Class라고 한다.

    • NestedScrollableHost
    • SharedPreferences

    이 두 가지를 Util 클래스로 구분했다.



배운 점

  • SharedPreferences의 사용법
  • 패키징 방식
  • 온보딩 화면 구성 시 NavigationComponent를 사용법

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