Estos ejercicios realizados sirvieron para introducirnos al lenguaje C. Se utilizó para gestionar variables y operadores aritméticos en cálculos básicos, y se emplearon estructuras de control para tomar decisiones. Se implementaron operaciones de bits para manipular datos a nivel binario.
Se trabajó con arreglos y cadenas de caracteres para gestionar listas de datos y textos, así como con matrices para representar datos tabulares. Se utilizaron punteros para manejar memoria dinámica con malloc y free.
Se manipuló archivos de texto y binarios para almacenar datos.
Tiene como objetivo aplicar conocimientos sobre encapsulamiento en Tipos de Datos Abstractos (TDAs), punteros a funciones, tablas de búsqueda y técnicas de abstracción para simplificar problemas complejos. Estos temas amplían y complementan los conocimientos previos evaluados en los ejercicios anteriores.
El resultado fue generar una escena con dimensiones y formatos a eleccion.
Esta escena cuenta con varios objetos, como esferas, planos, triangulos y mallas STL.