Skip to content

Commit

Permalink
Добавил проверку является ли сумеречник в хранилище для избежания его… (
Browse files Browse the repository at this point in the history
#656)

… телепортации из криохранилища

## Описание PR
<!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? -->

## Почему / Баланс
<!-- Почему оно было изменено? Ссылайтесь на любые обсуждения или
вопросы здесь. Пожалуйста, обсудите, как это повлияет на игровой баланс.
-->
**Ссылка на публикацию в Discord**
-
[Баги](https://discord.com/channels/901772674865455115/1297157784806228009)


## Техническая информация
<!-- Если речь идет об изменении кода, кратко изложите на высоком уровне
принцип работы нового кода. Это облегчает рецензирование.- -->

## Медиа
<!--
Пулл реквесты, которые вносят внутриигровые изменения (добавление
одежды, предметов, новых возможностей и т.д.), должны содержать медиа,
демонстрирующие изменения.
Небольшие исправления/рефакторы не требуют медиа.

Если Вы не уверены в том, что Ваш пулл реквест требует медиа, спросите
мейнтейнера.
-->

## Требования
<!--
В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют
правильным рекомендациям.

Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР)
впервые.

Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их
(поставьте X в скобках, например [X]):
-->
- [x] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл
реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html).
Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению
мейнтейнера.
- [x] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие
его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации
в игре

## Критические изменения
<!--
Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства
имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и
предоставьте инструкции по их исправлению.
-->

**Чейнджлог**
:cl: 
- fix: Теперь сумеречники не копят энергию, пока находятся в
криохранилище.
  • Loading branch information
Mirokko authored Oct 26, 2024
1 parent 491efad commit af57d50
Showing 1 changed file with 3 additions and 0 deletions.
3 changes: 3 additions & 0 deletions Content.Server/ADT/Shadekin/ShadekinSystem.cs
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -25,6 +25,7 @@
using Content.Shared.Cuffs.Components;
using Content.Shared.Mech.Components;
using Content.Server.Disposal.Unit.Components;
using Content.Shared.Bed.Cryostorage;

namespace Content.Server.ADT.Shadekin;

Expand Down Expand Up @@ -70,6 +71,8 @@ public override void Update(float frameTime)
continue;
if (_mobState.IsIncapacitated(uid))
continue;
if (HasComp<CryostorageContainedComponent>(uid))
continue;

_alert.ShowAlert(uid, _proto.Index<AlertPrototype>("ShadekinPower"), (short) Math.Clamp(Math.Round(comp.PowerLevel / 50f), 0, 4));
comp.NextSecond = _timing.CurTime + TimeSpan.FromSeconds(1);
Expand Down

0 comments on commit af57d50

Please sign in to comment.