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AndresPuglia98/raster
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Lenguaje: Python 3.9.0 64-bit Visual Studio Code | versión 1.51.1 Software de terceros: pygame, OpenGl. Manual de usuario: Se utiliza únicamente el teclado para jugar. El personaje se mueve hacia adelante y hacia atrás con las teclas 'w' y 's' respectivamente. Se puede rotar la cámara de manera horizontal con las teclas 'a' y 'd' (izquierda y derecha), también se puede realizar las mismas acciones con las teclas de las flechas ('LEFT' y 'RIGHT'). Si se usan en conjunto se duplica la velocidad de rotación o se cancelan entre sí. Con las flechas de arriba y abajo (teclas 'UP' y 'DOWN') se puede rotar la cámara de manera vetical en torno al personaje. Con la barra espaciadora (tecla 'SPACE') se realiza la acción de saltar. Con las teclas 'e' y 'q' se realiza un zoom-in o zoom-out respectivamente. Con la tecla 'k' se realiza un movimiento de ataque. Con la tecla 'j' se realiza un gesto de celebración. Con la tecla 'l' se activa y desactiva la iluminación de la escena que está configurada como un modo nocturno. Con la tecla 'm' se pueden ver los polígonos dibujados. Con la tecla 'z' se activa y desactiva el Z-BUFFER. Con la tecla 'b' se activa y desactiva el backface culling. Con la tecla 'c' se cambia la orientación de los polígonos al frente.
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Proyecto final del curso Computación Gráfica. Contiene un juego RPG básico implementado con Python y OpenGL.
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