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Dieses Repository enthält einen einfachen Raytracer mit Würfeln als Szene.
Als Beispiel wird eine fester Anzahl von Würfel an zufälligen Positionen in der Szene generiert. Über die Auswahl des erscheinenden Fensters mit dem Curser kann im folgenden die Lichtposition verändet werden.
W: z-Achse hinten S: z-Achse vorne A: x-Achse links D: x-Achse rechts Q: y-Achse oben E: y-Achse unten
cd \Raytracer\x64\Debug
./Raytracer
CUDA Version: >= 5.0 Visual Studio Version: 2019 OpenGL Version: 3.3