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@AquaByMe-LG-Capstone

AquaByMe-LG-Capstone

AquaByMe

2024-2 서강대학교 커넥티드플랫폼 이론과 실제 (CSE4103) 6팀

발표자료

aquabyme.pdf

목차

  1. 개요
  2. 주요 기능
  3. 아키텍처 디자인
  4. Use Case 검토
  5. See more

개요

기획 목적

🏠가정에서 가장 쉽고 자주 접할 수 있는 스탠바이미를 활용한 아동용 드로잉 어플리케이션

공공기관에서 활용하는 스케치 아쿠아리움을 가정에서도 스탠바이미를 통해 사용할 수 있도록 하였다. 종이나 패드를 사용하여 작은 공간에만 국한되는 기존 방법과는 달리, 큰 화면에서 그림을 그리고 가전제품을 연동할 수 있는 새로운 드로잉 방식을 통하여 아이들의 창의력 고취와 새로운 경험을 선사합니다. 쉬운 사용법과 귀여운 디자인으로 남녀노소 가리지 않고 사용 가능하도록 구현하였다.

기술 스택

  • FE: Enact
  • BE: Django
  • DB: SQLite3
  • VCS: git
  • Documentation: Github

역할 배분

이름 역할
정재헌
@SeoLanee
팀장, 백엔드, 서버 관리
최환
@acupoframen
백엔드
신지원
@ena-isme
프론트엔드, 디자인
이가연
@its-gayeon
프론트엔드

주요 기능

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main

그림 그리기

sketch

스티커 생성 및 저장

sticker

스티커 랜더링

rendering

스티커 공유

gallery

리소스 사용량 확인

resource

아키텍처 디자인

arch

Use Case 검토

🏢 공공기관

공공기관(박물관, 수족관 등)에서 체험형 소비 공간으로 활용 가능. webOS를 사용하는 대형 디스플레이에 연계를 통해 이용자들에게 신선한 경험을 제공한다.

🧒🏻 어린이집

아이들의 미적 감각 고취 경험 제공 함꼐 어항을 꾸며가며 협동심을 기르는 기대효과를 갖는다.

🏠 일반 가정

평소 접할 수 있는 가전제품에 자신의 그림을 띄움으로써 기존 태블릿과는 차별성을 갖는다.

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  1. AquaByMe-frontend AquaByMe-frontend Public

    Standbyme application utilizing webOS

    JavaScript 1

  2. .github .github Public

Repositories

Showing 2 of 2 repositories
  • .github Public
    AquaByMe-LG-Capstone/.github’s past year of commit activity
    0 0 0 0 Updated Dec 17, 2024
  • AquaByMe-frontend Public

    Standbyme application utilizing webOS

    AquaByMe-LG-Capstone/AquaByMe-frontend’s past year of commit activity
    JavaScript 1 0 3 0 Updated Dec 12, 2024

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