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Tutoriais

Nessa pasta vamos disponibilizar os tutoriais em texto . Cada tutorial possuirá uma entrada, que é o ponto de partida do tutorial; e uma saída, que é o que foi produzido. Cada tutorial vai então especificar arquivos de cena, materiais, prefabs e/ou scripts necessários.

Como usar as entradas/saídas A FAZER

Termos e expressões de programação/gamedev usados podem ser vistos no Glossário

  • Download e instalação do Unity
  • Download do repositório
  • Primeiros passos com o editor

Entrada

  • Nada

Saída

  • Unity e Visual Studio instalados
  • Aquisição dos assets disponibilizados pelo workshop
  • Criação do primeiro nível com Sprite Renderers

Entrada

  • Unity e Visual Studio instalados

Saída

  • Adição de Components à objetos
  • Adição de Física básica
  • Detecção de inputs do teclado
  • Criação de scripts
  • Adição de movimento ao jogador
    • Movimento horizontal
    • Pulo

Entrada

Saída

  • Expansão do nível e adição de obstáculos
  • Adição de movimento à Câmera
    • Câmera seguindo o jogador horizontalmente
    • Limites de movimento da câmera
  • Modificação do pulo do jogador

Entrada

Saída

  • Criação de um inimigo
    • Rota de Patrulha (anda de um lado pro outro)
    • Dá dano ao jogador
  • UI com vida
  • Uso de prefabs

Entrada

Saída