Nessa pasta vamos disponibilizar os tutoriais em texto . Cada tutorial possuirá uma entrada, que é o ponto de partida do tutorial; e uma saída, que é o que foi produzido. Cada tutorial vai então especificar arquivos de cena, materiais, prefabs e/ou scripts necessários.
Como usar as entradas/saídas A FAZER
Termos e expressões de programação/gamedev usados podem ser vistos no Glossário
- Download e instalação do Unity
- Download do repositório
- Primeiros passos com o editor
- Nada
- Unity e Visual Studio instalados
- Aquisição dos assets disponibilizados pelo workshop
- Criação do primeiro nível com Sprite Renderers
- Unity e Visual Studio instalados
- Adição de Components à objetos
- Adição de Física básica
- Detecção de inputs do teclado
- Criação de scripts
- Adição de movimento ao jogador
- Movimento horizontal
- Pulo
- Expansão do nível e adição de obstáculos
- Adição de movimento à Câmera
- Câmera seguindo o jogador horizontalmente
- Limites de movimento da câmera
- Modificação do pulo do jogador
- Criação de um inimigo
- Rota de Patrulha (anda de um lado pro outro)
- Dá dano ao jogador
- UI com vida
- Uso de prefabs