Simulacion de un juego de granja en java 2d usando pilares de POO
- Abstraccion
- Encapsulamiento
- Herencia
- Polimorfismo
- Uso de interfaces y clases abstractas
- Implementacion de interfaces graficas con swing.
- Implementación de hilos.
- Implementación deEstructuras de datos (Pilas, colas).
- Implementación de clases genéricas