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ByFer12/MyFarm_Game

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MyFarm_Game

Simulacion de un juego de granja en java 2d usando pilares de POO

  1. Abstraccion
  2. Encapsulamiento
  3. Herencia
  4. Polimorfismo
  5. Uso de interfaces y clases abstractas
  6. Implementacion de interfaces graficas con swing.
  7. Implementación de hilos.
  8. Implementación deEstructuras de datos (Pilas, colas).
  9. Implementación de clases genéricas

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Juego que simula una granja en java swing

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