Skip to content

Introducción breve a la mayoría de las características del lenguaje, pero desde la perspectiva del uso dentro de Unity en lugar de casos de uso general.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

CodeBackDoor/LearnCSharpUnity

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

48 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

0101

LearnCSharpUnity

Introducción breve a la mayoría de las características del lenguaje, pero desde la perspectiva del uso dentro de Unity en lugar de casos de uso general.

Aprende C# con Unity

Aunque la mayoría de mis publicaciones son temporales, a menudo son fragmentos de información aleatorios y no relacionados. El contenido aquí está destinado a ser más permanente, completo y guiado, como si estuvieras en una clase o leyendo un libro.

1. Introducción

2. Tu primer script

3. Variables

4. Métodos

5. Bucles

6. Genéricos

7. Corutinas

8. Clases

9. Guardando datos

10. Enums y Flags

11. Structs

12. Scriptable Objects

License: Project is released under MIT license Copyright (c) 2018 Antonio Mateo (MoonAntonio) and contributors.

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

About

Introducción breve a la mayoría de las características del lenguaje, pero desde la perspectiva del uso dentro de Unity en lugar de casos de uso general.

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages