UnityChan Spring Bone System for lightweight secondary animations.
This repository was customized using JobSystem/Burst Compiler.
This is a fork tweaked for Fire Emblem Engage modding.
What follows is the original README.
- SunnySideUp UnityChan のプロジェクトデータをダウンロードしてください
- Packages/UnityChanSpringBone-release-1.1 を削除します
- 本リポジトリをダウンロードして、Packagesディレクトリ以下に展開してください
- SpringManagerを持つGameObject(rootノード可)を選択
- UTJ/選択したSpringBoneをJob化 を選択、実行
- Job化したSpringBone、SpringColliderを再編集することは出来ません
- Job化した後に元に戻せるよう対応しました。ただし旧データを保持するために若干のメモリ確保量が増加します。
Unity 2019.4 LTS Burst Compiler v1.3.6 (verified)
UnityChanSpringBone
Copyright (c) 2018 Unity Technologies
Code released under the MIT License
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
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NativeContainerPool.cs
Copyright (c) 2020 Yugo Fujioka
Code released under the MIT License
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
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TaskSystem.cs
Copyright (c) 2017 Yugo Fujioka
Code released under the MIT License