Este jogo foi desenvolvido para o projeto de extensão da Universidade Federal de Pelotas (UFPel), Explorando o Pensamento Computacional desde o Ensino Fundamental (ExpPC). A ideia era proporcionar uma forma plugada e divertida de auxiliar crianças do ensino fundamental a aprender conceitos da área de computação.
O jogo explora conceitos de vetores e matrizes, além de duas operações fundamentais com vetores: inversão e concatenação. Os alunos são solicitados a criar rotas entre planetas do sistema solar para um foguete espacial viajar. Isto é feito preenchendo um vetor com setas, as quais representam os movimentos que o foguete deve fazer para chegar ao planeta de destino, conforme ilustrado abaixo:
O game foi feito inteiramente na engine Godot, na versão 4.3. Como o laboratório de informática da escola onde o jogo foi aplicado possui máquinas com hardware limitado, eu não pude adicionar recursos visuais muito sofisticados. Ainda assim, consegui adicionar efeitos de partículas (como na propulsão do foguete), shaders de distorção (utilizei no sol para dar efeito de calor), shaders de blur (usei para desfocar o fundo em telas de interação e menus) e luzes (como nas baterias da fase 3, ilustrada abaixo).
O jogo foi idealizado e desenvolvido inteiramente por Henrique Gabriel Rodrigues, sob orientação e auxílio das professoras doutoras Luciana Foss e Simone André da Costa Cavalheiro, para aplicação no projeto de extensão ExpPC.
Meu muito obrigado às professoras pela oportunidade de atuar no ExpPC e por todo o apoio durante o projeto! Que o projeto siga forte e que possa alcançar cada vez mais pessoas.
As imagens utilizadas no jogo são todas de domínio público ou de uso livre e gratuito. Em respeito aos autores e/ou instituições responsáveis por estes recursos e - também - em respeito à lei de direitos autorais brasileira (Lei 9.610/98), darei os devidos créditos por todo o conteúdo de terceiros que utilizei para este projeto.
As fotos dos planetas foram obtidas do repositório da Nasa, 'Solar System Resources'. A imagem do foguete foi obtida no Vecteezy. A imagem do espaço sideral usada como background nas fases é de Kai Pilger, obtida no Pexels. As fontes de texto usadas no jogo foram obtidas no DaFont. Por fim, as imagem da capa do jogo e do menu de níveis foram feitas usando a IA StableDiffusion 3 no site glif e editadas posteriormente no software GIMP.