Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Update FarPol.hlf.m4 #861

Merged
merged 1 commit into from
Jul 31, 2024
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
66 changes: 33 additions & 33 deletions far/FarPol.hlf.m4
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2851,19 +2851,19 @@ $ #Podgląd: sterowanie klawiszami#
#Ctrl+Shift+Lewo# Pokazuje pierwszą kolumnę z lewej
#Ctrl+Shift+Prawo# Pokazuje ostatnią kolumnę z prawej ze wszystkich linii widocznych na ekranie

The following additional keys work in #dump# and #hex# modes:
Następujące skróty klawiszowe są dostępne w trybach #źródłowym# i #hex# (szesnastkowym):

#Ctrl+Left# ^<wrap>Shift all characters (#dump# mode) or bytes (#hex# mode) to the right
moving the last character (byte) of a row to the first position of the next row
#Ctrl+Right# Shift all characters (#dump# mode) or bytes (#hex# mode) to the left
moving the first character (byte) of a row to the last position of the previous row
#Ctrl+Lewo# ^<wrap>Przesuwa wszystkie znaki (tryb #źródłowy#) lub bajty (tryb #hex#) w prawo
przesuwając ostatni znak (bajt) z wiersza na pierwszą pozycję następnego wiersza
#Ctrl+Prawo# Przesuwa wszystkie znaki (tryb #źródłowy#) lub bajty (tryb #hex#) w lewo
przesuwając pierwszy znak (bajt) z rzędu na ostatnią pozycję poprzedniego wiersza

The following additional keys work in #hex mode#:
Następujące dodatkowe skróty dostępne są w trybie #hex#:

#Alt+Left# ^<wrap>Decrement the number of bytes per row
#Alt+Right# Inrement the number of bytes per row
#Ctrl+Alt+Left# Decrease the number of bytes per row to the nearest multiple of 16-bytes
#Ctrl+Alt+Right# Increase the number of bytes per row to the nearest multiple of 16-bytes
#Alt+Lewo# ^<wrap>Zmniejszenie liczby bajtów w wierszu
#Alt+Prawo# Zwiększenie liczby bajtów w wierszu
#Ctrl+Alt+Lewo# Zmniejszenie liczby bajtów w wierszu do następnej wielokrotności 16 bajtów
#Ctrl+Alt+Prawo# Zwiększenie liczby bajtów w wierszu do następnej wielokrotności 16 bajtów

Polecenia podglądu

Expand Down Expand Up @@ -2966,7 +2966,7 @@ przełącza tryb #źródło# na #tekstowy#, i przełącza tryb #hex# na przeciwn
do trybu podstawowego (#źródło# lub #tekst#) ostatnio wybranego w menu
#Tryb widoku#. Uwaga: klawisze #F4# i #F2# przełączają tryb #hex# na inne tryby.

See also the full list of ~viewer commands~@Viewer@.
Zobacz także pełną listę ~poleceń podglądu~@Viewer@.

Tryb #tekstowy#

Expand Down Expand Up @@ -3027,20 +3027,19 @@ kolejnym bajtom rozpoczynając od równego przesunięcia w pliku.

Tryb #hex# (kody szesnastkowe)

In the #hex# mode viewer renders hexadecimal representation of the
bytes in the file. Each row starts with the hexadecimal offset of the
first byte and ends with the character representation of the bytes
of the row.

The rendition depends on the encoding defined by the current code page.
For single-byte encodings (e.g. all ANSI code pages), the bytes on each
row are represented by the sequence of double-digit hex values followed
by the character sequence of the same length. For UTF-8 encoding, the
bytes are represented the same way, while the characters are displayed
at the positions of the leading bytes of the UTF-8 sequences with the
positions of continuation bytes being filled with the #›# characters
(code point U+203A). For UTF-16(BE) encodings, each pair of double-digit
hex values is represented by one character. For example:
W trybie #hex#, przeglądarka renderuje szesnastkowo reprezentację bajtów
w pliku. Każdy wiersz rozpoczyna sie szesnastkową wartością przesunięcia
od pierwszego bajtu pliku, a kończy reprezentacją znakową bajtów wiersza.

Odwzorowanie zależy od kodowania zdefiniowanego przez bieżącą stronę kodową.
Dla kodowań jednobajtowych (np. wszystkie strony kodowe ANSI), bajty w każdym
wierszu są reprezentowane przez sekwencję dwucyfrowych wartości szesnastkowych,
po których następuje sekwencja znaów o tej samej długości. Dla kodowania UTF-8,
bajty są reprezentowane w ten sam sposób, podczas gdy znaki są wyświetlanie
na pozycjach wiodących bajtów sekwencji UTF-8, a bajty kontynuacji są wypełniane
znakiem #›# (kod znaku U+203A). W przypadku kodowania UTF-16(BE) każda para
dwucyfrowych wartości szesnastkowych jest reprezentowana przez jeden znak.
Na przykład:

Strona kodowa 1250 (ANSI - Europa Środkowa)

Expand All @@ -3054,18 +3053,19 @@ Za: [L. Jakubowicz; "Wiadomości Literackie" (nr 1, 1936, str. 7)]
Strona kodowa 65001 (UTF-8)

@-
\1b0000000035: D0 92 20 D1 87 D0 B0 D1 │ 89 D0 B0 D1 85 20 D1 8E В› ч›а›щ›а›х› ю›\-
\1b0000000045: D0 B3 D0 B0 20 D0 B6 D0 │ B8 D0 BB 2D D0 B1 D1 8B г›а› ж›и›л›-б›ы›\-
\1b0000000055: D0 BB 20 D1 86 D0 B8 D1 │ 82 D1 80 D1 83 D1 81 2C л› ц›и›т›р›у›с›,\-
\1b00000000C0: 57 20 7A 61 72 6F C5 9B │ 6C 61 63 68 20 70 6F C5 W zaroś›lach poł\-
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

This sentence is a pangram, i.e. it contains all the alphabet letters.
If you want to translate it, it might be better to pick an existing Polish one, e.g.
Pójdźże, kiń tę chmurność w głąb flaszy

\1b00000000D0: 82 75 64 6E 69 61 20 62 │ C4 99 64 7A 69 65 20 72 ›udnia bę›dzie r\-
\1b00000000E0: 6F 73 C5 82 6F 20 64 72 │ 7A 65 77 6F 20 63 79 74 osł›o drzewo cyt\-
\1b00000000F0: 72 75 73 6F 77 65 2C 0D │ 0A rusowe, \-
@+

Strona kodowa 1200 (UTF-16)

@-
\1b00000000A2: 3D 04 3E 04 20 00 44 0430 04 3B 04 4C 04 48 04 но фальш\-
\1b00000000B2: 38 04 32 04 4B 04 39 04 │ 20 00 4D 04 3A 04 37 04 ивый экз\-
\1b00000000C2: 35 04 3C 04 3F 04 3B 044F 04 40 04 2C 00 20 00 емпляр, \-
\1b00000000D2: 34 04 30 04 2E 00 0D 00 │ 0A 00 да.♪◙ \-
\1b0000000180: 41 00 6C 00 65 00 20 0066 00 61 00 42 01 73 00 Ale fałs\-
\1b0000000190: 7A 00 79 00 77 00 05 01 │ 20 00 6B 00 6F 00 70 00 zywą kop\-
\1b00000001A0: 69 00 19 01 2C 00 20 0074 00 61 00 6B 00 2E 00 ię, tak.\-
\1b00000001B0: 0D 00 0A 00 │ ♪◙ \-
@+


Expand Down Expand Up @@ -6850,5 +6850,5 @@ tworzenia, usuwania lub zmiany nazw folderów.


@Index
$ #Index help file#
$ #Index pliku pomocy#
<%INDEX%>