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Releases: Haruma-K/UnityDebugSheet

1.5.4

31 Mar 13:16
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v1.5.3

23 Jan 12:48
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  • Fix the issue where the values become incorrect when SliderCell is reused.

  • SliderCellが再利用される際に値がおかしくなる不具合を修正

Related PR: #24
Special Thanks: @yakisabananoka

v1.5.2

11 May 11:34
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Fixed a bug where the animation stops when the time scale is set to zero.


タイムスケールをゼロにするとアニメーションが動作しなくなる不具合を修正

v1.5.1

26 Mar 11:43
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Fix a build error on iOS (when LocationService is not activated).

v1.5.0

26 Mar 08:15
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2023_03_26_16_47_47

Update the Unity Extensions package.
You can now display following class information.

  • SystemInfo
  • Application
  • Time
  • QualitySettings
  • Screen
  • Input
  • Graphics
  • Physics
  • Physics2D

Unityシステム情報を表示用の拡張パッケージを更新しました。
以下のクラスの情報が見れるようになりました。

  • SystemInfo
  • Application
  • Time
  • QualitySettings
  • Screen
  • Input
  • Graphics
  • Physics
  • Physics2D

v1.4.1

23 Mar 23:53
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  • Add a page with floating button.
  • Add a InputField cell.

  • フローティングボタンを持つページを追加しました
  • InputFieldセルを追加しました

2023_03_23_22_52_41

v1.4.0

19 Mar 08:07
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New Feature

  • Implemented the feature to pop multiple pages at once.

Warning

Warning
This version includes breaking changes.
Please follow the steps below to update.

  • As the type of onLoad arguments for DebugSheet.PushPage() has been changed, if you encounter errors, please correct it.
  • Until now, only the instance of the page was being called back, but it has been modified to also return the page ID.

新機能

  • まとめて戻る機能を実装しました

注意

Warning
このバージョンには破壊的変更が含まれます。
以下の手順に従いアップデートしてください。

  • DebugSheet.PushPage()onLoad引数の型を変更したため、エラーが出たら適宜書き換えてください。
  • 今まではページのインスタンスだけをコールバックしていましたが、ページIDも一緒に返すように変更しました。

v1.3.8

08 Mar 04:20
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  • Add a option to open/close debug sheet by clicking.

  • クリックしてデバッグシートを開くためのオプションを追加しました。

image

v1.3.7

15 Feb 07:55
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fix a small bug.

2c949ac

v1.3.6

02 Feb 10:26
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  • Fix a bug that the debug menu opens when flicking is started outside the edge of the screen.

  • 画面のエッジ以外からフリックを開始した時にデバッグメニューが開いてしまうことがある不具合を修正

Special Thanks: @shun-shun123