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A memory-friendly recording wave animation一款性能内存友好的录音波浪动画

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Jay-Goo/WaveLineView

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WaveLineView

一款内存友好的录音漂亮的波浪动画

效果图(实际效果更好)

image


Usage

Step1

 allprojects {
		repositories {
			...
			maven { url 'https://jitpack.io' }
		}
	}
	
	dependencies {
	        compile 'com.github.Jay-Goo:WaveLineView:v1.0.4'
	}

Step2

<jaygoo.widget.wlv.WaveLineView
        android:id="@+id/waveLineView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="120dp"
        app:wlvBackgroundColor="@android:color/white"
        app:wlvMoveSpeed="290"
        />

Step3

waveLineView.startAnim();

waveLineView.stopAnim();
  @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        waveLineView.onResume();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        waveLineView.onPause();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        waveLineView.release();
    }

Attributes

attr format description
backgroundColor color 背景色
wlvLineColor color 波浪线的颜色
wlvThickLineWidth dimension 中间粗波浪曲线的宽度
wlvFineLineWidth dimension 三条细波浪曲线的宽度
wlvMoveSpeed float 波浪线移动的速度,默认值为290F,方向从左向右,你可以使用负数改变移动方向
wlvSamplingSize integer 采样率,动画效果越大越精细,默认64
wlvSensibility integer 灵敏度,范围[1,10],越大越灵敏,默认值为5

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一杯咖啡

大家都知道开源是件很辛苦的事情,这个项目也是我工作之余完成的,平时工作很忙,但大家提的需求基本上我都尽量满足,如果这个项目帮助你节省了大量时间,你很喜欢,你可以给我一杯咖啡的鼓励,不在于钱多钱少,关键是你的这份鼓励所带给我的力量~

致谢

Bugly—以Tencent OS录音机波形动画为实例

DrkCore—以Tencent OS录音机波形为例

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