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Jihun0224/nodejs-socket.io

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Node.js Socket통신 Socket.IO 사용

polling vs. long-polling vs. WebSocket

polling 방식

  • 클라이언트가 평범한 http request를 서버로 계속 날려서 이벤트 내용을 전달받는 방식
  • 가장 쉬운방법이지만 클라이언트가 계속적으로 request를 날리기때문에 클라이언가 많아지면 서버의 부담이 급증하게 된다. http request connection을 맺고 끊는것 자체가 부담이 많은 방식이다. 그리고 클라이언트에서 실시간정도의 빠른 응답을 기대하기도 어렵다.

long-polling 방식

  • 서버 측에서 접속을 열어두는 시간을 길게하는 방식.
    • 클라이언트에서 서버로 http request를 날린다.
    • 서버에 응답에 대한 사용 가능한 데이터가 없으면 계속 기다리다가 서버에서 해당 클라이언트로 전달할 이벤트가 있다면 그순간 response 메시지를 전달하면서 연결이 종료된다.
    • 클라이언트에서는 곧바로 다시 http request를 날려서 서버의 다음 이벤트를 기다리게 되는 방식이다.
  • 일반 polling 방식보다는 서버의 부담이 줄겠지만 클라이언트로 보내는 이벤트들의 시간간격이 좁다면 polling 과 별 차이가 없게 되며, 다수의 클라이언트에게 동시에 이벤트가 발생될 경우에는 곧바로 다수의 클라이언트가 서버로 접속을 시도하면서 서버의 부담이 급증하게 된다.

websocket

  • 양방향 채널을 이용해 채팅방 처럼 양방향 통신이 가능하다.
  • 기존 http요청 응답 방식은 요청한 그 클라이언트에만 응답이 가능했는데, ws 프로토콜을 통해 웹소켓 포트에 접속해 있는 모든 클라이언트에게 이벤트 방식으로 응답한다
  • websocket 프로토콜을 처리하기 위해 전이중 연결과 새로운 웹소켓 서버가 필요하다.

Socket.IO란

Socket.IO란 node.js 기반으로 만들어진 기술로 자체 스팩으로 만들어진 socket.io 서버를 만들고 socket.io 클라이언트와 브라우저에 구애받지 않고 실시간 통신이 가능해진다.
Socket.IO는 일반적으로 위 모델 중 long-polling 방식을 사용한다. Web Socket과 달리 Socket.io는 표준 기술이 아니고 Node.js 모듈이다.

socket.io 사용법

emit을 통해 신호를 보내고, on을 통해 신호를 받는다.

BackEnd

const express = require('express');
const app = express();
const http = require('http');
const server = http.createServer(app);
const { Server } = require("socket.io");
const io = new Server(server); // 해당 서버를 소켓 서버임을 설정

  
  // 클라이언트가 최초 접속 시 보여지는 화면
  app.get('/', function (req, res) {
    res.sendFile(__dirname + '/index.html');
  });
  
  // 서버 실행
  http.listen(3000, function () {
    console.log('server listening on port : 3000');
  });
  
  // connection을 수립하고, callback 인자로 socket을 받음
  io.on('connection', function (socket) {
  	// 연결이 성공했을 경우 실행됨
  
  	socket.on('disconnect', function () {
      	// 클라이언트의 연결이 끊어졌을 경우 실행됨
     });
 )}

FrontEnd

 <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
  <script>
      const socket = io();
      socket.on("서버에서 받을 신호", (데이터) => {
  		// 특정 신호를 받으면 실행할 코드
  	})
      
      socket.emit("서버로 보낼 신호", 데이터);
  </script>

채팅방 구현

결과

demo.mp4

참고 자료

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