一个高仿的掘金,大部分是按照掘金的ui来实现的,个别地方就根据自己想法修修改改,只做了移动端的部分,还做pc的部分就要花太多时间了,支持服务端渲染、pwa等,写这个项目主要是对近几个月所学的技术做个实践,看看有哪里还有不足,以及在实际开发的时候会踩到哪些坑,该怎么解决
yarn or npm install
# development
npm run dev:client
npm run dev:server
# production
npm run build
npm start
- react
- react-dom
- react-router-dom
- react-helmet (设置title及meta)
- react-loadable
- react-redux
- redux-connect (异步路由跳转)
- react-router-config
- react-virtual-list (长列表渲染)
- prop-types
- @rematch/core (rematch 一个更好用的redux)
- @rematch/loading (调用effects时,自动设置loading)
- immer (以带副作用的方式修改数据并返回新引用的数据,不会影响原始数据)
- axios
- babel-polyfill
- classnames
- lodash-es
- react-swipe
- react-toastify
- react-content-loader (内容占位的loading)
- react-lazyload
- react-swipe
- swipe-js-is
- husky (husky注册git hook)
- lint-staged (对被提交的文件依次执行写好的任务)
- webpack
- eslint
- express
- 公共头部
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大概就是以上的功能,登录的话只支持手机登录,或者可以手动设置一个这样的cookie
,再刷新页面就登录成功了
const userInfo = {
token: data.token,
clientId: data.clientId,
uid: data.user.uid
}
Cookies.set('userInfo', userInfo, { path: '/' })
├─.gitattributes
├─ecosystem.json pm2部署配置
├─src
| ├─app.jsx
| ├─entry-client.js
| ├─entry-server.js
| ├─registerServiceWorker.js
| ├─utils 工具函数
| ├─store store配置
| ├─routes 路由配置
| ├─models store的model文件,创建state、reducers、effects
| ├─containers 页面组件
| ├─components 展示组件
| ├─assets 需要webpack处理的资源
| ├─api 对请求库的封装及获取数据的方法
├─server 服务端渲染
├─public 静态资源
├─build webpack配置
| ├─dll 生成dll的配置
├─.vscode
| └launch.json
要是感兴趣的话,可以自行看代码,大部分内容还是比较简单的,有问题的话欢迎提出了一起讨论