我是一个在某此促销中入坑的大半年之后终于鼓起勇气下载游戏的潜水了半年的拖延症萌新。然而下载游戏后的第一个星期一直在摸索教程和 simulator ,始终连官网账号都没有注册。。。
我花了一个星期写出了一个基于 mission 和 task 思想,建立一个左端只进不出,右端可进可出的 mission 队栈结合体。能进行单线程工作,我甚至想的思路是从一开始直接上 container 采集法,然而我发现我想多了。这个代码的效率极差,甚至往往都会造成所有 creep 寿终正寝。
收群内大佬的点拨,我痛定思痛,先出生进入世界实践再说。于是我就出生了,把教材代码简单改一改放了几天。
这几天我思考出了一种多线程的动态调度可拓展框架的雏形,终于在 2020.03.03 写出了一套令自己还算满意的代码✌🏼✌🏼✌🏼上传之后看效果吧。
以后大概会在 dev 开发,推到 simulator 和群内私服里测试,然后合并到 master 并上传官服。