小程序拾色器(颜色选择器)组件,通过调色盘取色,用于用户自定义场景。
- we-color-picker 需注意组件定位,操作不跟手不流畅,配置复杂。其定位会撑开原有页面,体验不佳。滑动距离按像素区分(固定),需考虑设备分辨率,不利于多端。
- PapaerPen 利用原有slider组件实现滑动选取,不限于设备分辨率。但需分三次操作,且在色相的选定上内部实现繁琐.并不是真正作为三个分量(HSV/HSB)去影响色值
- 利用官方提供的slider实现选择色相,movable-view选择饱和度和明度,由于是官方基础组件,操作顺畅。
- 在滑动区域的设定上,获取实际节点后使用占比来影响色值变化,无需考虑rpx转换。
- 在操作流程上,限于手机操作区域,不能使用Popover,使用底部拉起弹窗,不影响原有页面,重点突出。
- 在操作预览上,由于弹窗遮罩不可避免无法实时预览,采用色相滑块的颜色来实现预览。同时考虑了iphone-x的安全区域问题。
在开发者工具中预览效果=>代码片段ID:YOF4QUmO7NmW
可能不稳定,但包含最新功能更新
git clone https://github.com/MakerGYT/mini-color-picker.git
将项目中components/color-picker文件夹拷贝到组件路径下
稳定
npm install mini-color-picker --save
使用npm包请参考微信小程序官方文档
在使用该组件的页面对应json文件中添加:
{
"usingComponents": {
"color-picker":"/components/color-picker/color-picker"
}
}
如使用npm, 点击开发者工具中的菜单栏:工具 --> 构建 npm; 勾选“使用 npm 模块”选项(demo为构建后的结果)
{
"usingComponents": {
"color-picker":"mini-color-picker/color-picker"
}
}
参考/pages
<!-- index.wxml -->
<view style="background:{{rgb}};width:100px;height:24px;" bindtap="toPick"></view>
<color-picker bindchangeColor="pickColor" initColor="{{rgb}}" show="{{pick}}" />
Page({
data:{
rgb: 'rgb(0,154,97)',//初始值
pick: false
},
// 显示取色器
toPick: function () {
this.setData({
pick: true
})
},
//取色结果回调
pickColor(e) {
let rgb = e.detail.color;
},
})
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
show | Boolean | false | 是 | 是否显示 |
initColor | String | rgb(255,0,0) | 是 | 初始色,rgb表示 |
mask | Boolean | true | 否 | 是否显示背景蒙层 |
maskClosable | Boolean | true | 否 | 点击背景蒙层是否可以关闭 |
bindchangeColor | eventhandler | 否 | 取色后的回调,event.detail = {color} | |
bindclose | eventhandler | 否 | 点击背景蒙层关闭掉color-picker后触发的事件 |
注意:
- 目前没有双向绑定,即获取初始值后色值由用户选取得到,不应该由外部传入改变(那样也就失去了取色的意义)
- 可以在触控过程中通过对滑块的颜色实时预览色值,而在停止触控后将色值传入页面,是为了避免频繁setData引起阻塞.
- 外部与组件通信的数据格式是rgb,为了避免引入多种数据格式而导致实际场景代码冗余,开发者可自行按需转换,在公众号"MakerGYT"回复以下对应内容获取参考函数代码:
- rgb2hex
- rgb2hsv
- rgb2cmyk
- hex2rgb
- hsv2rgb
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