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Add chara plus bonus #225
Add chara plus bonus #225
Conversation
武器の方も明示的なソートはしてませんが、 武器ボーナスのつけ外しは、過去の編成データを切り捨てると対応が楽なのですが。 訂正: 文字列としてソートにしても順序が解らないので、
細かい部分だと思われるかも知れませんが、 取り下げる程でもないかなという、微妙な優先度なので、 コード整形による影響
理想的には、コーディング規約を決めて自動整形ツールに任せるのが良いのですが、 後、GitHub の PR に対応した環境では、レビュー時に差分を順番に表示してくれるのですが、 これはコード整形が頻繁に混ざってると、PRの主な変更点が埋もれてしまう為。 一応、インデント調整等は無視する為に diff に空白無視のオプションがあるのですが、 |
This aim to sort charaPlusNumList key as not-number. As well plusNumList for weapons, (max) entry came the second.
PR 送りました。 後、コード整形について。具体的な例がないと解りにくいかと思い補足説明。
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Add "+"(plus) to charaPlusNumList key
PRありがとうございます。マージしました。
現状では一々武器を入れ直す必要があるため、個人的には切り捨ててでも実装して欲しい機能ですね
了解です。次からはあまり触らないようにします。 |
後は、過去のセーブデータ読み込みのテストですが
再現手順
EXLBや最近追加した他の項目についても、同様のテストが必要かもしれません。 |
防御デバフdefenseDebuffでは content.js の handleChangeData で対応してましたが、 追加した項目の一覧って作れますか? |
直し方が分からないので対処してくれるというのならありがたいです……! 去年の夏辺りから止まっている計算機とこのPRをデプロイした計算機で項目差分一覧 ジータタブジータさん性別 ●ジータさんマスターボーナスDA、TA、ダメージ上限 ●ジータさんリミットボーナスDA、TA、ダメージ上限UP、奥義ダメージ、属性攻撃、チェンバ、チェンバ上限、 ●個別バフ奥義ダメージUP ●パーティ全体へのバフ等奥義ダメージUP、奥義ゲージ上昇奥義 召喚石タブ与ダメ加護、ダメージ上限加護、奥義ダメージUP キャラタブ性別、+ボーナス、サポアビ3 ●個別バフ奥義ダメージUP ●EXLB全て 武器タブスキル3 ちなみにまだ報告していなかったのですが、 |
これは前に直そうとしてよくわからなかった部分かな、他に影響が出たため差し戻した。 |
なるほど。構造上直すのは難しいかもしれませんが、一応不具合ということでissues立てておきました。 |
データ読み込み時に初期化しようと考えてましたが、 |
課題は残りますが、他の項目でも同じ状況なので |
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I approve this at the first then fix issue later.
Known Issue:
Loading old save data does not initialize new fields,
which added recently, EXLB etc ... won't fix in this PR.
because another fields also has the same issue.
I will fix in another PR, currently it has conflict with my #201 (WIP)
キャラに+ボーナス欄を追加しました。
武器のボーナスもこの形での実装に変更すれば、全武器まとめて付け外しをするみたいな機能の追加もやりやすいのかなと思います。
・問題点
武器のボーナスと同じように最大値がリストの上に来るようにしたかったができなかった