Der Persistance of Vision Raytracer, kurz POV-Ray, ist ein Raytracer, welcher auf einer 3D-Beschreibungssprache beruht.
Somit ist es möglich z.B.: Kugeln, Zylinder oder andere Objekte im 3D-Raum anzuordnen und farblich zu gestalten.
Das Besondere an diesem Raytracer ist, daß man mathematische Funktionen benutzen kann um komplexe 3D-Modelle zu programmieren.
The Persistance of Vision Raytracer, POV-Ray for short, is a raytracer based on a 3D description language.
This makes it possible, for example, to arrange and colorize spheres, cylinders or other objects in 3D space.
The special thing about this ray tracer is that you can use mathematical functions to program complex 3D models.
Als Ausgabeformat sollte eine Bildgröße 16:9 verwendet werden, da es sonst zu Verzerrungen kommen kann.
Gleichwohl kann der "Right-Vektor" der Kamera in den POV-Dateien angepasst werden.
An image size of 16:9 should be used as the output format, otherwise distortions may occur.
However, the "Right Vector" of the camera can be adjusted in the POV files.
Für alle Dateien wurde der POV-RAY 3.7.0 für Windows verwendet.
POV-RAY 3.7.0 for Windows was used for all files.