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给scratch的tilemap扩展,之前那个做的不行,重新搞

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Nightre/Tilemap

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Tilemap

给scratch的tilemap扩展,之前那个做的不行,重新搞,没搞好 使用文档

有两种打包模式 在 const.js 中,有针对Gandi Ide的优化

export const SCRATCH_BUILD_TYPE = SCRATCH_TYEP.GANDI
export const SCRATCH_BUILD_TYPE = SCRATCH_TYEP.TURBOWARP
  • dist/timeap.js 扩展文件
  • dist/demo.sb3 demo 作品
  • dist/icon.png 图标
  • dist/cover.png 封面
  • dist/info.json

我修改了 scratch-render的webglrender的drawthese方法(在src/override.js中) 。可能需要修改,在src/override.js所有我修改的都标注了by:nights,否则骨骼,图层管理,骨骼,雷神,可能无法与tilemap一起使用

TODO:

  • test
  • collision

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给scratch的tilemap扩展,之前那个做的不行,重新搞

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