A Szent István gimnázium által szervezett 2015-ös Programozói táborra készülő játék.
##A játékszerver működése: A szerver a MARTON-FREE-2 wifi hálózaton van a 192.168.0.112 ip címen és az 5555 porton kínálja fel a ZMQ csatornát.
Bővebben a ZMQ-ról: link
A Request-Response eljárást használjuk.
A használathoz telepítened kell a használt programozási nyelvnek megfelelő függvénykönyvtárat.
- C# esetén:
- A Visual Studioban telepítsd a nuget csomagtelepítővel a netMQ csomagot.
- A többi teendő elvileg érthetővé válik a következő script elemzésével: link
A parancsok kiadása és a válaszok értelemzése a JSON adatstruktúra segítségével történik. Ehhez egy kis segítség:
- C# esetén:
- Szintén a nugettel kell telepíteni a newtonsoft JSON könyvtárat.
- Ehhez segítség a következő honlapokon található: link
- (A korábban ajánlott JSON könyvtárhoz a segédkód: link )
##Kérések és Válaszok a szerverrel:
Mindenhol ahol szöveg az adattípus idézőjeleket "" használok, mindehol ahol egész szám van számokat írok, lebegőpontos adattípúosoknál pedig tizedestörteket írok a példákban.
-
Handshake Return a "World!" for a "Hello" request
-
getKey(teamName) returns a secret key, which is needed for the other requests
example_request = { "action": "getKey", "team_name": "test" } example_response = { "secret": "kL4QBbPZRu" }
-
initLevel(level) resets drones, maps, timers, sets map to the given level return a the list of drone names
example_request = { "action": "initLevel", "team_name": "test", "secret": "kL4QBbPZRu", "level": 1 } example_response = { "drones": ["Muffin", "Baboo", "Prince_Charming"] }
-
moveDrone(name, acc, turn) Return actual datas (life, cooordinates, angle, acc, speed) Turn is in radians! Maximum speed is: 10 (pixel per tick) Acceleration is between: 1 and -1 (pixel per tick^2) Turn is between: +- 10*pi/180 (radian per tick) If crashed life is 0
example_request = { "action": "moveDrone", "team_name": "test", "secret": "kL4QBbPZRu", "drone": "Baboo", "acceleration": 0.3, "turn ": 0.45 } example_response = { "life": 1, "x": 256.556, "y": 195.999, "angle": 2.67, "acceleration": -0.3 "speed": 4.7 }
-
getMeasure(name) return measurement of the drone
example_request = { "action": "getMeasure", "team_name": "test", "secret": "kL4QBbPZRu", "drone": "Baboo" } example_response = { "result": 21.64 }
-
tick() Drones alive: turn, accelerate, go ahead Increment and return tick.
example_request = { "action": "tick", "team_name": "test", "secret": "kL4QBbPZRu" } example_response = { "tick": 14 }
-
getScore(map) Evaluates sent map and original map similarity. (Only once per minute can be evaluated per user! --> only during competition) Returns Score, which is between 0 and 100, where 100 is the total match. The Map is a 2 dimesnional array of integers between 0 and 100, with 512x512 size.
example_request = { "action": "getScore", "team_name": "test", "secret": "kL4QBbPZRu", "map": [[0, 0, 12, 0, 1, 33, 45, 0 ...], [0, 100, 100, ... 100, 0], [...] ... []] } example_response = { "score": 14 }