Репозиторий Unity_TextLimiter
содержит скрипты для ограничения количества символов в текстовых компонентах Unity. Эти скрипты предназначены для использования с двумя разными типами текстовых компонентов: стандартным компонентом Text
из Unity UI и компонентом TMP_Text
от TextMesh Pro.
- Назначение: Ограничивает количество символов в компоненте
Text
(Unity UI). - Ключевые особенности:
maxLength
: Максимальное количество символов, которое может быть отображено.editorMode
: Позволяет тестировать ограничение символов прямо в редакторе Unity.
- Назначение: Ограничивает количество символов в компоненте
TMP_Text
(TextMesh Pro). - Ключевые особенности:
maxLength
: Максимальное количество символов, которое может быть отображено.editorMode
: Позволяет тестировать ограничение символов прямо в редакторе Unity.
-
Выбор нужного скрипта: В зависимости от того, какой текстовый компонент вы используете (
Text
илиTMP_Text
), выберите соответствующий скрипт (LegacyTextLimiter
илиTMPTextLimiter
). -
Добавление скрипта к объекту: Перетащите выбранный скрипт на GameObject, который содержит текстовый компонент, к которому вы хотите применить ограничение символов.
-
Настройка параметров: В инспекторе Unity настройте параметры скрипта, такие как
maxLength
для задания максимального количества символов иeditorMode
для включения тестирования в редакторе. -
Тестирование: Если
editorMode
включен, вы можете начать ввод текста прямо в редакторе Unity, чтобы увидеть, как работает ограничение символов. В режиме игры скрипт будет автоматически применять ограничение к вводимому тексту.
Для начала работы с этими скриптами, склонируйте репозиторий или загрузите его содержимое, а затем добавьте необходимые скрипты к вашим текстовым компонентам в проекте Unity. Настройте параметры в соответствии с вашими требованиями, и вы будете готовы к использованию ограничений символов в ваших текстовых полях.