Il giocatore (dopo essersi autenticato) avvia una nuova partita del Primo Scenario, l’applicazione gli mostra un elenco di classi da testare ed un elenco di Robot disponibili, il giocatore sceglie la classe ed il Robot contro cui confrontarsi. A questo punto il sistema crea la partita con tutte le scelte fatte, le associa un IdPartita, e la salva. Successivamente l’applicazione avvia l’ambiente di editing in cui visualizza la classe da testare e gli offre una finestra in cui può scrivere la classe di test.
- Alessandro Acerola M63001398
- Giorgio Casolaro M63001404
- Michele De Fazio M63001440
- Lorenzo Esposito M63001417
- Armando Zevola M63001514
T5_G2.mp4
- Abilitare WSL (Solo per Windows)
- Docker Engine oppure Docker Desktop
- Maven
cd t5
mvn package
Dopo aver creato il file .jar
cd target
docker build -t test -f test.dockerfile .
docker run -d -p 8080:8080 --name test_container-name test
Per visualizzare delle informazioni relative all' applicazione in esecuzione:
docker ps